動漫中的觸手文化,五億年的究極神器如何讓動漫變色? vermilion 發表於 2012年7月17日 18:55 Plurk 動漫文化包羅萬象,創意的多樣性非一語能道盡。若要從中選出亙古常存又跳脫常理的產物,大概非觸手莫屬。觸手原本只是無脊椎生物的器官,卻逐漸在各式作品中演變為另類要角,矚目的姿態令人膛目結舌。這裡會介紹觸手的由來和背景,列出二次元觸手的種類,看看這個擁有五億年歷史的神器究竟有何奧妙。
From Software: 國王密令、機戰傭兵開發商,秉持原則的遊戲開發者 vermilion 發表於 2012年7月11日 17:59 Plurk 繼上次介紹過的幾位美國開發商後,這次把焦點轉到日本的 From Software。From Software 沒有雄厚的財力,也缺少威震四方的經典系列,卻秉持著獨到的原則和理念,推出許多頗具特色的遊戲作品,使他們在日本的遊戲業中能夠保有一席之地。這裡將會介紹 From So...
鼻子愈畫愈小?動漫怎麼省成本?9個有趣的動漫豆知識看過來 vermilion 發表於 2012年6月19日 12:00 Plurk 收看動畫和閱讀漫畫可說是樂趣無窮,是人生的一大享受。即使是相關的幕後秘辛和創作小八卦,也都有著獨特盎然的吸引力。這邊就以動漫領域的現象和八卦為主題,和大家分享其中的醍醐味。原子小金剛的手指、動漫人物的髮色、鼻子的存在感日漸稀薄,甚至是話題性滿點的阿姆斯特朗砲,都會在這裡面介紹喔。
《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過 vermilion 發表於 2012年6月13日 14:22 Plurk 《陰屍路:嶄新一日》 :面對喪屍的威脅和艱巨抉擇,喪屍迷不可錯過
《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手 vermilion 發表於 2012年5月25日 13:10 Plurk 《Scarygirl》 徜徉於繪本般的童話世界,可愛得教人愛不釋手