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獨顯:2,000元讓你特效全開
對於預算充裕的玩家來,筆者建議可以直接挑選5,000元左右的中階卡,這個等級的卡玩市面上九成的遊戲都沒問題,自然也能穩跑暗黑三。然而對預算有限的人來說,每分錢都要花在刀口上,該怎麼挑顯卡就是一門藝術。這次編輯部找了2,000元以內8張入門顯卡,看看這些顯卡效能表現到底夠不夠力。
價位相近效能大不同
入門顯卡有很多地雷卡,架構經過大幅刪減、散熱偷工減料,或是核心跑的時脈比公板時脈更低。即使用相同的核心或是價位相近,效能也不見得相同。目前AMD在2,000元以內的顯卡大致上有HD 5450、HD 6450、HD 6570與HD 6670;而NVIDIA則有GT 210、GT 430、GT 440與GT 520。另外,截稿前NVIDIA還有推出GT 610、GT 620與GT 630,不過這幾張卡使用的核心都是舊核心,而且有些價格還比同核心的舊版本還貴,因此不列入這次評測。
▲特效全開的情況下,只有3張卡的表現算是及格。在此也能看到同價位的顯卡在效能表現上,並不見得會在同一個水準。
AMD:HD 6670是首選
先從AMD來看,即使是最便宜的HD 5450,高解析度環境下特效全開,平均效能也有14.129幀。效能比起Intel所有IGP還強,但是遜於自家的APU。其中2,000元價位帶內等級最高的是HD 6570與HD 6670,皆是採用Turks核心,前者是Turks PRO後者是Turks XT,差異在於時脈高低。
▲關閉特效後各卡表現較有看頭,但是GT 210與HD 5450的效能仍是差強人意,或許選擇同價位的二手高階卡會更好。
在測試中,可看到HD 6670約比HD 6570領先18%效能,但是在價位方面卻只相差300元以內,若不論品牌,兩者最低價位皆約1,800元,因此選擇效能較強的HD 6670自然比較好。從入門卡來看,AMD表現相當不錯,除了HD 5450過於年邁有些吃力外,其餘顯卡都有相當不錯的表現,尤其是HD 6670約2,000元的價位,就能達到50~78幀的效能表現,是此價位帶顯卡的首選。
NVIDIA:低價無好卡
雖然很不願意這麼說,講句公道話NVIDIA在2,000元入門卡市場實在不堪一擊。前有APU後有AMD低價卡夾擊,整體效能表現只比Intel的IGP好上一些,即使是此價位最強的GT 440、GT 520,4個測試項目的平均FPS只有25.243幀跟24.339幀,與同價位對手HD 6670、HD 6570的63.6幀與53.48幀表現相比,實在無法相提並論。
▲此環境的效能落差相當明顯,HD 6670平均FPS高達60幀以上,而同價位的GT 440卻只有它的30%。
NVIDIA入門卡架構刪減過度,加上許久未換新架構,甚至連新版本GT 610、GT 620與GT 630都是沿用舊核心,導致入門卡不堪一擊。NVIDIA較有價值的顯卡大多在中高價位,硬是要買的話就挑GTS 450或是GTX 550 Ti等「5」系列的顯卡吧!
▲關閉特效並降低解析度後,幾乎所有顯卡都有相當的流暢度,除了GT 210之外玩單人版本暗黑三都沒大問題。
特效先關陰影品質
即使知道該換什麼卡,該買什麼處理器,但若還是沒升級的預算,那麼關特效會是唯一的出路。即使是Intel的IGP,在低解析度且關閉特效的環境下,FPS也會有20幀以上的表現,然而低解析度配上高解析度的螢幕會讓字體、圖形變得不太自然。若要保持一定的解析度,下個要動刀的就是特效,而且先動的肯定是陰影品質。
▲在材質的變動數據中,可看到該特效對一般環境的效能沒有明顯影響,開啟與關閉只差0.9%。
以Core i7-3770K搭配HD 6670測試,可看到開啟陰影品質與反鋸齒特效後,效能的衰減幅度最高。陰影品質開啟與關閉相差9.1%的效能,而反鋸齒則相差8.2%,可看出陰影的衰減幅度最高,其次則是反鋸齒。至於材質品質、物理特效、雜物密度等3項,則是會依場景變化,不像陰影與反鋸齒影響這麼明顯。尤其是物理特效,只有在破壞物件的時候才會影響效能,加上遊戲中的物理特效強度有限,建議即使硬體不強也可以嘗試開啟。
