首頁 家用主機破解秘辛史 家用主機破解秘辛史 的最新熱門文章 教學 家用主機秘辛25 後記(下):最棒的主機就是PSP 國寶大師 李文恩 發表於 2015年4月25日 13:30 Plurk Sony PlayStation Portable的登場時間比Apple iPhone早了大約2年,在這個空檔之間,市面上並沒有太多行動多媒體裝置,至於功能多元的掌上型電玩,也只有PlayStation Portable這個選項。在這邊所提到的功能多元,除了播放音樂、影... 教學 家用主機秘辛24 後記(上):回顧PS2、GBA上頭的這些破解往事 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月11日 16:00 Plurk 在過去智慧型手機與平板電腦不如當今普及的年代,破解遊戲主機最大的意義,就是能夠在主機上執行各種多媒體功能,將更多原本只能在電腦上進行的娛樂,放到電視上舒服地享受,或是如行動裝置般隨身帶著走。 教學 家用主機秘辛23:深入無線網路模組 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月07日 13:00 Plurk 家用主機秘辛系列文章在此要進入尾聲,有點美中不足的是,這系列文章的完結篇主要聚焦在PlayStation Portable無線網路模組的程式碼與其漏洞,文章內容比較枯燥乏味,不過由於筆者需要尊重原始作者Acid_Snake的原文,所以還是在這集進行詳 實介紹。為了給讀者額... 新聞 家用主機秘辛22:ePSP破解,介入模擬器與實體主機間的溝通 國寶大師 李文恩 發表於 2015年1月31日 11:00 Plurk 談到破解ePSP,就不得不感謝kermit模組,這個模組的功能是負責ePSP模擬器與實體PlayStation Vita主機間的溝通,它讓我們能夠取得很多看似「新功能」,但原本無法使用的既有功能。所以如果要破解ePSP,與其直接對PlayStation Vita本體的安... 教學 家用主機秘辛21:透過忍者密令交換情報 國寶大師 李文恩 發表於 2015年1月16日 12:00 Plurk 在開發者們找到可以用於破解PlayStation Vita的漏洞後,會先透過私下管道交換訊息,並開發相關破解工具,但是完成開發工作之後,接下來重要的工作就是要發布含有漏洞的跳板遊戲與破解工具的訊息,但是要如何在讓最多人知道的前題下,盡量拖延讓Sony也得到訊息的時間,避免... 教學 家用主機秘辛20:在PSV的沙盒中玩耍 國寶大師 李文恩 發表於 2014年12月11日 13:00 Plurk PlayStation Vita是目前Sony陣營最新的掌上型遊戲機,它的採用ARM Cortex-A9四核心處理器與PowerVR GX543MP4+繪圖晶片,硬體架構與Android智慧型手機相當類似,但是其保護機制還算設計精良,到目前為止都還沒有被破解。但是 Pla... 教學 家用主機秘辛19:解開DVD影片的封印 國寶大師 李文恩 發表於 2014年11月25日 13:00 Plurk 對於遊戲主機的破解者而言,著手破解工作的動機有很多種,例如想要挑戰自己的功力、想要完全解放遊戲主機的功能,但另一方面,有些破解者或許不安好心,或是使用破解程式的人將成果運用在盜版遊戲,造成了相當不好的後果。 教學 家用主機秘辛18:又是Bare Metal惹的禍 國寶大師 李文恩 發表於 2014年11月12日 13:00 Plurk 歷史總是不斷重演人類的錯誤,像是會忘記把雨傘帶走的人,總是會弄丟下一把傘。在遊戲主機的安全性部分也是一樣,總是有廠商看著其他廠商的遊戲主機被破解,而自己也犯下一樣的錯誤。我們就來看看Wii是如何步上PlayStation 2的後塵。 教學 家用主機秘辛17:比較資料不能只做一半 國寶大師 李文恩 發表於 2014年9月19日 15:00 Plurk 在取得Wii主機所使用的金鑰之後,接下來要做的工作就是要「修改」我們想要在Wii上執行的程式,讓Wii的安全機制認為這的程式是由官方認可,並經過數位簽署的程式,如此一來不需修改主機部分,就可執行自製程式。 