首頁 遊戲/電競新聞 遊戲/電競新聞 的最新熱門文章 玩家觀點:適度的驚嚇有益身心健康 vermilion 發表於 2017年4月02日 09:00 Plurk 許多玩家不喜歡受到驚嚇。他們不敢看恐怖電影,不敢玩《惡靈古堡7》,對朋友的驚嚇惡作劇恨之入骨。可是你知道嗎,適度的驚嚇可以舒展情緒,同時促進身體健康,好處遠比想像中還要多呢。 名人觀點:遊戲改編電影為何總是爛翻天? vermilion 發表於 2017年3月18日 11:00 Plurk 遊戲帶來歡樂與滿足,遊戲改編的電影卻是無盡的災難。遊戲改編的電影讓觀眾罵翻天,令玩家感到失望,還讓片商血本無歸,為什麼這些改編電影爛成這樣?這裡將截錄部分電影業名人的看法,藉此找出遊戲改編電影表現拙劣的原因。 《病嬌模擬器》至今仍被 Twitch 拒於門外 vermilion 發表於 2017年2月12日 09:00 Plurk 一年前,Twitch將《病嬌模擬器》列入禁止實況的遊戲清單。病嬌模擬器的作者想知道Twitch的封殺理由,Twitch卻始終拒絕回應。經過一年的求助無門後,作者決定自製影片反擊,對Twitch的蠻橫行徑提出嚴厲批判。Twitch為什麼要封殺病嬌模擬器?這種做法站得住腳嗎? 無視配備需求!低階PC照樣玩的13款優質遊戲 vermilion 發表於 2017年1月28日 09:00 Plurk 你需要遊戲的娛樂,家裡的舊PC與舊筆電卻不讓你執行遊戲,碰上這種狀況實在令人氣結。別難過,這裡將列出13款配備需求低,表現依舊頗具水準的近代優質遊戲,就算沒有高階配備照樣玩個痛快。趕快來認識這些親民的遊戲吧! 遊戲存檔:一位父親留給孩子的遺產 vermilion 發表於 2017年1月21日 09:30 Plurk 一位父親因為心臟病發而溘然長逝,心碎的孩子整理父親的遺物,卻發現父親留下一份奇特的遺產:《文明帝國4》的遊戲存檔。這些存檔不僅是遊戲的紀錄,更是父親抒發苦悶心情的證據。 《冤罪殺機》最精彩的任務是如何誕生的 vermilion 發表於 2016年12月03日 09:30 Plurk 冤罪殺機以精采的任務為人稱道,其中評價最高的任務當非「博伊爾夫人的最後晚宴」莫屬。玩家必須潛入宴席會場,拼湊目標的身分,不落痕跡地解決目標,還得想辦法逃出生天。這個任務究竟有何精彩之處,能夠贏得玩家的滿堂喝采呢? 平凡中的不平凡:一位無趣玩家的故事 vermilion 發表於 2016年11月19日 09:30 Plurk 這個月稍早前,國外網站Kotaku出現一篇有趣的報導。該報導以一位平凡的玩家為主角,介紹他的遊戲生涯與價值觀,卻意外激起網友的廣泛共鳴。這到底這是怎麼回事?這位『無趣的玩家』究竟有何不平凡之處呢? MSI 新推出 Trident 電競、遊戲電腦主機,像家用遊戲主機般小而巧 bisheng 發表於 2016年11月16日 15:30 Plurk MSI 去年推出 Vortex 電競、遊戲電腦主機,除了小型化圓柱狀外觀吸引人,更能配備 Intel Core i7-6700K 處理器、2 張 NVIDIA GeForce GTX 980 顯示卡模組,性能和外觀一樣強勁。甫亮相的 Trident,則是有著家用遊戲主機般模... 軟體開發商 Bethesda 不再信任媒體的遊戲評論機制 vermilion 發表於 2016年11月12日 09:00 Plurk 異塵餘生系列的開發商Bethesda素以強硬姿態聞名於世,最近他們又做出一件爭議之舉:拒絕在遊戲發售前提供遊戲供媒體評論。Bethesda的舉動很快就在網路上掀起一陣討論,為何他們要做出這種決定?各方媒體對此又有哪些看法呢? WirForce 2016 Lan Party 今日展開,4 天 3 夜 80 小時不間斷 bisheng 發表於 2016年11月10日 16:30 Plurk WirForce 被譽為亞洲最大電競嘉年華、台灣電玩界最酷年度盛事,WirForce 2016 活動於今日正式展開,11/10~11/13 一共 4 天,在台北市花博公園爭艷館 C2 展區舉行。官方強調今年擴大舉辦,開放民眾免費入場參觀這場盛會,預估人潮上看 7 萬、線上直... 玩家觀點:令玩家不知所措的線上包養行為 vermilion 發表於 2016年10月29日 08:54 Plurk 現實世界有包養,線上遊戲的世界也有包養。如果你的角色是一位美型女性,其他玩家可能為你慷慨解囊,換取你的角色做出性感動作,或是乾脆向你索取手機號碼。為何玩家會做出這種包養的舉動?線上遊戲的包養到底是怎麼一回事呢? 玩家觀點:女性殺必死的爭議與必要性 vermilion 發表於 2016年10月22日 09:00 Plurk 動漫與遊戲的世界裡面經常出現各種殺必死(Service),讓人看得血脈賁張。然而殺必死總有物化女性之嫌,又經常遊走法規邊緣,難免產生各種爭議,看在女性眼中似乎也有失尊重。殺必死是否有其必要性?殺必死文化是否有任何改進的空間呢? 上一頁30下一頁
玩家觀點:適度的驚嚇有益身心健康 vermilion 發表於 2017年4月02日 09:00 Plurk 許多玩家不喜歡受到驚嚇。他們不敢看恐怖電影,不敢玩《惡靈古堡7》,對朋友的驚嚇惡作劇恨之入骨。可是你知道嗎,適度的驚嚇可以舒展情緒,同時促進身體健康,好處遠比想像中還要多呢。
名人觀點:遊戲改編電影為何總是爛翻天? vermilion 發表於 2017年3月18日 11:00 Plurk 遊戲帶來歡樂與滿足,遊戲改編的電影卻是無盡的災難。遊戲改編的電影讓觀眾罵翻天,令玩家感到失望,還讓片商血本無歸,為什麼這些改編電影爛成這樣?這裡將截錄部分電影業名人的看法,藉此找出遊戲改編電影表現拙劣的原因。
《病嬌模擬器》至今仍被 Twitch 拒於門外 vermilion 發表於 2017年2月12日 09:00 Plurk 一年前,Twitch將《病嬌模擬器》列入禁止實況的遊戲清單。病嬌模擬器的作者想知道Twitch的封殺理由,Twitch卻始終拒絕回應。經過一年的求助無門後,作者決定自製影片反擊,對Twitch的蠻橫行徑提出嚴厲批判。Twitch為什麼要封殺病嬌模擬器?這種做法站得住腳嗎?
