新聞 經濟部正式宣布,推動台灣智慧城市建設六大重點計畫 數位時代 發表於 2014年5月24日 11:43 Plurk 隨著全球人口持續高度匯集於都市,因而交通、經濟、安全、汙染及醫療等相關城市治理挑戰也越演越烈。為因應未來這麼多挑戰,各國皆積極運用資通訊技術,開發結合健康照護、商業民生及生活育樂等服務,逐漸朝向高科技智慧城市之路邁進。
新聞 關於蘋果設計的四個神話 ifanr 發表於 2014年5月24日 10:04 Plurk 每個科技公司都有自己的形象,提到 Google,人們必定想到數據,提到蘋果,人們想到的是設計。於是,蘋果產品必定是好的設計,而蘋果的設計師也必定是好設計師。
新聞 如何不被 RD 工程師們嫌棄:寫給那些血氣方剛的 PM 產品經理 36Kr 發表於 2014年5月24日 07:06 Plurk 原文轉載自36氪。本文是來自X小姐的第四篇投稿,第一篇文章《一個至今沒做出靠譜好產品的產品經理是這樣活著的》,第二篇文章《一個初次創業的互聯網P民是這樣被投資人拒絕的——寫於沒有拿到任何投資意向書的某清冷夜晚》,第三篇文章為《針對女性開發的互聯網產品還敢再男性思維一點麼——...
新聞 Siri 之父 Adam Cheyer 為你講述 Siri 的故事,並分享對智慧型助手未來的看法 PingWest中文網 發表於 2014年5月23日 18:04 Plurk iPhone 4S發佈之後,人們問新 CEO 庫克,那個「S」代表什麼意思,庫克說,它代表 Siri 。 由此可見Siri對於iPhone乃至蘋果的重要性。但是,在最開始,Siri只是一款 App,它是怎麼一步步走到被蘋果收購、又成為一項改變整個 iPhone 的技術的呢?...
入門跳燈補光技法完全上手,徹底發揮外接閃燈優勢 Tony Hong 發表於 2014年5月23日 12:00 Plurk 一般而言,手上有外接閃燈的玩家,都會想運用跳燈方式,改善閃燈直打時光質過硬、陰影過深的問題,其實光是跳燈,就有很多值得我們學習的小技巧;專業攝影師 Garry Chung 日前就在網路上大方分享,簡易跳燈的使用技巧,相當實用好上手,適合入門攝影玩家們學習參考。
Apple 和你一起走過的日子!那些年的原型機! newmobilelife 發表於 2014年5月22日 15:15 Plurk Apple 的 iPhone 或者 iPhone 3GS 你不會沒有見過,可是年代更久遠的甚至是各種產品的原型機你沒有見過也不足為奇!但它們均有為現今的產品外型作出一分力!來自美國的 Henry Plain 就是其中一個 Apple 產品的收藏家,當中的部分相信你一定沒有見過!
新聞 WWDC 2014 蘋果開發者大會將於 6 月 2 日舉行 36Kr 發表於 2014年5月22日 11:13 Plurk 蘋果公佈了今年全球開發者大會(WWDC)的具體日程安排。WWDC 2014將於美國時間6月2日在舊金山Moscone West中心舉行,台灣時間為 6 月 3 日凌晨 1 點。
教學 爛耳機+內建音效,改造電競級遊戲神器:普通耳機也能輕鬆聽音辨位,Razer Synapse 限時免費升級 PCuSER 發表於 2014年5月22日 10:02 Plurk 相信有不少讀者喜歡玩FPS,也就是第一人稱視角的射擊遊戲,因為這一類遊戲模擬玩家本身的視野,因此「聽聲辨位」就成為非常重要的技巧(畢竟常常決戰只是幾秒鐘的時間,能先聽到腳步聲做好反應,也更有致勝的機率啊)。
新聞 微軟從提升體驗下手,Surface Pro 3觸控筆、Type Cover皆進步 國寶大師 李文恩 發表於 2014年5月21日 15:00 Plurk 這幾年行動裝置逐步侵蝕PC市場, Microsoft 曾經透過結合平板電腦與傳統 PC 特色的 Windows 8 與 Surface 等軟硬體做為因應之道,但是市場反應卻不如預期,而 Windows 8的裝機率表現也差強人意。吸收了Surface Pro 與 Su...