首頁 楓之谷 楓之谷 的最新熱門文章 【楓之谷】【中國節氣知識+】冬至 特約雜技團 發表於 2010年8月03日 10:00 Plurk 冬至在國曆12月22、23日,太陽光直射南迴歸線,造成北半球日照最短,夜晚最長。嚴冬來臨,天寒地凍,卻也是年終最重要的節氣。 【楓之谷】【中國節氣知識+】霜降 特約雜技團 發表於 2010年8月02日 10:00 Plurk 霜降是在每年10月23、24日,大陸北方的天氣變得冷冽,水氣在地表凝結成霜,不耐寒的作物停止生長,呈現一片深秋風景。 【楓之谷】【中國節氣知識+】大暑小暑 特約雜技團 發表於 2010年7月30日 10:00 Plurk 「小暑」大約是國曆7月7或8日,「大暑」大約是國曆的7月22、23或24日。 【楓之谷】【中國節氣知識+】芒種 特約雜技團 發表於 2010年7月29日 10:00 Plurk 「芒種」大約在國曆6月5、6日。「芒」是指穀物上的細毛,意思是要農民們「有芒的麥子快收成,有芒的稻子可播種」。 【楓之谷】【中國節氣知識+】清明 特約雜技團 發表於 2010年7月28日 10:00 Plurk 「清明」在每年的4月4、5日。天氣變得溫暖而且雨量增多,適合植物生長,萬物欣欣向榮。 【楓之谷】【中國節氣知識+】驚蟄 特約雜技團 發表於 2010年7月27日 10:00 Plurk 驚蟄在3月5~7日之間,是預測一年第一次打雷的日子。嚴冬時節,動物昆蟲進入冬眠狀態,不吃不動,稱為「蟄」;而當春天來臨,氣溫回暖,帶著大量水氣的暖空氣漸漸增強,與冷空氣產生旺盛的對流,而引起閃電打雷的現象,稱為「春雷」。 【楓之谷】【中國節氣知識+】24節氣 特約雜技團 發表於 2010年7月26日 10:00 Plurk 一開始,古人「立竿見影」所觀察到,每天中午同一時間的日影並不是都一樣長,日影有時長、又有時短,又似乎有規律可循。 【楓之谷】台版技能修正大彙整 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 15:31 Plurk 《楓之谷》的老玩家們,還記得一年半前的技能改版嗎?遊戲官方經過一年多的測試之後,決定再作一次技能總修正,主要目的是改良一些不受玩家歡迎的技能,同時調整各職業之 間的平衡,弱勢職業可能要翻身了。 【楓之谷】龍魔導士任務總集 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 13:46 Plurk 因為龍魔導士可學習的技能是依照寶貝龍進化等級而定,因此除了角色升級可以獲得固定的SP點數之外,更可以透過特定的任務取得額外的SP點數,不過只有1∼6轉才有技能任務喔!以下就讓我們還看看龍魔導士的相關任務吧! 【楓之谷】龍魔導士極速養成 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 12:06 Plurk 6月30日推出全新「龍魔導士」大改版的《楓之谷》,新職業「龍魔導士」只要創建角色就可擁有最佳夥伴「寶貝龍」 【楓之谷】【中國節氣知識+】節氣的由來 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 10:00 Plurk 在還沒有發明時鐘以前,古人用直立在地上的竹竿觀察日影來記錄時間,發現隨著季節改變,竹竿受陽光照射造成的陰影,其長短角度也會跟著變化。 【楓之谷】【騎士團二三事】騎士團技能 特約雜技團 發表於 2010年7月22日 10:55 Plurk 騎士團的職業,一轉就可以擁有小靈魂,而且每種職業顏色都不一樣。這個小靈魂雖然並沒有太大的攻擊力,但是對於初期的玩家來說,卻可以提供另外的傷害值,讓玩家練功的時候方便許多,建議玩家一定要學來玩玩看。 上一頁55下一頁
【楓之谷】【中國節氣知識+】冬至 特約雜技團 發表於 2010年8月03日 10:00 Plurk 冬至在國曆12月22、23日,太陽光直射南迴歸線,造成北半球日照最短,夜晚最長。嚴冬來臨,天寒地凍,卻也是年終最重要的節氣。
【楓之谷】【中國節氣知識+】霜降 特約雜技團 發表於 2010年8月02日 10:00 Plurk 霜降是在每年10月23、24日,大陸北方的天氣變得冷冽,水氣在地表凝結成霜,不耐寒的作物停止生長,呈現一片深秋風景。
【楓之谷】【中國節氣知識+】芒種 特約雜技團 發表於 2010年7月29日 10:00 Plurk 「芒種」大約在國曆6月5、6日。「芒」是指穀物上的細毛,意思是要農民們「有芒的麥子快收成,有芒的稻子可播種」。
【楓之谷】【中國節氣知識+】驚蟄 特約雜技團 發表於 2010年7月27日 10:00 Plurk 驚蟄在3月5~7日之間,是預測一年第一次打雷的日子。嚴冬時節,動物昆蟲進入冬眠狀態,不吃不動,稱為「蟄」;而當春天來臨,氣溫回暖,帶著大量水氣的暖空氣漸漸增強,與冷空氣產生旺盛的對流,而引起閃電打雷的現象,稱為「春雷」。
【楓之谷】【中國節氣知識+】24節氣 特約雜技團 發表於 2010年7月26日 10:00 Plurk 一開始,古人「立竿見影」所觀察到,每天中午同一時間的日影並不是都一樣長,日影有時長、又有時短,又似乎有規律可循。
【楓之谷】台版技能修正大彙整 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 15:31 Plurk 《楓之谷》的老玩家們,還記得一年半前的技能改版嗎?遊戲官方經過一年多的測試之後,決定再作一次技能總修正,主要目的是改良一些不受玩家歡迎的技能,同時調整各職業之 間的平衡,弱勢職業可能要翻身了。
【楓之谷】龍魔導士任務總集 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 13:46 Plurk 因為龍魔導士可學習的技能是依照寶貝龍進化等級而定,因此除了角色升級可以獲得固定的SP點數之外,更可以透過特定的任務取得額外的SP點數,不過只有1∼6轉才有技能任務喔!以下就讓我們還看看龍魔導士的相關任務吧!
【楓之谷】【中國節氣知識+】節氣的由來 特約雜技團 發表於 2010年7月23日 10:00 Plurk 在還沒有發明時鐘以前,古人用直立在地上的竹竿觀察日影來記錄時間,發現隨著季節改變,竹竿受陽光照射造成的陰影,其長短角度也會跟著變化。
【楓之谷】【騎士團二三事】騎士團技能 特約雜技團 發表於 2010年7月22日 10:55 Plurk 騎士團的職業,一轉就可以擁有小靈魂,而且每種職業顏色都不一樣。這個小靈魂雖然並沒有太大的攻擊力,但是對於初期的玩家來說,卻可以提供另外的傷害值,讓玩家練功的時候方便許多,建議玩家一定要學來玩玩看。