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散熱器夠用就好
至於在散熱方面,不論是AMD或NVIDIA在跨入28nm世代後,溫控表現都有明顯的進步,不少核心都能將滿載溫度壓制在80度甚至是70度以下。編輯部這次很難得能借到GTX 650 Ti公板卡,公板卡僅使用110 x 90 x 26(mm)的散熱器,相較於自製卡搭配的誇張散熱器來說,公板散熱器體積實在很小。
不少人質疑公板卡散熱器過於貧弱,但是數據中我們可以看到,閒置時只有29度,即使是滿載也不過提升到69度,而且噪音量也不明顯。以公板卡散熱器來說,GTX 650 Ti使用的兼具溫控與抗噪功能,表現相當不錯,沒有必要為了散熱器而選購自製卡。
Maxwell 還是 Kepler 2.0?
GTX 650 Ti發表後NVIDIA產品全線到位,依照近年NVIDIA的產品策略,大多以隔代的方式升級架構。像是Fermi架構包含GF 100與GF 110這2個世代,而Kepler會不會也出現GK 104與GK 114?仔細想想其實機會相當大。而多年前預定的Maxwell架構,也可能因為先前Fermi與Kepler誤點,導致無法按照時間表在2013年準時上市,相較於可能延誤的GM 100核心,GK 110或GK 104還比較有希望見到面。
目前NVIDIA產品策略類似Intel的Tick-Tock戰略,只是NVIDIA並非將產品用製程與架構做為更新區隔,而是以新架構、新製程做出初代架構(像是GF 100與GK 104),第二代產品則是最佳化前代架構、修正問題(像是GF 110),接著進入下個循環。依照經驗與市場狀態,Kepler家族此時已經完成當下的階段性任務。沒意外的話,接著應該輪到AMD的Radeon HD 8000系列上場,我們可以開始期待新同學的加入了。
關鍵字:Intel Tick-Tock策略
Tick-Tock策略是Intel於2007年所提出的製造模式,將處理器的製程與架構更新交錯開來,每代產品以新架構、新製程、新架構、新製程的規律循環執行。Tick-Tock的名稱源自於鐘擺的滴答聲,Tick代表製程更新,Tock代表架構更新,一次Tick-Tock循環為2年,其中Tick與Tock時間各佔1年。
平台溫控與功耗測試
▲在節能技術加持下,雙方的閒置功耗都不算高,滿載時則可看出GTX 650 Ti功耗高出同級產品,而GK 106與GK 107也存在明顯的功耗落差。
▲溫控表現受限於散熱器設計,從數據中不難看出自製卡的溫控表現優於公板卡(數據圖最上方),但是溫度已經不高,過於低溫沒有太大的意義。
(後面還有:GTX 650 系列產品)
效能落後將近20%~30% ╮(╯_╰)╭
價格來說650TI對7850
不過nvidia有他的CUDA跟物理加速
跑部分遊戲&軟體有它的優勢
不過CP值還是7850勝
順便一提 650/650TI/660/660TI
2GB版本顯示卡會有1.5GB顯示卡記憶體上限
超過容易有BUG
要就買3G的XDD
>
> 順便一提 650/650TI/660/660TI
> 2GB版本顯示卡會有1.5GB顯示卡記憶體上限
> 超過容易有BUG
> 要就買3G的XDD
2GB bug 目前已有特殊 BIOS 可刷
可將多出的 512MB 直接 Disable 掉
即可排除這個 Bug
> ※ 引述《蒼》的留言:
> >
> > 順便一提 650/650TI/660/660TI
> > 2GB版本顯示卡會有1.5GB顯示卡記憶體上限
> > 超過容易有BUG
> > 要就買3G的XDD
>
> 2GB bug 目前已有特殊 BIOS 可刷
> 可將多出的 512MB 直接 Disable 掉
> 即可排除這個 Bug
但是這根本是脫褲子放屁
既然有問題 為何還出2GB版本
乾脆出1.5不就好了
多出來有問題512MB 還要消費者買單╮(╯_╰)╭
相反A家的2G版本就沒有問題啊
光這點至少A家比N家有誠意多了
670/680/690就沒有這個bug
他們的策略是用高售價來換高穩定度
這樣子他們的破萬高階卡才好賣
不然破萬的卡一般都很難賣掉
可惜的是沒有550ti的數據!
500系列跟600系列除了製程不同
效能差多少?有必要升級嗎?
(小弟為550ti的使用者)╮(╯_╰)╭
> 二樓的蒼是AMD教徒,跟他說那麼多幹嘛 ╮(╯_╰)╭
從你這句話
感覺你是NVIDIA教徒哈哈