首頁 h.264 h.264 的最新熱門文章 新聞 中國龍芯自研顯示卡9A1000宣稱明年上半年量產,效能相當於7年前的AMD RX 550 KKJ 發表於 2024年12月06日 09:30 Plurk 中國龍芯自研顯示卡9A1000宣稱明年上半年量產,效能相當於AMD 7年前的RX 550 教學 影片壓縮在幹嘛?看懂H.264、H.265、VP9等影片的檔案瘦身原理 國寶大師 李文恩 發表於 2021年8月29日 15:30 Plurk 無論我們使用手機拍攝影片,或是透過YouTube、Netflix觀賞影片,這些檔案都會經過壓縮手續,然而影片壓縮的原理是什麼,就讓我們一起來看看這些技術背後的原理吧。 教學 Hangouts 高解析度影片的背後:從 H.264 編碼向 WebRTC 的進化 PingWest中文網 發表於 2013年8月30日 15:09 Plurk Google+ 的 Hangouts 正在逐步擺脫傳統的 H.264 的編碼,向 WebRTC 演進。但目前在過渡階段,Hangouts 的影片先從 H.264 過渡至了新一代的 VP8 標準。在轉向 WebRTC 後,進行網頁影片時將無需外掛程式。 認識 VP8 影像編碼:整合 HTML5 更小更漂亮、挑戰 H.264 地位 國寶大師 李文恩 發表於 2012年6月25日 08:02 Plurk 由 Google 所領導的影像 codec:VP8,想要靠著與 HTML5 的整合,以及對手機、平板電腦等,運算能力較低的手持裝置最佳化,提供無專利問題的解決方案,來挑戰H.264龍頭霸主的地位。 IE9再更新,爛電腦也能播1080p影片 黑眼bobo 發表於 2010年6月24日 18:35 Plurk 守信用的好人IE9今天又推出新版的Platform Preview了,當然在它的炫耀展示中心也不會忘了添加多種小遊戲與展示,比起其他HTML5的示範網頁都是硬梆梆,小編覺得這一招運用的十分漂亮。另一個重點是加入支援<video>、<audio>、<canvas>等多媒體功能。 深入分析:Flash vs. HTML5 網路影音格式落誰家? 董福興 發表於 2010年5月04日 13:00 Plurk 深入分析:Flash vs. HTML5 網路影音格式落誰家? 完全看懂YouTube HTML 5支援功能 誰說阿宅不溫柔 發表於 2010年1月25日 11:30 Plurk 完全看懂YouTube HTML 5支援功能 [有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 3 PC!ADV 發表於 2009年5月25日 02:09 Plurk (原文作者:Eji) PC市場一直都是以效能創造需求,而不見得是針對需求來設計產品。所以我們的影片解析度越看越高、螢幕也越來越大、硬碟容量也跟著膨脹;當然這是質的進步,只是好像變成每次都來這套的感覺……。 總之,目前來說,PC上最吃運算性能的東西除了3D之外,就是動畫壓縮了... 上一頁1下一頁
新聞 中國龍芯自研顯示卡9A1000宣稱明年上半年量產,效能相當於7年前的AMD RX 550 KKJ 發表於 2024年12月06日 09:30 Plurk 中國龍芯自研顯示卡9A1000宣稱明年上半年量產,效能相當於AMD 7年前的RX 550
教學 影片壓縮在幹嘛?看懂H.264、H.265、VP9等影片的檔案瘦身原理 國寶大師 李文恩 發表於 2021年8月29日 15:30 Plurk 無論我們使用手機拍攝影片,或是透過YouTube、Netflix觀賞影片,這些檔案都會經過壓縮手續,然而影片壓縮的原理是什麼,就讓我們一起來看看這些技術背後的原理吧。
教學 Hangouts 高解析度影片的背後:從 H.264 編碼向 WebRTC 的進化 PingWest中文網 發表於 2013年8月30日 15:09 Plurk Google+ 的 Hangouts 正在逐步擺脫傳統的 H.264 的編碼,向 WebRTC 演進。但目前在過渡階段,Hangouts 的影片先從 H.264 過渡至了新一代的 VP8 標準。在轉向 WebRTC 後,進行網頁影片時將無需外掛程式。
認識 VP8 影像編碼:整合 HTML5 更小更漂亮、挑戰 H.264 地位 國寶大師 李文恩 發表於 2012年6月25日 08:02 Plurk 由 Google 所領導的影像 codec:VP8,想要靠著與 HTML5 的整合,以及對手機、平板電腦等,運算能力較低的手持裝置最佳化,提供無專利問題的解決方案,來挑戰H.264龍頭霸主的地位。
IE9再更新,爛電腦也能播1080p影片 黑眼bobo 發表於 2010年6月24日 18:35 Plurk 守信用的好人IE9今天又推出新版的Platform Preview了,當然在它的炫耀展示中心也不會忘了添加多種小遊戲與展示,比起其他HTML5的示範網頁都是硬梆梆,小編覺得這一招運用的十分漂亮。另一個重點是加入支援<video>、<audio>、<canvas>等多媒體功能。
[有字天書]GPGPU應用的現狀 Part 3 PC!ADV 發表於 2009年5月25日 02:09 Plurk (原文作者:Eji) PC市場一直都是以效能創造需求,而不見得是針對需求來設計產品。所以我們的影片解析度越看越高、螢幕也越來越大、硬碟容量也跟著膨脹;當然這是質的進步,只是好像變成每次都來這套的感覺……。 總之,目前來說,PC上最吃運算性能的東西除了3D之外,就是動畫壓縮了...