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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界(舊)】10’0118藍帖:PPM觸發機制改變

【魔獸世界(舊)】10’0118藍帖:PPM觸發機制改變

每分鐘觸發回數(PPM)特效的改變我們改變了PPM觸發的運作方式,確保許多武器與飾品在冰冠城塞下的運作達到我們所期望的正常表現,且不讓其在某些天賦情況下過度觸發,同時防止玩家用一些偷吃步來刷新特效這類行為。這次的改動同時也影響一些遊戲內的舊有機制,比如狂暴附魔。概括來說,這...

【魔獸世界(舊)】暴雪設計師們Twitter問與答-上

【魔獸世界(舊)】暴雪設計師們Twitter問與答-上

Q:如果傷害與治療占了總生命力太多的比率,為什麼你們不考慮在戰場/競技場給一個-30%傷害/治療的DEBUFF呢?A:我們有討論過類似的解決方案,這感覺雖然有點棘手,但或許能解決這個問題,或許放在新資料片上市前的最後一季競技場是頗合適的。