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ComicKing 盜版漫畫程式和解收場,App 淪為盜版溫床,誰該負起監督控管責任?

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網路上資源豐富,他人嘔心泣血的創作內容以暗黑手法出現在網路上早已不是新聞,隨著智慧型手機與平板崛起,各類 App 應用程式也悄悄出現。從影音、雜誌、漫畫到小說,各種版權物在網路上被大量複製,視智慧財產權如無物,App 商場嚴然成為盜版軟體新興溫床。

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一人開發整套遊戲,怎麼做到的?專訪《青澀正義》獨立遊戲開發者陳志鋼

一人開發整套遊戲,怎麼做到的?專訪《青澀正義》獨立遊戲開發者陳志鋼

每個從小愛玩電玩遊戲的孩子,大概都曾有過從事遊戲設計的夢想,陳志鋼在三、四歲的時候,就早早接觸到遊戲機當中的絢麗世界,並且從當時盛行的電玩雜誌中,陳志鋼初次讀到了有關遊戲製作者的訪談文章,「好酷喔!我也想要成為受訪者」,雖然僅是個天真的期望,但遊戲的種子已在他心中逐漸發芽,...

觀點:看懂發明展的意義,台灣常得獎,大國卻沒興趣參展

觀點:看懂發明展的意義,台灣常得獎,大國卻沒興趣參展

【編按】近年來常聽到台灣在國際發明展上得獎的消息,日前也在日內瓦發明展中得到30金53銀的成績。但為何台灣在發明展上頻頻獲獎,在專利權上卻表現不佳,而這些發明物也很少轉化成實際商品?作者王明聖是專業經理人,之前寫的「從三星寫手門事件看網路論壇的正確行銷」引起廣大迴響。本篇是...

架設行動電話基地台的迷思:電磁輻射有損身體健康?

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編按:相信大家都知道,一個地區如果行動電話基地台的覆蓋率越高,收訊就越好;相反的,如果覆蓋率越低,收訊就會比較差。很多人在選擇行動電話業者的時候,除了費率之外,收訊的良窳也是主要考量因素之一。不過,架置基地台可以說是電信業者的一大考驗,除了是費用的投資外,地點的選定也是一大難題。

解構遊戲的科學:最容易上癮的遊戲有什麼特質?

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知名學術期刊《網路心理與行為》( CyberPsychology and Behavior),在2007年發表了一個關於遊戲的研究,這項研究的題目是〈遊戲玩家的時間損失經驗之研究〉,當中訪談了許多遊戲玩家,探討他們到底花多長時間去玩遊戲,因為在他們玩遊戲的同時,其實也同時損...