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PSV用psp2hfw韌體開發工具現身,加速混合韌體開發進度

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開發者SKGleba日前釋出針對Sony PlayStation Vita韌體開發專用的psp2hfw工具,能夠協助使用者製做結合官方與非官方程式的混合韌體,以利在享有最新版官方韌體功能的同時,能夠解開官方限制,執行Enso等自製程式,此外它也能搭配SD2Vita進行雙重開機。

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《Minecraft 當個創世神》火力大升級,加入光線追蹤與立體材質貼圖功能

《Minecraft 當個創世神》火力大升級,加入光線追蹤與立體材質貼圖功能

發行於2011年《Minecraft 當個創世神》雖然已經有些年紀,但仍是目前世界上最熱門的遊戲之一,受到眾多玩家的熱愛。而在2019年即宣佈的光線追蹤繪圖功能,終於在2020年4月16號正式開放Beta測試,有興趣的玩家都可以免費參加,並享受光線追蹤帶來的逼真光影效果。

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行動版GeForce顯示晶片更新,支援更彈性功耗模式,RTX 2060筆電準備跳水

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NVIDIA在最新的線上發表會中,宣佈將推出行動版GeForce RTX 2080 Super、RTX 2070 Super,並發表可以動態調配處理器、繪圖處理器功耗的全新Max-Q功能,以及功能更強大的Advanced Optimus,能在提供強大顯示效能與G-Sync的...

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《惡靈古堡3 重製版》完整版心得&測試搶先報,RE引擎重新刻畫絕慘拉昆市

《惡靈古堡3 重製版》完整版心得&測試搶先報,RE引擎重新刻畫絕慘拉昆市

筆者在遊戲發售前取得完整版《惡靈古堡3 重製版》遊戲測試資格,它與去年發售的2代重製版一樣,都是採用RE引擎將遊戲大幅翻新的誠意之作,在保留部分原始遊戲基礎的前提下,透過全新的3D繪圖技術帶來令人震撼的光影視覺效果,營造更讓人懼怕的恐怖氛圍,保證讓新玩家與老粉絲大呼過癮。