無視配備需求!低階PC照樣玩的13款優質遊戲 vermilion 發表於 2017年1月28日 09:00 Plurk 你需要遊戲的娛樂,家裡的舊PC與舊筆電卻不讓你執行遊戲,碰上這種狀況實在令人氣結。別難過,這裡將列出13款配備需求低,表現依舊頗具水準的近代優質遊戲,就算沒有高階配備照樣玩個痛快。趕快來認識這些親民的遊戲吧!
遊戲存檔:一位父親留給孩子的遺產 vermilion 發表於 2017年1月21日 09:30 Plurk 一位父親因為心臟病發而溘然長逝,心碎的孩子整理父親的遺物,卻發現父親留下一份奇特的遺產:《文明帝國4》的遊戲存檔。這些存檔不僅是遊戲的紀錄,更是父親抒發苦悶心情的證據。
《冤罪殺機》最精彩的任務是如何誕生的 vermilion 發表於 2016年12月03日 09:30 Plurk 冤罪殺機以精采的任務為人稱道,其中評價最高的任務當非「博伊爾夫人的最後晚宴」莫屬。玩家必須潛入宴席會場,拼湊目標的身分,不落痕跡地解決目標,還得想辦法逃出生天。這個任務究竟有何精彩之處,能夠贏得玩家的滿堂喝采呢?
平凡中的不平凡:一位無趣玩家的故事 vermilion 發表於 2016年11月19日 09:30 Plurk 這個月稍早前,國外網站Kotaku出現一篇有趣的報導。該報導以一位平凡的玩家為主角,介紹他的遊戲生涯與價值觀,卻意外激起網友的廣泛共鳴。這到底這是怎麼回事?這位『無趣的玩家』究竟有何不平凡之處呢?
MSI 新推出 Trident 電競、遊戲電腦主機,像家用遊戲主機般小而巧 bisheng 發表於 2016年11月16日 15:30 Plurk MSI 去年推出 Vortex 電競、遊戲電腦主機,除了小型化圓柱狀外觀吸引人,更能配備 Intel Core i7-6700K 處理器、2 張 NVIDIA GeForce GTX 980 顯示卡模組,性能和外觀一樣強勁。甫亮相的 Trident,則是有著家用遊戲主機般模...
軟體開發商 Bethesda 不再信任媒體的遊戲評論機制 vermilion 發表於 2016年11月12日 09:00 Plurk 異塵餘生系列的開發商Bethesda素以強硬姿態聞名於世,最近他們又做出一件爭議之舉:拒絕在遊戲發售前提供遊戲供媒體評論。Bethesda的舉動很快就在網路上掀起一陣討論,為何他們要做出這種決定?各方媒體對此又有哪些看法呢?
WirForce 2016 Lan Party 今日展開,4 天 3 夜 80 小時不間斷 bisheng 發表於 2016年11月10日 16:30 Plurk WirForce 被譽為亞洲最大電競嘉年華、台灣電玩界最酷年度盛事,WirForce 2016 活動於今日正式展開,11/10~11/13 一共 4 天,在台北市花博公園爭艷館 C2 展區舉行。官方強調今年擴大舉辦,開放民眾免費入場參觀這場盛會,預估人潮上看 7 萬、線上直...
玩家觀點:令玩家不知所措的線上包養行為 vermilion 發表於 2016年10月29日 08:54 Plurk 現實世界有包養,線上遊戲的世界也有包養。如果你的角色是一位美型女性,其他玩家可能為你慷慨解囊,換取你的角色做出性感動作,或是乾脆向你索取手機號碼。為何玩家會做出這種包養的舉動?線上遊戲的包養到底是怎麼一回事呢?
玩家觀點:女性殺必死的爭議與必要性 vermilion 發表於 2016年10月22日 09:00 Plurk 動漫與遊戲的世界裡面經常出現各種殺必死(Service),讓人看得血脈賁張。然而殺必死總有物化女性之嫌,又經常遊走法規邊緣,難免產生各種爭議,看在女性眼中似乎也有失尊重。殺必死是否有其必要性?殺必死文化是否有任何改進的空間呢?