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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 未來的紋章系統改動

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 未來的紋章系統改動

轉錄自台版官網 在下一次主要版本更新中,我們會修改目前的紋章兌換系統,讓玩家更有理由去參與巫妖王之怒目前已經存在的內容,並為想要進入下一個層級的玩家們提供更順暢的遊戲體驗。雖然新系統的細節仍然有可能會改動,我們還是想提前提供關於紋章兌換系統修改方向的資訊。 ☆ 十字軍大...

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 來吧,戰爭大師

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 來吧,戰爭大師

轉錄自台版官網 戰爭,是大多數的人一生都不會選擇去參與的一種經驗。然而,在艾澤拉斯,部落與聯盟即使在威脅環伺的狀況下仍然持續對立衝突,戰爭就是這世界的一切。戰爭的經驗將新兵磨練成堅毅的精兵,再驅使他們追求更多名譽與榮耀。在聖戰的呼喚中,透過戰爭獲得經驗成真了。 在下一個...

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 戰場Q&A

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 戰場Q&A

轉載自台版官網 社群團隊:今天在此和我們討論魔獸世界戰場未來展望,以及即將登場的史詩級戰場征服之島的,是首席遊戲內容設計師Cory Stockton。首先,讓我們來談談戰場如何延伸進入升級過程。 Q:這其實是我們長期與玩家社群在討論的一項主題,我們將會允許玩家能從玩家對抗...

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 與鬼蟹和魔獸世界開發團隊所進行的法師Q&A

【魔獸世界(舊)】[轉錄] 與鬼蟹和魔獸世界開發團隊所進行的法師Q&A

轉載自台版官網 社群團隊:今天我們請到魔獸世界總系統設計師,鬼蟹,以及幾位其他的職業設計師,來盡可能地回答法師社群所提出的許多問題。 我們想先從法師這個職業的預設地位討論。從法師被稱為「玻璃大砲」的時代到現在已經有很多事情都不一樣了。

【魔獸世界(舊)】更新:聖騎未來的改動

【魔獸世界(舊)】更新:聖騎未來的改動

更新:聖騎未來的改動 鬼蟹我們瞭解如果不瞭解目前聖印的運作,將難以評估懲騎接下來的改動。以後聖印的改動會是這個樣子:命令聖印舊:使聖騎有機率製造額外的神聖傷害 新:所有的近戰攻擊皆會製造額外的神聖傷害。

【魔獸世界(舊)】3.2副本消息:銀白大競技場

【魔獸世界(舊)】3.2副本消息:銀白大競技場

在下一次的主要內容更新中,銀白十字軍所建造的聯賽競技場將會完成,它將為玩家帶來新的挑戰,我們想和大家分享一下有關新副本的消息,這些新副本也將是遊戲的下一階段,但是請記住,這些東西都還在開發中,而且也有可能會改變。十字軍競技場將包括: .新的史詩級10人和25人團隊副本,內...

【魔獸世界(舊)】6/17:3.2薩滿更新情報

【魔獸世界(舊)】6/17:3.2薩滿更新情報

更新:薩滿又改了,3.2測服補丁說明檔「快來了」 鬼蟹我們前些日子針對3.2改動了一些法術,沒錯,今天又改了些東西。主要的BUFF是可能將治療鍊的彈跳距離加長至10碼,並且BUFF治療下降的幅度,第二個目標以後所降低的治療加成從50%降為40%。當你體驗到這些天賦變動後,...

【魔獸世界(舊)】20090616藍帖:每個職業都有各自的願景

【魔獸世界(舊)】20090616藍帖:每個職業都有各自的願景

PvP 賊/法/牧我們的確想在3v3中看見跟賊法牧一樣強力的其它組合,問題是如果我們只是削弱賊法牧而不做任何調整,雙近戰菜刀隊很可能就會取代賊法牧,成為下一個33主流組合。眾所周知,至少賊法牧比雙近戰菜刀隊更加需要協調與策略(因為你們必須以控場作為選擇,但用爆壓傷害把人幹掉...

【魔獸世界(舊)】6/15~6/16美版消息

【魔獸世界(舊)】6/15~6/16美版消息

新的傳家寶(金色物品)和舊有的可互疊我可以告訴你們的是,新的胸甲傳家寶會在下一次主要更新中實裝,這件裝備會提供玩家10%的經驗值加成,而且可以和肩膀的傳家寶效果相疊。 奪日者龍鷹奪日者龍鷹會有和目前完全不同的新造型和貼圖。 銀白侍從與升級版銀白侍從你的侍從只會幫助你,而...