首頁 星海爭霸2 星海爭霸2 的最新熱門文章 【星海爭霸2】【基本介面】遊戲地形介紹 歪力 發表於 2010年8月17日 15:09 Plurk 進入遊戲中,首先看到的就是地圖啦!到底這地圖藏著什麼樣的秘密咧?讓我們一起來學習如何看懂地圖吧~ 【星海爭霸2】【基本介面】建築控制:特色與限制 歪力 發表於 2010年8月17日 12:58 Plurk 《星海爭霸》 系列中的3大種族:人類、神族與蟲族,其各具風格的科技樹影響下,建築的特色與限制也各為不同。神族是極高科技的種族,除了本身主堡與增加人口上限的水晶塔外,其他所有建築都必須建造在水晶塔的圓形範圍內才可以。 【星海爭霸2】【基本介面】單位控制:5大基礎指令 歪力 發表於 2010年8月17日 12:54 Plurk 學會基本控制的操作方法後,接下來就是控制單位啦!舉凡遊戲中任何可以移動的事物,都稱之為「單位」(原文為:Unit),玩家在開始學習控制單位之前,有幾個基本按鍵需要知道,現在就讓我們來逐一介紹這些基本控制方法吧! 【星海爭霸2】【基本介面】單位控制:左鍵與右鍵 歪力 發表於 2010年8月17日 12:26 Plurk 玩家開始遊戲時,首先就是要控制自己的單位或建築,開始採集資源或進行生產活動,其中左鍵的功用便是選取單位,當玩家點選畫面中的任何一個單位時... 【星海爭霸2】【基本介面】選項、暫停與投降 歪力 發表於 2010年8月17日 12:17 Plurk 除了戰鬥結束之外,玩家不論是進入選單畫面,亦或是按「F10」進入選項控制也罷,遊戲還是會照常進行,所以在選項控制中就多了一個控制選擇:暫停。 【星海爭霸2】【基本介面】好友與廣播 歪力 發表於 2010年8月17日 12:15 Plurk 即便是在遊戲進行途中,遊戲介面的右下方依然有好友選單(介面圖N),讓玩家可隨時掌握自己好友的上線動態,還可即時與好友進行聊天室的對談... 【星海爭霸2】【基本介面】同盟/交易選單 歪力 發表於 2010年8月17日 12:13 Plurk 同盟選單(介面圖G)是一般戰略遊戲中很常見的互動機制,玩家可以在遊戲畫面的右上角發現同盟按鈕,點擊後便會開啟視窗選單... 【星海爭霸2】聊天與訊息紀錄 歪力 發表於 2010年8月17日 11:59 Plurk 雖然遊戲進行中, 「Enter」鍵並不是主要控制鍵,但它卻是開啟發話功能的按鍵。玩家只要在發話欄位裡鍵入文字(也可切換中文),再按一次「Enter」鍵,即可將 訊息內容發送給同陣營的玩家。 【星海爭霸2】【基本介面】認識迷你地圖 歪力 發表於 2010年8月17日 11:54 Plurk 迷你地圖一向是戰略遊戲裡不可或缺的功能,藉由小地圖的功能,玩家得以針對地形要素進行策略佈陣,或進行畫面的快速轉移,甚至可以透過小地圖來對單位直接下達移動/攻 擊/支援等命令。 【星海爭霸2】【基本介面】資源與人口 歪力 發表於 2010年8月17日 11:50 Plurk 資源可說是戰略遊戲的運作核心要素,玩家所有的建築與單位生產,都必須仰賴資源的採集才得以進行,而儲存這些資源的建築,便是各種族的主堡;另外,所有單位的生產,也受限於 人口單位的上限,這也是星海系列過去在平衡設計中最成功的要素。現在就讓我們馬上分別介紹這兩種核心系統。 【星海爭霸2】【基本介面】遊戲操作介面 歪力 發表於 2010年8月17日 11:46 Plurk 登入之後,玩家最關心的自然便是如合建立遊戲,在大廳介面的左上方便有2個明顯的按鈕,「單人作戰」選項是屬於故事戰役的部份,倘若玩家是想跟朋友或電腦進行直接式的對戰,就必須選擇只要選擇「多人對戰」即可進入主要介面來開始對戰。 【星海爭霸2】【戰網Battle.net】其他功能-選項、新聞與社群、協助 歪力 發表於 2010年8月17日 11:32 Plurk 「選項」是一般所有遊戲介面都會有的設定功能(國外遊戲英文多顯示為:Options),而玩家也可以在此設定關於《星海爭霸2》的遊戲畫面、音效、麥克風與操作等設定。 上一頁19下一頁
【星海爭霸2】【基本介面】建築控制:特色與限制 歪力 發表於 2010年8月17日 12:58 Plurk 《星海爭霸》 系列中的3大種族:人類、神族與蟲族,其各具風格的科技樹影響下,建築的特色與限制也各為不同。神族是極高科技的種族,除了本身主堡與增加人口上限的水晶塔外,其他所有建築都必須建造在水晶塔的圓形範圍內才可以。
【星海爭霸2】【基本介面】單位控制:5大基礎指令 歪力 發表於 2010年8月17日 12:54 Plurk 學會基本控制的操作方法後,接下來就是控制單位啦!舉凡遊戲中任何可以移動的事物,都稱之為「單位」(原文為:Unit),玩家在開始學習控制單位之前,有幾個基本按鍵需要知道,現在就讓我們來逐一介紹這些基本控制方法吧!
