首頁 單機遊戲 單機遊戲 的最新熱門文章 賽車遊戲《F1 2013》 享受風馳電擎的快感 vermilion 發表於 2013年11月25日 19:15 Plurk 賽車遊戲《F1 2013》 享受風馳電擎的快感 詞不達意的遊戲譯名 令人一頭霧水 vermilion 發表於 2013年11月05日 17:02 Plurk 外國遊戲若要引進台灣,非得取個中文名稱不可,想要兼顧信雅達的命名原則可不簡單。縱然絕大多數遊戲都有不錯的譯名,部分遊戲的譯名卻令人一頭霧水,有的不合遊戲意境,有的和原文有所出入,有的更是八竿子打不著關係。這邊列出一些詞不達意的遊戲譯名,並指出譯名的癥結所在。 20個局外人難以理解的玩家生態,耐人尋味的文化! vermilion 發表於 2013年10月08日 18:05 Plurk 玩家的遊戲生態獨樹一格,長久下來已經不足為奇。但是看在局外人眼中,玩家生態簡直是奇特與謎團的交集,令人嘖嘖稱奇甚至是大吃一驚。本文整理出20個局外人難以理解的玩家生態,像是把PS主機倒過來玩、不喜歡便宜的亞版、為了刷寶而廢寢忘食等等,解說其中道理以及背後動機。 奇幻種族概論 幻想世界七大種族面面觀 vermilion 發表於 2013年9月17日 12:02 Plurk 幻想世界的種族可謂五花八門,急功好利的人類、優雅自居的精靈,刻苦耐勞的矮人,其他還有混血的半精靈、擅於工藝和幻術的地侏、盡情享受生活的半身人,野蠻而壯碩的半獸人等等,各種族的獨特文化充滿魅力。這邊根據AD&D的設定來介紹奇幻種族,以後在電影小說中碰到他們會更有融入感喔。 無雙系列的發展與魅力歷久不衰,但量產之後這個系列還有搞頭嗎? vermilion 發表於 2013年9月10日 11:13 Plurk 光榮旗下的無雙系列名聞遐邇,真三國無雙系列13年來已出到7代,隨後的猛將傳與帝王傳都充滿話題性,加上外傳與跨平台作品,形成遊戲界最富盛名的系列,如果把別的無雙系列都納進來就更驚人了。無雙系列為什麼能歷久不衰,量產之後造成什麼現象,無雙系列未來還有沒有搞頭,就讓我們來一探究竟。 動漫世界的電鋸:致命武器的各類風貌 vermilion 發表於 2013年9月04日 17:28 Plurk 電鋸的特色是一觸即斷的切割力,以及汗毛直豎的馬達聲,許多動漫作品受到電鋸的感召而讓電鋸登場,用途和風貌五花八門。惡靈古堡系列的電鋸喪屍是玩家的痛,毀滅戰士系列的電鋸是致命武器,戰爭機器系列將槍與電鋸結合,各種電鋸嘆為觀止。這邊列出有電鋸登場的動漫作品,並介紹其風貌和用途。 當上帝還能領紅利?上帝模擬遊戲: Godus ifanr 發表於 2013年9月03日 14:04 Plurk 在 Godus 中,玩家需要帶領人民從原始時代走向星際時代。要做到這一點,玩家需要收集民眾的「信仰」,並用它來改變地形、指導民眾或者打擊敵人。隨著時代的變化,玩家需要做的事情也在增多。 強作遊戲《魔龍寶冠》 砍怪刷寶魅力無窮 vermilion 發表於 2013年8月27日 14:26 Plurk 強作遊戲《魔龍寶冠》 砍怪刷寶魅力無窮 新聞 出資美金 5,000 元支持遊戲開發,就送你超限量搖桿 國寶大師 李文恩 發表於 2013年8月06日 10:13 Plurk Shiza、Kotani:Tomoyuki、UMW-ZONO等3位曾負擔製作格鬥天王的前SNK員工,發起了2D格鬥遊戲Yatagarasu Attack on Cataclysm的製作計劃,並且於Indiegogo網站發起募款活動,希望能夠募集美金68,000元,作為遊戲開... 