▲陰影是影響效能的關鍵之一,開啟高等級的陰影特效,FPS約會下降9%,意即從61.191幀下降到55.562幀。
多人環境加碼再上
在流暢度優先的前提下,可以從中解析度並關閉特效開始嘗試效能,一般而言只要是別是太差的顯卡,平均FPS都能在25幀以上。至於怎麼看FPS,可以在遊戲中按下Ctrl+R,畫面左上方就會出現當前的影像幀數。
▲雜物密度與場景有明顯的關係,若在雜物較少的城鎮、空曠的區域,該特效影響效能的幅度就相當有限。
▲反鋸齒是影響最大的2個特效之一,開啟與關閉會相差約8.2%的效能,對於低階卡或IGP而言可能會更明顯。
由於多人連線的測試基準難以建立,因此這次並無多人遊戲的測試。但是可以預見的是,多人環境下陰影等特效強度都是倍數增加,入門卡較難保持單人遊戲的流暢度。一分錢一分貨,若要在多人遊戲維持30幀以上的水準,建議還是選購3,500~5,000元的中階卡效能提升會比較明顯。至於預算較少的玩家,除了關閉特效之外,可考慮選購二手卡,像是GTX 260、HD 4850、HD 4870等中高階產品都在2,000元以內,且效能不輸新款入門卡。但是缺點就是可能沒有保固,而且這類舊卡大多要外接電源。
好吧,這我無話可說,開垂直同步的話,神卡跟爛卡都是60,的確沒必要買高階卡
你喜歡看畫面有斷開的感覺?
買了張6970,暗黑卻不能垂直同步特效全開最高那才怪吧!
請您搞清楚,開垂直同步跟順不順是兩回事。
我不是在批ATI,在暗黑三之前我一直都是使用A卡的。
在DIRT這類作品,它實在很有勁。
我的文意不過是在指,部份等級顯卡在暗黑三的表現上。
NV可以上打好幾級。
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那張我換下來的4870我本要賣我弟,他是用GT520的,使用
後第二天,他說他不買了,用起又沒有比較順,看看顯卡比
較表,4870可是高於520好幾級的,但要玩順暗黑,它得犧牲的特效可大的了。
但這似乎不是主流LCD的大小,會買這SIZE的使用者也不
大可能去配入門顯卡。
你要不把解晰度降下來一般19"寬的1440*900(或更小那級)
怪的是開了垂直同步後說460打趴6970
就像是拿台法拉利跟國產車比速度
卻限制法拉利跟國產車都限速60公里
然後說法拉利跑不快,被國產車打趴...
顯卡效能是一個層面,跑的順不順又是另外一個層面
你設定了這種嚴苛的條件,又武斷地說460打趴6970
相信沒有幾個人可以認同
我相信AMD在驅動程式上有某些問題
但是我沒辦法認同你所謂的打趴論,至少我能很明確的告訴你
6970正常情況的實測效能絕對比460還高
這樣打趴一詞無法成立
> 另外還有一點,你的評測用的都是1920*1080的解晰度。
> 但這似乎不是主流LCD的大小,會買這SIZE的使用者也不
> 大可能去配入門顯卡。
>
> 你要不把解晰度降下來一般19"寬的1440*900(或更小那級)
有1680 X 900的數據,而且測試的數量跟 1920 X 1200一樣多
再者,現在主流解析度的確是1920 X 1080,這解析度真的不高,幾千元的螢幕就能跑到這個解析度了
還看得出順暢度的差異,沒理由感覺不出順與不順的差別吧。
在暗黑破壞神3上
不管有沒有開垂直同步460/1G就是比6970/2G順
於是我說460打趴6970以下的ATI顯卡。
我開垂真同步只為了不想看到有切斷感的畫面。
你說我設下了"嚴苛的條件",你想想,6970高出
460有幾個級數?你怎不去證實一下我所說的呢?
不能接受別人實際使用後的觀感,那還幹嘛寫評論文章。
我是實際用過的才敢說的。
而且再次說明,我相信AMD驅動有問題,跑不順是有可能的但是要強調的是[你自己講過的話],460打趴6970這句話有問題。我隨便都能用實測數據推翻你,請問你所謂的打趴還有立場嗎?講的這麼武斷說460打趴6970,卻又不準別人質疑,到底是誰的問題?
相信對正常人來說,打趴應該明確意味著全面獲勝,請問,460有全面勝過6970嗎?不然你給個打趴的定義讓大家看看好了,還是說,只要在你設定的條件下打贏就算打趴?那以後只要有個遊戲效能跑贏了,大家都能說A卡打趴B卡(即便另外99%測試全輸)