DirectX 11.2 三大新功能上陣,Mantle 榨乾硬體潛能 魯蛇實驗室 發表於 2013年12月09日 12:00 Plurk 距離上一次AMD頂級卡已經1年多,本月終於端出新產品。也或許是HD這字眼已經過時,新型號全部重新命名。目前共有R7、R9系列,旗下各有多款子型號,AMD也透露未來可能會有入門的R3系列。此外,產品橫跨CPU、GPU還有遊戲主機的AMD,並不滿足於現狀,推出底層溝通用的Man...
教學 什麼是非同步著色器?DirectX 12 效能躍進利器 R.F. 發表於 2015年9月05日 09:00 Plurk 非同步著色器近期因為首款採用 DirectX 12 的遊戲「奇點灰燼」測試版,在 2 家獨立顯示卡晶片設計開發商 AMD 與 NVIDIA 之間的測試結果相差甚異,加上遊戲開發商說出 NVIDIA 硬體不支援的一席話,掀起一陣波瀾。究竟非同步著色器是什麼東西,為何在 Di...
新聞 高通 S810 還會發燙嗎?Sony Z5 三兄弟 QA 總整理 洪詩詩 發表於 2015年9月04日 14:00 Plurk Sony 在德國 IFA 展上發表完 Z5 三兄弟後隔天,Sony 台灣就立刻舉辦了發表會讓大家摸摸實機,同時也讓大家拷問所有發表會完之後所產生的疑惑,像是高通 S810 晶片發熱的問題解決沒?還有到底手機採用 4K 螢幕能幹麻?
教學 記憶體10年技術演進史,系統顆粒DDR與顯示顆粒GDDR差在哪? 魯蛇實驗室 發表於 2014年3月07日 09:00 Plurk 系統記憶體與顯示卡記憶體的需求有何差別?DDR與GDDR系列彼此相依相生的關係又是什麼?本篇要從規格與歷史角度來探討記憶體的發展與運作原理,讓你了解系統DDR、DDR2、DDR3記憶體與顯示卡使用的GDDR、GDDR2、GDDR3、GDDR4、GDDR5記憶體的前世今生。