教學 家用主機秘辛16:把記憶體打開看看 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月14日 15:00 Plurk 這邊講的把記憶體打開看看,當然不是指把主機拆開,然後看看記憶體顆粒的用料如何,而是看看記憶體內部的資料。通常來說,這個動作叫做dump,也就是把記憶體內資料導出的意思,不過遊戲廠商會這樣乖乖地把雙腳張開,讓所有人把資料看光光嗎? 教學 家用主機秘辛15:硬體架構不變的Wii 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月08日 15:00 Plurk 對於任天堂而言,在16bit世代中,Sega是他們強而有力的對手,與Sega廝殺一陣之後,Sony推出了PlayStation,任天堂再次陷入苦 戰。經歷N64與GameCube等2台主機之後,隨後而來的Wii受到了廣大的歡迎,但是Wii的設計卻讓任天堂吃到苦頭,沒錯,就是... 教學 家用主機秘辛14:續欺騙系統核心 國寶大師 李文恩 發表於 2014年8月04日 15:00 Plurk 本系列文章的原文作者Acid_Snake在介紹PSP破解時,相當用心地了挑選了2個漏洞的實例,雖然這部分的文章比較艱澀,但是筆者還是在這邊把第二個案例介紹一下。下篇連載主題將是Wii的破解,內容就會比較有趣啦。 上一頁1下一頁
教學 家用主機秘辛25 後記(下):最棒的主機就是PSP 國寶大師 李文恩 發表於 2015年4月25日 13:30 Plurk Sony PlayStation Portable的登場時間比Apple iPhone早了大約2年,在這個空檔之間,市面上並沒有太多行動多媒體裝置,至於功能多元的掌上型電玩,也只有PlayStation Portable這個選項。在這邊所提到的功能多元,除了播放音樂、影...
教學 家用主機秘辛24 後記(上):回顧PS2、GBA上頭的這些破解往事 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月11日 16:00 Plurk 在過去智慧型手機與平板電腦不如當今普及的年代,破解遊戲主機最大的意義,就是能夠在主機上執行各種多媒體功能,將更多原本只能在電腦上進行的娛樂,放到電視上舒服地享受,或是如行動裝置般隨身帶著走。
教學 家用主機秘辛23:深入無線網路模組 國寶大師 李文恩 發表於 2015年2月07日 13:00 Plurk 家用主機秘辛系列文章在此要進入尾聲,有點美中不足的是,這系列文章的完結篇主要聚焦在PlayStation Portable無線網路模組的程式碼與其漏洞,文章內容比較枯燥乏味,不過由於筆者需要尊重原始作者Acid_Snake的原文,所以還是在這集進行詳 實介紹。為了給讀者額...
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教學 家用主機秘辛21:透過忍者密令交換情報 國寶大師 李文恩 發表於 2015年1月16日 12:00 Plurk 在開發者們找到可以用於破解PlayStation Vita的漏洞後,會先透過私下管道交換訊息,並開發相關破解工具,但是完成開發工作之後,接下來重要的工作就是要發布含有漏洞的跳板遊戲與破解工具的訊息,但是要如何在讓最多人知道的前題下,盡量拖延讓Sony也得到訊息的時間,避免...
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教學 家用主機秘辛18:又是Bare Metal惹的禍 國寶大師 李文恩 發表於 2014年11月12日 13:00 Plurk 歷史總是不斷重演人類的錯誤,像是會忘記把雨傘帶走的人,總是會弄丟下一把傘。在遊戲主機的安全性部分也是一樣,總是有廠商看著其他廠商的遊戲主機被破解,而自己也犯下一樣的錯誤。我們就來看看Wii是如何步上PlayStation 2的後塵。
教學 家用主機秘辛17:比較資料不能只做一半 國寶大師 李文恩 發表於 2014年9月19日 15:00 Plurk 在取得Wii主機所使用的金鑰之後,接下來要做的工作就是要「修改」我們想要在Wii上執行的程式,讓Wii的安全機制認為這的程式是由官方認可,並經過數位簽署的程式,如此一來不需修改主機部分,就可執行自製程式。
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