新聞 華碩幹掉了 DELL,然後呢?哈佛創新大師 CLAYTON CHRISTENSEN 教授在台演講精華 有物報告 發表於 2013年11月10日 11:01 Plurk 今天有幸去聽了哈佛商學院 Clayton Christensen 教授的演講。Christensen 最為人知的就是「破壞式創新」(disruptive innovation)理論。而且這一次 Christensen 闡述的破壞性創新模型比我印象中的更細緻,更複雜。
新聞 電腦終會「消失」 36Kr 發表於 2013年10月31日 11:02 Plurk 編者按:本文作者是創業公司 Clef 的聯合創始人和CEO Brennen byrne,他文中所指的「電腦」並非指桌上型電腦、筆記型電腦或者智慧型手機等特定的設備,而是一切背後有計算能力的設備或軟體。
微設計-從細節改善生活 Hani 發表於 2013年10月12日 13:12 Plurk 社會發展逐漸朝向微型化,從微電影、微整形等等微型商品的受歡迎程度都可看出這股「微」趨勢的來勢洶洶。因此,今年的光寶創新獎將主題定調為「微設計:Simplicity」,鼓勵設計師發揮見微知著的精神,從生活中的細微觀察去感受文化內涵和社會需要,並透過不同的設計來解決生活中看似微...
Jobs 說:要有iPhone,於是世界變了!--寫在賈伯斯逝世兩周年 36Kr 發表於 2013年10月06日 00:01 Plurk 昨天是他離開的兩周年。他帶領之下的Apple公司,有過非常輝煌的時刻——每一次Apple產品的發表會都讓公司股票漲勢衝天,最高峰時Apple股價能到每股 702 美元,一甩追趕者成為全球最有價值的公司。他所創造的 iPhone 和 iPad,不僅改變了人們消費的浪潮,甚至重...
「我讓賈伯斯意識到了設計的意義」 36Kr 發表於 2013年10月09日 18:57 Plurk 本文作者 Hartmut Esslinger是Frog Design 創始人和 Apple 「白雪公主」 設計語言的創造者。這篇文是他的書 《Keep It Simple:The Early Design Years of Apple》 之節選。
他真的不是我兄弟:像素跟點大不同 Desiring Clicks 發表於 2013年10月03日 16:01 Plurk 產品開發的分工是一件挑戰團隊合作技巧的事情,以網頁開發來說,由於網頁的特性,單純的網頁視覺設計師很少能夠直接掌握產品最終的外觀,往往是在繪圖軟體裡面將視覺部分定稿,再由前端工程師根據設計來將產品的視覺部分實現出來。
別抱怨 Apple 了,你只是個被它寵壞了的孩子 36Kr 發表於 2013年9月19日 08:09 Plurk 編者注:本文作者是Boris ,原文發表在TNW上。「作為一名果粉,我時常被問道是否會擔心Apple公司的未來。不斷的有人在耳邊扇風說:「很明顯,Apple已經不再創新了。」我相當唾棄這種說法,原因如下:」
Polar 磁性筆!是筆,也是玩具 ifanr 發表於 2013年9月29日 08:01 Plurk Polar 這支磁性筆,可以當圓規、可以打陀螺、可以射子彈、可以貼在冰箱上、平板上;也可以當電容筆或一般筆,還可以.....呃!自己看影片吧!
新聞 BioDigital 為醫院及研究機構提供人體生理結構互動3D模型,方便醫生解說以及病人理解病情 36Kr 發表於 2013年9月27日 13:04 Plurk BioDigital 為醫院及研究機構提供人體生理結構互動3D模型,方便醫生解說以及病人理解病情