首頁 電腦/周邊 電腦/周邊 的最新熱門文章 新聞 Asus ProArt PQ22UC 4K HDR OLED 螢幕將於四月上市,你需要新台幣 19 萬才能請回家 R.F. 發表於 2019年3月26日 09:00 Plurk 距今 1 年多,Asus 發表針對專業工作者所設計的 ProArt PQ22UC 4K HDR OLED 螢幕,採用日版 JOLED 所製造的 21.6吋OLED 4K 面板,由於 OLED 自發光的特性,原生對比度可達百萬:1,4 月終於要在多個國家零售市場推出,售價為 ... 新聞 模組化懷舊主機Polymega硬體完工,確定採用Coffee Lake S處理器以及M.2儲存裝置 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月25日 13:00 Plurk Polymega是款模組化設計的懷舊主機,能夠透過更換模組讀取不同遊戲主機的卡匣,還能讓玩家將卡匣資料抽出並儲存於主機內,它最早以Retroblox的名稱在2017年初發表,到了2018年9月更名為Polymega,開發團隊也在2019年遊戲開發者大會(Game Devel... EVGA Nu Audio 架構分析實測,這是你等待已久的真.音效卡 R.F. 發表於 2019年3月25日 09:00 Plurk Microsoft 自廢武功砍掉 DirectSound,加上主機板廠商逐漸重視整合音效品質,音效卡的需求越來越式微,但依舊有 1 群較為重視電腦類比輸出的玩家,投入外接 USB DAC 懷抱。EVGA 透過旗下資源,並與英國 Audio Note 合作,推出 Nu Aud... 新聞 UP Xtreme迷你電腦升級再登場,最高可選U系列Core i7處理器 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月22日 15:00 Plurk 筆者先前曾介紹過的UP Squared是搭載Apollo Lake處理器的迷你電腦,而這次推出的UP Xtreme則將處理器大幅升級,除了推進至2018年推出的Whiskey Lake世代之外,還提供Core i3、i5、i7等不同等級的選擇,讓使用者可以依照效能需求挑選不... Intel 下一世代繪圖架構 Gen11 資訊正式公布,效能接近 3 倍快! R.F. 發表於 2019年3月22日 09:00 Plurk 事前沒有任何的警訊,Intel 就在自家網站悄悄地公布下一世代 10nm 代號 Ice Lake 處理器,預計整合的內建顯示繪圖架構 Gen11 白皮書。白皮書當中不僅有 Gen11 的詳細資訊,GT2 版本預計提供 1TFLPOS 運算能力,另外也可以稍微窺探 Ice L... 新聞 Google將Sandboxed API開源,瞭解沙盒技術如何保障安全 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月21日 15:00 Plurk Google宣佈將旗下Sandboxed API技術轉為開源項目,讓更多開發者可以自由使用經過實務考驗的沙盒技術,保護系統不受惡意或有心人士的侵犯,並避免檔案、網路連線等資源被竊取,目前雖然僅提供Linux版本,但未來會陸續移植至BSD、macOS、Windows等系統。 新聞 AMD 桌上型 Ryzen 3000 系列處理器最新進展,UCLK 可與記憶體時脈 1:1 掛勾 R.F. 發表於 2019年3月21日 09:00 Plurk AMD Zen/Zen+ 微架構處理器,為了減少資料越過不同頻率域的延遲影響,將 Infinity Fabric 和記憶體控制器運作時脈與外部記憶體時脈掛勾,實則為記憶體等效時脈的一半,如今主機板廠開始收到新版 AGESA 預備支援未來上市產品,內部多了一些有趣設定。 新聞 NVIDIA於GTC、GDC提出多項繪圖、人工智慧應用,光線追蹤下放至GTX 10、16系列 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月20日 15:00 Plurk NVIDIA於2018年SIGGRAPH發表具有即時光線追蹤技術的顯示卡與繪圖卡,正式宣告能產生更逼真畫質的光線追蹤繪圖技術,從離線動畫領域進入需要即時繪製的遊戲與互動動畫應用,開發者也能運用繪圖處理器的優勢進行人工智慧運算。在2019年的GTC大會上,NVIDIA有為旗下... 新聞 Micron 也推出自家設計控制器 NVMe SSD,Micron 2200 採用 64 層 3D 堆疊 TLC 顆粒 R.F. 發表於 2019年3月20日 11:00 Plurk Micron 以市場品牌 Crucial 推出採用 QLC 紀錄形式的 P1 NVMe SSD 之後,不少人均引頸期盼這家記憶體大廠能夠推出效能更高的款式。近日 Micron 宣布推出 2200 NVMe SSD 系列,採用自家 TLC 紀錄形式顆粒與控制器,循序讀取可達 ... 新聞 DirectX 12 加入 Variable Rate Shading 功能,提供統一 API 提升遊戲畫面繪製效率 R.F. 發表於 2019年3月20日 09:00 Plurk 今年的 GDC 於 3 月 19 日至 22 日在美國舊金山舉辦,與遊戲開發相當密切的 API,Microsoft 宣布於 DirectX 12 當中加入 Variable Rate Shading API,畫面當中的不同區域可以使用不同的 shading rate 進行繪... 新聞 unEvn ONE電腦桌不但「內建」電腦,還可折疊收納帶著趴趴走 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月19日 13:00 Plurk unEvn ONE是款電腦桌,或者該說是款電腦機殼,總之它是可以把電腦裝在裡面,並折疊後提著到處走的一體化「機殼桌」,它除了能安裝Mini-ITX主機板與各種零組件,還整合懸臂式螢幕支架,展開之後就能隨時隨地來場遊戲,保證讓玩家成為電競Lan Party的矚目焦點。 新聞 NVIDIA推出更輕量的AI電腦,美金99元的Jetson Nano開發平台更適合邊緣裝置 國寶大師 李文恩 發表於 2019年3月19日 09:00 Plurk NVIDIA的Jetson是專為AI運算所設計的平台,目前除了有TX1、TX2等主流等級產品外,先前也推出效能更強悍的Jetson AGX Xavier,以滿足運算需求更大的人工智慧應用情境。這次NVIDIA則是針對輕量應用的情境推出Jetson Nano,與Raspber... 上一頁6下一頁
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