首頁 零組件技術研究 零組件技術研究 的最新熱門文章 新聞 DirectX 12 加入 Variable Rate Shading 功能,提供統一 API 提升遊戲畫面繪製效率 R.F. 發表於 2019年3月20日 09:00 Plurk 今年的 GDC 於 3 月 19 日至 22 日在美國舊金山舉辦,與遊戲開發相當密切的 API,Microsoft 宣布於 DirectX 12 當中加入 Variable Rate Shading API,畫面當中的不同區域可以使用不同的 shading rate 進行繪... 新聞 AMD 桌上型 Ryzen 3000 系列處理器與 Radeon VII 顯示卡升級 PCIe 4.0,主機板廠商尚有多個問題需克服 R.F. 發表於 2019年1月15日 15:00 Plurk AMD 於 CES 展期宣布桌上型 Ryzen 3000 系列處理器將具備PCIe 4.0支援性,搭配使用的晶片組X570也會支援此一技術,甚至前代 300 系列與 400 系列晶片組主機板也有望支援,但從現今主機板佈滿 USB 3.1 redriver/repeater ... 新聞 OLED 壽命太短、Micro LED 來不及縮小,Asus PA32UCX 採用 Mini LED 背光是顯示器救星!? R.F. 發表於 2019年1月10日 11:00 Plurk 縱使目前市面上具備多種顯示面板技術,各種解決方案也僅能在特定領域發光發亮,OLED 反應速度快黑色深邃、LCD 依靠區域背光和量子點拉高亮度與色域,Micro LED 被視為最終解決方案,但子像素尺寸縮減速度還不夠快。PA32UCX 採用的 Mini LCD 背光,能否再替... 新聞 JEDEC 更新 HBM 規範,最高堆疊 16Gb 12 層達 24GB,速度提升至 2.4Gbps/pin R.F. 發表於 2018年12月19日 09:00 Plurk HBM 高頻寬記憶體走向與傳統記憶體相當不同,後者依舊以提升 I/O 傳輸時脈做為增加存取頻寬的手段,HBM 則是以更寬的匯流排平行處理,單一堆疊採用 1024bit,如今 JEDEC 釋出更新版 JESD235B,同步提升容量與速度。 新聞 Intel 架構日,Sunny Cove、Tremont、Gen11 GT2、Xe、Foveros 一次看懂 R.F. 發表於 2018年12月13日 09:00 Plurk 日前 Intel 於美國舉辦 Architecture Day 活動,會中介紹 Intel 於 2019 年之後的處理器相關產品資訊,除了包含新處理器微架構 Sunny Cove 與 Tremont 和後續 2 代規劃,另外也透露未來內建顯示 Gen11 和 Xe 繪圖品牌... 新聞 Intel 經由 Windows Update 推出微碼更新,修補 Spectre V4 和 L1 Terminal Fault R.F. 發表於 2018年11月29日 09:00 Plurk Meltdown、Spectre 與其相關變體漏洞,在今年給予整個電腦業界相當大的安全隱憂,且不只是 x86 架構系統,連帶影響 Arm 與 POWER 架構。Intel 近期已完成軟體驗證,開始透過 Windows Update 藉著 Microsoft 之手派送處理器微... 新聞 Intel 的誠意!?HEDT 平台 Core X 系列 i7/i9-9000 部分處理器提供額外 L3 快取容量 R.F. 發表於 2018年11月07日 09:00 Plurk Intel HEDT 平台 Skylake X Refresh 處理器將於近期上市,由於微架構與製程相較 Skylake X 沒有什麼變化,因此主要以提升時脈方式增加效能,光罩設計似乎也相同,因此不若 i5-9600K~i9-9900K 已具備部分硬體漏洞修復,但 i9-9... 新聞 許多 NVIDIA 的第一次,GeForce RTX 2000 系列顯示卡 Founders Edition 設計深度分析 R.F. 發表於 2018年8月22日 09:00 Plurk NVIDIA 近日發表 GeForce RTX 2070、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2080 Ti 新一代顯示卡,並配備 RT 即時光線追蹤運算核心與 Tensor AI 運算核心。但是新一代 GeForce RTX 2000 系列 Foun... 無線充電發射端晶片發展歷史 充電頭 發表於 2018年6月30日 09:00 Plurk 從蘋果發布帶無線充電手機開始以來,整個無線充電市場持續爆發。在iPhone使用無線充電以前,針對無線充電做電源晶片的廠商屈指可數,指標性的有IDT、TI、NXP等。從2014年有新的半導體公司進軍這個領域, 隨著蘋果加入WPC組織,一些原先做方案的公司也開始涉獵晶片設計。 StoreMI 才是升級重點!?AMD Ryzen 7 2700X 與 Intel Core i7-8700K 誰有資格成為你的最愛? R.F. 發表於 2018年5月04日 09:00 Plurk AMD X470 晶片組在本質上與 X370 相同,但是 AMD 加入免費的 StoreMI 加速功能,能夠結合高速儲存裝置快速,以及低速存取裝置容量大的優點。本文除了完整介紹多種 StoreMI 組合讀寫速度,並補完 Ryzen 7 2700X 和 Core i7-870... 新聞 新手救星,老鳥回味!組裝電腦模擬遊戲 PC Builder Simulator 正式發售 R.F. 發表於 2018年3月28日 09:00 Plurk 市面上有著許多模擬養成經營遊戲,如較為知名的模擬城市系列、模擬市民系列、微軟模擬飛行系列等,但是近日受到電腦玩家注目的模擬組裝電腦遊戲「PC Builder Simulator」正式在 Steam 平台發售,不僅能夠模擬電腦安裝情形,還可以經營自己的維修工作室。 新聞 Microsoft 發表 DirectX 12 Raytracing API 功能集 DXR,標準化光追蹤步驟 R.F. 發表於 2018年3月20日 09:00 Plurk 近日於美國加州舊金山舉辦的 Game Developers Conference,Microsoft 宣布於自家的 DirectX 12 當中加入 Raytracing(DXR)API 選用功能集,將光追蹤技術標準化以便在不同廠商的硬體上執行,可望帶來更為逼真的 3D 遊戲... 上一頁2下一頁
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