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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界(舊)】官方:托爾巴拉德與冬握湖改動

【魔獸世界(舊)】官方:托爾巴拉德與冬握湖改動

Zarhym:人數的平衡請謹記托爾巴拉德還在深入的開發當中,但是我們會更有計畫地來實行陣營人數上的平衡,其標準程度會比今天的冬握湖現況更加深入。我們想要設計一個排序系統,能夠讓雙方陣營的人數比率盡可能達到1:1。換句話說,如果有40個部落玩家與150個聯盟玩家在排隊序列中,...

【魔獸世界(舊)】深入開發小組核心!

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Zarhym:昨天(4/28)Bornakk跟我在世界地圖設計師Alex Afrasiabi的辦公室裡討論要不要給你們這些可愛的小傢伙們更多關於大浩劫的情報。當我們正在討論的時候,前《魔獸世界》設計師Jeff Kaplan走過來,便停了下來說其實他一直留著關於西部荒野的開發...