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各類CPU散熱器架構解析,探究空冷與水冷解熱能力根本因素

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熱,一直是電腦零組件加速老化的主因,同時也是無法避免的一個嚴重問題。好比處理器運作時,小到單核心低效能省電型處理器,大到多核心高效能處理器,他們都一定會在運作中產生熱量。不管有多低,都勢必需要藉由主動或者被動式散熱裝置來排除,這也讓眾多廠商在散熱器這塊市場中有一個「賣點」。

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探究 SSD 速度快慢的主因:搞懂顆粒配置與架構, PCI-E 、 RAID 效益評估

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也許你像筆者仍然堅守著硬碟,認為固態硬碟進場時間點還沒到,甚至反而對固態硬碟硬碟更為有興趣。然而固態硬碟價格自去年中回穩之後,過去幾個月以來一再屢創新低,不時能見到特別促銷活動。你說這怎能讓人不心動呢!在付諸行動之前,舉如顆粒配置效能關係式,還有 PCI-E 介面卡式產品與...

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家用主機秘辛1:任天堂紅白機導致的破解風潮

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大家都知道任天堂紅白機革命性地改變了電玩遊戲的生態,它也拯救了因Atari 2600垃圾遊戲氾濫,而面臨毀滅的遊戲市場。但是大多數的人都不清楚,紅白機同時也是史上第一台被破解的遊戲主機,如果以現在的說法來形容,就是 「繞過主機的安全檢查,讓未經授權的卡帶能夠正常執行」。

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散熱系統的2大主流空冷與液冷,當代PC是否有用水冷的必要?

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目前電腦內的解熱機制大致上分為空冷還有液冷,其中空冷就只分為2種,主動式或是被動式,而液冷的形態就較多元,除了我們常見的水冷,還有油冷,甚至是無風扇的水冷,其中玩家之間使用最大量的為水冷,而油冷則是處理上較為麻煩而不常見,那麼水冷與空冷之間到底差在哪呢?