【龍之谷】弓箭手技能:被動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 16:52 Plurk 《龍之谷》不像其他遊戲是沒有目標鎖定的,弓手技能與攻擊的準確度完全取決於你的瞄準手法。接觸過CS類遊戲多的玩家可以更快上手。弓箭手擅長使用弓箭,在後方進行遠距離攻擊。憑藉快速的移動和多樣的遠端攻擊,使敵人根本無法靠近自己。(推薦新手使用)
【龍之谷】弓箭手技能:主動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 16:42 Plurk 《龍之谷》不像其他遊戲是沒有目標鎖定的,弓手技能與攻擊的準確度完全取決於你的瞄準手法。接觸過CS類遊戲多的玩家可以更快上手。弓箭手擅長使用弓箭,在後方進行遠距離攻擊。憑藉快速的移動和多樣的遠端攻擊,使敵人根本無法靠近自己。(推薦新手使用)
【龍之谷】戰神技能:被動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 16:23 Plurk 擁有很強的單次攻擊力和戰士系列中最高的防禦力/體力,但攻擊速度較慢,但擁有可以牽制遠距離攻擊的技能。使用武器為錘子、巨斧。
【龍之谷】戰神技能:主動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 15:57 Plurk 擁有很強的單次攻擊力和戰士系列中最高的防禦力/體力,但攻擊速度較慢,但擁有可以牽制遠距離攻擊的技能。使用武器為錘子、巨斧。
【龍之谷】劍聖技能:被動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 15:47 Plurk 以快速的攻擊速度和移動速度見長的劍術強化職業,以不間斷的組合技見長。為戰士系列中組合技連續性最高,攻速最快者。使用武器為大劍。
【龍之谷】劍聖技能:主動 莫妮卡 發表於 2010年10月22日 14:41 Plurk 以快速的攻擊速度和移動速度見長的劍術強化職業,以不間斷的組合技見長。為戰士系列中組合技連續性最高,攻速最快者。使用武器為大劍。
【龍之谷】戰士技能:被動 莫妮卡 發表於 2010年10月19日 17:51 Plurk 《龍之谷》裡面的戰士主要起到的作用主要是牽制作用,比如在打普通困難大師模式中戰士的作用便是用重擊技能打斷BOSS的技能,比如在墓穴中的牛, 牛在舉起斧頭或者有任何釋放技能的動作,這時候就需要戰士用勾拳等重擊技能打斷BOSS技能,讓弓手輸出更大的傷害。戰士此時憑藉的就是血高防...
【龍之谷】戰士技能:主動 莫妮卡 發表於 2010年10月19日 17:28 Plurk 《龍之谷》裡面的戰士主要起到的作用主要是牽制作用,比如在打普通困難大師模式中戰士的作用便是用重擊技能打斷BOSS的技能,比如在墓穴中的牛,牛在舉起斧頭或者有任何釋放技能的動作,這時候就需要戰士用勾拳等重擊技能打斷BOSS技能,讓弓手輸出更大的傷害。戰士此時憑藉的就是血高防厚...
【龍之谷】戰士系:戰士+劍聖+傭兵 莫妮卡 發表於 2010年10月05日 15:52 Plurk 以近距離物理攻擊技能為主,可以用多種強力組合技輸出傷害的職業。出生于普雷利鎮的小夥子,性格直率,充滿正義感,像孩子一樣,從來不會掩飾自己的感受。憑藉出色的力量,手持利刃去戰勝敵人,將成長為堅忍不拔的熱血英雄。
【龍之谷】遊戲特色 莫妮卡 發表於 2010年10月05日 15:44 Plurk 《龍之谷》運用次世代引擎呈現遊戲畫面的寫實和精緻度,無論是角色在攻擊時的動作,或是怪物揮舞著武器朝你逼近,玩家都能感受到逼真的情境,聽覺方面也同樣以精準細膩的音效呈現,無論是背景音樂還是人物動作的聲音,都會隨著劇情和場景變換而轉變,讓所有玩家在冒險殺怪的同時,彷彿正經歷一場...