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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界(舊)】10’0314藍帖:隨機機制才能讓遊戲變好玩

【魔獸世界(舊)】10’0314藍帖:隨機機制才能讓遊戲變好玩

閃躲與招架我覺得你們的結論是根據這樣的邏輯來的:1. 我是坦,我的工作就是存活(比起其他的東西)2. 如果我能避免傷害我就比較容易存活,否則讓我的治療者好補一點3. 我能用來避免傷害的方式,是增加生命和護甲,而不是閃躲4. 因此我的生命和護甲越高越好5. 既然我不是很想要閃...