新聞 【BZCON14】Blizzard音效團隊彙集旗下所有世界音效,呈現萬象界域美聲饗宴 Lvci 發表於 2014年11月09日 21:07 Plurk Blizzard的音樂在遊戲圈當中算是數一數二頂尖的,相信應該不少玩家都很好奇《暴雪英霸》在音樂方面是以什麼樣的角度來向玩家訴說,每個英雄背後所代表的意義與故事,並且暢談團隊在創作時所考量的幾個基本創作概念與方向。
新聞 【BZCON14】《星海爭霸2:虛空之遺》多人對戰要素完全公開,新增單位與聯賽等多元遊戲模式 Lvci 發表於 2014年11月09日 10:22 Plurk Blizzard公布了這次公開的《星海爭霸》資料片‧虛空之遺的新項目,雖然目前還沒有明確表示之未來公測時間,但是根據許多國外論壇的猜測指出,新資料片的公開測試很可能會在2015年的1月開始。
新聞 【BZCON14】淺談《鬥陣特攻》製作緣起,製作團隊帶你了解美術設計及遊戲概念 Lvci 發表於 2014年11月09日 06:23 Plurk 今年度Blizzcon最大話題遊戲《鬥陣特攻》,製作人將要告訴玩家《鬥陣特攻》的製作理念及遊戲起初的設計想法,並且同時也開放讓現場玩家提問,想知道關於《鬥陣特攻》的開發內幕嗎?就讓我們一起來看這篇報導吧!
新聞 【BZCON14】《暴雪英霸》封測時程確定!未來預計加入天梯系統及新地圖 Lvci 發表於 2014年11月08日 10:54 Plurk 才剛在台灣展開技術測試的《暴雪英霸》總算是在今年的Blizzcon確定封測日期了,估計是在明年年初全面展開封測,除了進一步公開後續消息之外,製作人同時也在現場接受玩家提問,底下文章將會簡單介紹《暴雪英霸》在這次的發表會當中,將會為玩家帶來什麼樣的驚喜?
新聞 【BZCON14】Blizzard最新力作《鬥陣特攻》,製作團隊大方透露遊戲內容與設計概念 Lvci 發表於 2014年11月08日 07:24 Plurk Blizzard首次發表的矚目新作《鬥陣特攻》,遊戲以迥然不同的畫面風格呈現,甫從在開幕式釋出宣傳影片時便引起全球玩家的注目,底下文章將會為各位讀者帶來精彩的內容介紹,就讓我們一起看下去吧!
《Terra Battle》遊戲系統完全指南,新手快速戰鬥教學 Lvci 發表於 2014年11月07日 19:00 Plurk 在上一篇文章當中我們介紹了《Terra Battle》這款遊戲的基本概觀,在這篇文章我們將會簡單介紹本作的基本操作玩法、以及簡單的新手教學,想要深入了解《Terra Battle》的玩家可以繼續追蹤密技吱吱叫的後續相關文章。
新聞 爽快破壞式痛擊RPG《痛擊英雄》事前登錄開催! Lvci 發表於 2014年11月07日 14:30 Plurk 移動怪獸代理手機遊戲大作《痛擊英雄》,是由DRECOM與 CyberConnect2共同開發,日本繪師群打造超過300位以上古今中外傳說英雄人物,採用新種類獨立遊戲系統的破壞式痛擊RPG遊戲,只要簡單滑動手指就能享受擊破強敵的爽快感!
新聞 Garena耗資千萬打造電子競技館,結合電競攝影棚及玩家互動概念 Lvci 發表於 2014年11月06日 10:30 Plurk Garena耗資千萬打造電子競技館,結合電競攝影棚及玩家互動概念