首頁 遊戲/電競新聞 遊戲/電競新聞 的最新熱門文章 新聞 x86、Aarch64版本PCSX-ReARMed也有Dynarec,飆速執行初代PS遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2020年2月14日 13:00 Plurk PCSX-ReARMed由PCSX分枝出來的Sony PlayStation模擬器,它起初是對Arm架構處理器進行最佳化,但因模擬效果十分出色的關係,後續又逆移植回x86架構處理器,甚至被Sony選為迷你PS的模擬器,而近期PCSX-ReARMed也新增了x86、Aarch... 新聞 RetroArch模擬器核心大升級,27款模擬器獲得更新 國寶大師 李文恩 發表於 2020年2月11日 13:00 Plurk RetroArch是款能夠模擬超過70種遊戲主機的跨平台模擬器,它由RetroArch前端程式與模擬器核心等2大元件構成,運作時前端程式提供統一的操作介面,並調用模擬器核心執行遊戲。這次的更新主要針對後者,強化多種不同模擬器的功能與執行效能,甚至加入了3DO的HLE功能。 新聞 GPCS4新規PS4模擬器參戰,已可成功執行遊戲 國寶大師 李文恩 發表於 2020年2月10日 09:00 Plurk 雖然Sony PlayStation 4採用與電腦相同的x86架構處理器,但因硬體與軟體還是與一般個人電腦有所出入,所以在模擬器的開發上並非一帆風順,繼先前筆者曾介紹過的Orbital、Spine、PS4Delta等模擬器之後,有又款新的GPCS4投入戰局,並已經能夠啟動並... 新聞 GIGABYTE AORUS FI27Q-P 戰術型電競螢幕搭載 HBR 3,更有 NVIDIA G-SYNC 相容認證 Basih 發表於 2020年1月22日 14:23 Plurk GIGABYTE AORUS 戰術型電競螢幕目標市場明確,依據玩家使用情境強打 TN、VA、IPS 3 大類型面板,其中 IPS 類型產品線近期推出 FI27Q-P 新型號,ANC、黑平衡技術為 2.0 版本,更升級 HBR 3 支援高頻寬傳輸,並相容 NVIDIA G-S... 新聞 萬能模擬器RetroArch 1.8.4與3大更新,換片控制、HD寬螢幕、Lakka更新 國寶大師 李文恩 發表於 2020年1月20日 15:30 Plurk RetroArch最近的更新動作相當頻繁,不久前推出的1.83版導入了ANGLE繪圖引擎與多款模擬器的效能最佳化,而1.8.4主要強化了多片版磁片、光碟遊戲的換片功能。另一方面bsnes HD模擬器核心也帶來了將懷舊遊遊戲拉伸至寬螢幕的功能。 新聞 萬能模擬器RetroArch釋出1.8.3更新,ANGLE降臨、強化網路連線功能 國寶大師 李文恩 發表於 2020年1月14日 11:00 Plurk 萬能模擬器RetroArch終於在1.8.3版導入ANGLE繪圖引擎,讓Microsfot Xbox One以及僅支援Direct3D 11繪圖API的顯示卡也能使用OpenGL ES,以執行Flycast、Mupen64Plus Next等模擬器核心。另一方面1.8.3版... 新聞 CES 2020:Dell G5 15 SE電競筆電,結合AMD Ryzen與Radeon主打1080p遊戲體驗 國寶大師 李文恩 發表於 2020年1月09日 17:00 Plurk Dell在CES 2020宣佈精打細算的遊戲玩家推出了改款的Dell G5 15 SE筆記型電腦,名稱中的SE與iPhone SE一樣代表Special Edition,最高搭載8核16緒的第3代AMD Ryzen 4000 H系列處理器與Radeon RX 5000M系列... 新聞 RetroStone 2 Joystick Version小改款升級,加入左類比搖桿 國寶大師 李文恩 發表於 2020年1月04日 09:00 Plurk RetroStone 2是款搭載Allwinner A20 SoC的土砲掌上型遊戲主機,它具有十字鍵、ABXY、L1L2R1R2、Start、Select等常用按鍵,可以滿足決大多數遊戲的需求,但開發者Pierre-Louis Boye仍應使用者的需求,推出內建左類比搖桿的... 新聞 Odroid-Go Advance土砲掌上型主機大升級,效能三級跳還支援Linux 國寶大師 李文恩 發表於 2019年12月30日 15:00 Plurk 筆者先前介紹的Hardkernel Odroid-Go採用ESP32微控制器,雖然在開箱實測中給予許多正面評價,但也提到效能不足是它最大的缺點。這次Hardkernel推出的Odroid-Go Advance不但將硬體核心升級為Rockchip RK3326 SoC,還支援... 新聞 RetroArch1.8.2更新,預覽圖爽爽看、PSV硬體加速到位 國寶大師 李文恩 發表於 2019年12月28日 09:00 Plurk 最近萬能模擬器RetroArch的更新相當頻繁,帶給所有玩家更多方便的功能,在這版更新中比較大的改變,就是先前介紹過的視障輔助功能,協助盲友也能享受遊戲樂趣。此外新版程式也讓玩家可以放大、仔細觀看遊戲預覽圖,並帶來Sony PlayStation Vita的OpenGL硬體... 新聞 RetroArch導入ANGLE繪圖引擎,強化Xbox One版模擬器相容性 國寶大師 李文恩 發表於 2019年12月24日 13:00 Plurk ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine,幾乎原生圖型抽象層引擎)能將OpenGL API呼叫轉換為其他平台上硬體支援的API,萬能模擬器RetroArch將在後續的版本透過這個技術,將OpenGL轉換為Direct3D,以達成在X... 新聞 萬能模擬器 RetroArch 1.8.2 更新帶來神奇功能,竟是協助盲友打電動 國寶大師 李文恩 發表於 2019年12月19日 09:00 Plurk 先前筆者曾經撰寫過有關視障朋友使用電腦、玩遊戲的文章,在當時不但瞭解到電腦、智慧型手機如何協助他們的生活,也嘗試了專為盲友設計的賽車遊戲。然而在萬能模擬器RetroArch即將發布的1.8.2更新中,則加入了專為盲友設計的無障礙功能。 上一頁7下一頁
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