首頁 星海爭霸2 星海爭霸2 的最新熱門文章 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.14 Editor 發表於 2010年6月03日 11:55 Plurk 遊戲平衡性調整 ● 神族 ◎執政官 + 躍傳時間從17調整為12。 【星海爭霸2】Frank Pearce專訪:關於魔獸、星海與暗黑 Editor 發表於 2010年5月26日 19:02 Plurk 這是一則國外VG247網站與暴雪遊戲製作人Frank Pearce的訪談,其中有針對今年7/27即將發售的星海爭霸II做了一些討論,當然,其他還包括了魔獸世界與暗黑破壞神III的最新情報,一起看聽聽Frank Pearce怎麼說! 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.13 Editor 發表於 2010年5月21日 17:12 Plurk 一般 * 已開放地圖發佈功能:你可以使用地圖編輯器上傳自製地圖來與 Battle.net 社群分享你的創作。* 結合了 Facebook 的功能:可找出你現有的 Facebook 好友裡誰也擁有 Battle.net 帳號,藉此快速地擴展你的社交圈。* 已開放3對3及4對4... 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.12.1 Editor 發表於 2010年5月18日 11:05 Plurk 錯誤修正 * (僅適用於 Mac 版)修正了更新檔12在發生當機時會產生大量異常錯誤紀錄的問題。可至下列路徑找到當機記錄:/Users/<username> /Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/ 。 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.12 Editor 發表於 2010年5月17日 11:58 Plurk 遊戲平衡性調整 ● 神族 o 冶煉廠+ 建造時間從35調整為45。+ 生命值和護盾值從550/550調整為400/400。 【星海爭霸Ⅱ】星海爭霸II設計師Twitter:5月號 Editor 發表於 2010年5月17日 11:53 Plurk 上個月底,暴雪官方的星海Twitter再度進行了設計師問答座談會,近千名玩家的問答中,由三位設計師挑重點回答了一些關於星海爭霸2的相關問 題。內容當然包含目前正夯的戰網整合系統、地圖編輯器與遊戲內部更新的平衡,且讓我們看看這些設計師們是否會透露更多星海二的新情報吧! 【星海爭霸Ⅱ】星海爭霸II設計師Twitter:5月號 Editor 發表於 2010年5月17日 11:52 Plurk 上個月底,暴雪官方的星海Twitter再度進行了設計師問答座談會,近千名玩家的問答中,由三位設計師挑重點回答了一些關於星海爭霸2的相關問題。內容當然包含目前正夯的戰網整合系統、地圖編輯器與遊戲內部更新的平衡,且讓我們看看這些設計師們是否會透露更多星海二的新情報吧! 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.11 Editor 發表於 2010年5月07日 11:44 Plurk 遊戲平衡性調整 ●人類 o 戰巡艦+ 建造時間從110調整為90。+ 核聚變核心+ 建造時間從80調整為65。 【星海爭霸Ⅱ】千呼萬喚!《星海爭霸II:自由之翼》7月27日全球上市 Editor 發表於 2010年5月04日 11:12 Plurk Blizzard Entertainment® 今天宣布,眾所期待的即時戰略遊戲《星海爭霸®II:自由之翼TM》將自2010年7月27日起,在台灣、香港和澳門等地上架銷售。玩家亦可在遊戲上市後,下載《星海爭霸II:自由之翼》的用戶端程式,然後向Blizzard Entert... 【星海爭霸Ⅱ】地圖編輯器新手教學! Editor 發表於 2010年4月29日 16:55 Plurk 【星海爭霸Ⅱ】地圖編輯器新手教學! 【星海爭霸2】全新地圖編輯器正式亮相! Editor 發表於 2010年4月29日 16:34 Plurk 【星海爭霸2】全新地圖編輯器正式亮相! 【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.10 Editor 發表於 2010年4月26日 16:33 Plurk 錯誤修正 * 修正了在取消變形後幼蟲不死的問題。* 修正了毒爆蟲、寄生王蟲、和監察王蟲在變形後仍會往變形前於孵化所指定的集合點前進的問題。 上一頁23下一頁
【星海爭霸2】Frank Pearce專訪:關於魔獸、星海與暗黑 Editor 發表於 2010年5月26日 19:02 Plurk 這是一則國外VG247網站與暴雪遊戲製作人Frank Pearce的訪談,其中有針對今年7/27即將發售的星海爭霸II做了一些討論,當然,其他還包括了魔獸世界與暗黑破壞神III的最新情報,一起看聽聽Frank Pearce怎麼說!
【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.13 Editor 發表於 2010年5月21日 17:12 Plurk 一般 * 已開放地圖發佈功能:你可以使用地圖編輯器上傳自製地圖來與 Battle.net 社群分享你的創作。* 結合了 Facebook 的功能:可找出你現有的 Facebook 好友裡誰也擁有 Battle.net 帳號,藉此快速地擴展你的社交圈。* 已開放3對3及4對4...
【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.12.1 Editor 發表於 2010年5月18日 11:05 Plurk 錯誤修正 * (僅適用於 Mac 版)修正了更新檔12在發生當機時會產生大量異常錯誤紀錄的問題。可至下列路徑找到當機記錄:/Users/<username> /Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/ 。
【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.12 Editor 發表於 2010年5月17日 11:58 Plurk 遊戲平衡性調整 ● 神族 o 冶煉廠+ 建造時間從35調整為45。+ 生命值和護盾值從550/550調整為400/400。
【星海爭霸Ⅱ】星海爭霸II設計師Twitter:5月號 Editor 發表於 2010年5月17日 11:53 Plurk 上個月底,暴雪官方的星海Twitter再度進行了設計師問答座談會,近千名玩家的問答中,由三位設計師挑重點回答了一些關於星海爭霸2的相關問 題。內容當然包含目前正夯的戰網整合系統、地圖編輯器與遊戲內部更新的平衡,且讓我們看看這些設計師們是否會透露更多星海二的新情報吧!
【星海爭霸Ⅱ】星海爭霸II設計師Twitter:5月號 Editor 發表於 2010年5月17日 11:52 Plurk 上個月底,暴雪官方的星海Twitter再度進行了設計師問答座談會,近千名玩家的問答中,由三位設計師挑重點回答了一些關於星海爭霸2的相關問題。內容當然包含目前正夯的戰網整合系統、地圖編輯器與遊戲內部更新的平衡,且讓我們看看這些設計師們是否會透露更多星海二的新情報吧!
【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.11 Editor 發表於 2010年5月07日 11:44 Plurk 遊戲平衡性調整 ●人類 o 戰巡艦+ 建造時間從110調整為90。+ 核聚變核心+ 建造時間從80調整為65。
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【星海爭霸2】【Beta更新檔】ver.10 Editor 發表於 2010年4月26日 16:33 Plurk 錯誤修正 * 修正了在取消變形後幼蟲不死的問題。* 修正了毒爆蟲、寄生王蟲、和監察王蟲在變形後仍會往變形前於孵化所指定的集合點前進的問題。