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玩家觀點:跨平台連線將是新世代的趨勢

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在過去,玩家只能跟相同版本的玩家連線,玩家社群壁壘分明,跨平台連線是遙不可及的夢想。時至今日,越來越多的開發商願意放下堅持,解除跨平台連線的限制,長久以來被撕裂的遊戲社群總算得以整合為一。這裡將會剖析跨平台連線機制的特色,並點出平台連線機制被開發商封殺的各種理由。

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高手成功在PS4上啟動Steam,還能夠流暢執行遊戲

高手成功在PS4上啟動Steam,還能夠流暢執行遊戲

筆者先前曾介紹過在Sony PlayStation 4主機上安裝Linux作業系統的消息,並也提到在PlayStation 4安裝Steam OS的可能性。這次帶來的消息則是開發者OsirisX成功在PlayStation 4上啟動Steam,並且能夠在降低畫面精細度的前題...

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靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持?

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從最早的《惡魔靈魂》、登陸次世代主機的《血源詛咒》,以及最近的《黑暗靈魂3》,靈魂系列充滿揮之不去的恐怖氣氛,以及教人髮指的超高難度,卻一反常態受到熱烈歡迎。這究竟是為什麼?這裡就來聽聽業界人士的說法,聽他們解釋靈魂系列為什麼可以獲得玩家的肯定與支持。

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震動手把打電動不夠猛,Immersit把沙發變成震動座椅

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相信許多有在玩遊戲的讀者,對於震動手把相當熟悉,這種手把可以藉由內建馬達產生震動,將遊戲中開槍、爆破等場景,或是把駕車時的路況顛簸的情境傳遞給玩家,讓玩家能更融入遊戲世界。Immersit則是把這種震撼放大到座椅上,使用者只要將震動套件放在家中沙發的4個腳下,就可以把沙發改...