回顧 Maxis 的《模擬》系列,地球生命螞蟻直升機包羅萬象 vermilion 發表於 2013年7月30日 11:05 Plurk Maxis是歷史悠久的遊戲開發商,對模擬領域情有獨鍾,旗下的模擬城市系列和模擬市民系列頗受好評。其實Maxis早期的模擬系列就有著傲人創意和極佳的可玩性,即使現在來看依舊出色。這邊列出Maxis早期的模擬系列,從微觀的螞蟻到宏觀的地球應有盡有,廣泛的多元性令人大開眼界。 喚醒你的角色扮演魂,《Knights of Pen & Paper +1》在手機上玩「真的 RPG」 Lion 發表於 2013年7月17日 14:43 Plurk 你知道「RPG」其實起源於一群人圍著桌子丟骰子,一個人說故事的遊戲方式嗎?《Knights of Pen & Paper +1》就是一款如此的「角色扮演遊戲」,他沒有華麗的動畫,但是用說書人的方式來推展劇情,並提供了有趣的角色跟許多任務。 募集冒險同伴:美式男性篇 組出適合自己的團隊 vermilion 發表於 2013年7月09日 12:02 Plurk 人類對冒險有著無限憧憬,獨自上路卻險象環生,募集志同道合的夥伴便是當務之急。這邊挑選出各大美式遊戲內的代表男性,他們擁有各種不凡的本領,從高強的戰鬥力到貼心的性格一應具全,替冒險帶來保障與樂趣;不過也有少數需留意的地方,可能會帶來困擾。廢話少說,現在就來募集適合自己的同伴吧。 上一頁14下一頁
詞不達意的遊戲譯名 令人一頭霧水 vermilion 發表於 2013年11月05日 17:02 Plurk 外國遊戲若要引進台灣,非得取個中文名稱不可,想要兼顧信雅達的命名原則可不簡單。縱然絕大多數遊戲都有不錯的譯名,部分遊戲的譯名卻令人一頭霧水,有的不合遊戲意境,有的和原文有所出入,有的更是八竿子打不著關係。這邊列出一些詞不達意的遊戲譯名,並指出譯名的癥結所在。
20個局外人難以理解的玩家生態,耐人尋味的文化! vermilion 發表於 2013年10月08日 18:05 Plurk 玩家的遊戲生態獨樹一格,長久下來已經不足為奇。但是看在局外人眼中,玩家生態簡直是奇特與謎團的交集,令人嘖嘖稱奇甚至是大吃一驚。本文整理出20個局外人難以理解的玩家生態,像是把PS主機倒過來玩、不喜歡便宜的亞版、為了刷寶而廢寢忘食等等,解說其中道理以及背後動機。
奇幻種族概論 幻想世界七大種族面面觀 vermilion 發表於 2013年9月17日 12:02 Plurk 幻想世界的種族可謂五花八門,急功好利的人類、優雅自居的精靈,刻苦耐勞的矮人,其他還有混血的半精靈、擅於工藝和幻術的地侏、盡情享受生活的半身人,野蠻而壯碩的半獸人等等,各種族的獨特文化充滿魅力。這邊根據AD&D的設定來介紹奇幻種族,以後在電影小說中碰到他們會更有融入感喔。
無雙系列的發展與魅力歷久不衰,但量產之後這個系列還有搞頭嗎? vermilion 發表於 2013年9月10日 11:13 Plurk 光榮旗下的無雙系列名聞遐邇,真三國無雙系列13年來已出到7代,隨後的猛將傳與帝王傳都充滿話題性,加上外傳與跨平台作品,形成遊戲界最富盛名的系列,如果把別的無雙系列都納進來就更驚人了。無雙系列為什麼能歷久不衰,量產之後造成什麼現象,無雙系列未來還有沒有搞頭,就讓我們來一探究竟。
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