從現在開始,Kinect 不只是 Xbox 360 上的遊戲周邊,也能作為最新的PC輸入設備,讓你與電腦的互動更加直覺。本次就介紹 yoyo易學王、易學王Family Body Show、iClone5、以及更多體感的教學應用。
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- Kinect for Windows ,PC專用
- yoyo易學王Kinect體感幼教遊戲,寓教於樂
- 寓教於樂的易學王Family Body Show
- 甲尚科技iClone5,用Kinect捕捉真人動作
- 更多的Kinect for Windows應用
從任天堂的Wii開始,一陣體感熱潮吹進了遊戲界,就連微軟也針對他們的高畫質遊戲主機Xbox 360推出Kinect for Xbox 360,之後由於Kinect的動作擷取與人體辨識能力相當太傑出,加上採用USB 2.0連接介面,因此有許多獨立的程式設計師,陸續採用開放原始碼的非微軟官方Kinect驅動程式,開發軟體或一些小遊戲。
至於原本的製造商微軟,也順勢提出了自然人機介面這個概念,目的是希望讓Kinect成為比鍵盤、滑鼠更方便、更直覺也更自然的電腦操作周邊。因此在2011年推出Kinect for Windows SDK Beta 1版、2版,2012年更是直接推出了新的硬體Kinect for Windows,也就是PC版本的Kinect,以及正式版Microsoft Kinect for Windows SDK and Toolkit開發套件。
有了硬體與開發環境,自然也鼓勵更多的開發者發表對應軟體,像是國內的三貝德與甲尚科技都分別在最新版的幼教與動畫製作軟體中,特別新增支援Kinect,讓PC使用者也能享受最新的自然人機介面科技。
Kinect for Windows ,PC專用
Kinect for Windows在硬體構造上幾乎與Xbox 360版相同,但是搭配最新的開發套件,可以40公分內近距離感測物體,也強化語音與感應功能準確度,並支援最多四組設備串接。
Microsoft Kinect for Windows SDK and Toolkit
Step 1
微軟目前提供1.5版的SDK與Toolkit,內容包含了Kinect for Windows驅動程式、開發指南與開發範例,要先安裝SDK再安裝Toolkit。
Step 2
Kinect for Windows開發者套件:安裝Toolkit後,會看到程式開發說明文件外,也內建很多骨架辨識、聲控等小遊戲為範例。
Step 3
展示骨架辨識與聲控功能:在「Shape Game」小遊戲裡,擺動肢體就能把掉落的物品打回去,而且還能用語音控制物品大小或掉落速度。
Step 4
展示臉部追蹤技術:也有一些小範例,讓你看看Kinect的臉部追蹤功能,就連講話嘴巴的動作都能即時記錄下來。
(後面還有:yoyo易學王Kinect體感幼教遊戲,寓教於樂)
延伸閱讀:
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不只玩遊戲,微軟 Kinect for Windows 推出 PC 的多種應用
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