【星海爭霸2】【基本介面】單位控制:左鍵與右鍵 歪力 發表於 2010年8月17日 12:26 Plurk 玩家開始遊戲時,首先就是要控制自己的單位或建築,開始採集資源或進行生產活動,其中左鍵的功用便是選取單位,當玩家點選畫面中的任何一個單位時...
【星海爭霸2】【基本介面】選項、暫停與投降 歪力 發表於 2010年8月17日 12:17 Plurk 除了戰鬥結束之外,玩家不論是進入選單畫面,亦或是按「F10」進入選項控制也罷,遊戲還是會照常進行,所以在選項控制中就多了一個控制選擇:暫停。
【星海爭霸2】【基本介面】好友與廣播 歪力 發表於 2010年8月17日 12:15 Plurk 即便是在遊戲進行途中,遊戲介面的右下方依然有好友選單(介面圖N),讓玩家可隨時掌握自己好友的上線動態,還可即時與好友進行聊天室的對談...
【星海爭霸2】【基本介面】同盟/交易選單 歪力 發表於 2010年8月17日 12:13 Plurk 同盟選單(介面圖G)是一般戰略遊戲中很常見的互動機制,玩家可以在遊戲畫面的右上角發現同盟按鈕,點擊後便會開啟視窗選單...
【星海爭霸2】聊天與訊息紀錄 歪力 發表於 2010年8月17日 11:59 Plurk 雖然遊戲進行中, 「Enter」鍵並不是主要控制鍵,但它卻是開啟發話功能的按鍵。玩家只要在發話欄位裡鍵入文字(也可切換中文),再按一次「Enter」鍵,即可將 訊息內容發送給同陣營的玩家。
【星海爭霸2】【基本介面】認識迷你地圖 歪力 發表於 2010年8月17日 11:54 Plurk 迷你地圖一向是戰略遊戲裡不可或缺的功能,藉由小地圖的功能,玩家得以針對地形要素進行策略佈陣,或進行畫面的快速轉移,甚至可以透過小地圖來對單位直接下達移動/攻 擊/支援等命令。
【星海爭霸2】【基本介面】資源與人口 歪力 發表於 2010年8月17日 11:50 Plurk 資源可說是戰略遊戲的運作核心要素,玩家所有的建築與單位生產,都必須仰賴資源的採集才得以進行,而儲存這些資源的建築,便是各種族的主堡;另外,所有單位的生產,也受限於 人口單位的上限,這也是星海系列過去在平衡設計中最成功的要素。現在就讓我們馬上分別介紹這兩種核心系統。
【星海爭霸2】【基本介面】遊戲操作介面 歪力 發表於 2010年8月17日 11:46 Plurk 登入之後,玩家最關心的自然便是如合建立遊戲,在大廳介面的左上方便有2個明顯的按鈕,「單人作戰」選項是屬於故事戰役的部份,倘若玩家是想跟朋友或電腦進行直接式的對戰,就必須選擇只要選擇「多人對戰」即可進入主要介面來開始對戰。
【星海爭霸2】【戰網Battle.net】其他功能-選項、新聞與社群、協助 歪力 發表於 2010年8月17日 11:32 Plurk 「選項」是一般所有遊戲介面都會有的設定功能(國外遊戲英文多顯示為:Options),而玩家也可以在此設定關於《星海爭霸2》的遊戲畫面、音效、麥克風與操作等設定。