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GeForce RTX 4080是NVIDIA推出的第2張Ada Lovelace架構顯示卡,帶來更加出色的效能表現,以及DLSS 3等新功能,提供玩家更流暢的遊戲體驗。
命運多舛的患難兄弟
NVIDIA在2022年9月21日舉辦的GTC 22秋季場發表RTX 40系列顯示卡,當時公開的產品規劃包括已經上市的GeForce RTX 4090,以及GeForce RTX 4080 16GB / 4080 12GB等第2波上市的產品。
筆者當時就評論這2款產品的規格落差太大,也不能歸類於單純顯示記憶體容量不同的產品,另一方面它們價格差距也來到新台幣10,000元,實在無法認同它們是「相同定位」的兄弟卡。到了10月15日時,NVIDIA卻宣布取消GeForce RTX 4080 12GB產品(後續應該會改名再重新推出),並將GeForce RTX 4080 16GB「正名」為GeForce RTX 4080,也就是我們這次要測試的產品。
撇開這些產品定位修正的問題,讓我們專注於GeForce RTX 4080顯示卡本身。它具有9728個CUDA核心,數量為GeForce RTX 4090的59.375%,並搭載16GB、256bit GDDR6X顯示記憶體,因此推測效能會與GeForce RTX 4090拉開差距,但與前代的GeForce RTX 3080 / 3090等產品相比,除了CUDA核心數量的成長外,還有架構更新帶來的效能增益,預期效能會有明顯成長。
我們這次收到的測試樣品為NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition(創始版),其外觀與散熱器與GeForce RTX 4090 Founder Edition如出一轍,只有型號標示的差異,對於使用較大機殼的使用者來說,可以享有散熱效果較好的優勢,但如果機殼尺寸因素而裝不下這張龐然大物的話,則可考慮其他板卡廠所推出尺寸較小的自製卡。
(若下方表格無法完整顯示,請點選我看圖片版)
GeForce RTX 40系列顯示卡規格簡表 | ||||||
顯示卡型號 | CUDA核心數量 | 基礎時脈 | Boost時脈 | 顯示記憶體容量 | 記憶體類別 | 顯示卡功耗 |
GeForce RTX 4090 | 16384 | 2230MHz | 2520MHz | 24GB | 384bit GDDR6X | 450W |
GeForce RTX 4080 | 9728 | 2210MHz | 2505MHz | 16GB | 256bit GDDR6X | 320w |
(原)GeForce RTX 4080 12GB | 7680 | 2310MHz | 2610MHz | 12GB | 192bit GDDR6X | 285W |
測試環境與條件
在下列測試過程中,筆者會開啟顯示卡的Resizable BAR功能,所有成績都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,並在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
在《電馭叛客2077》搭配DLSS 3的測試中,受到遊戲內建的FPS計算工具無法測量Frame Generation所帶來的效能提升,因此筆者使用NVIDIA FrameView測量FPS效能表現。
而《要塞英雄》與《絕對武力:全球攻勢》分別使用Titled Tower Benchmark、FPS Benchmark地圖搭配NVIDIA FrameView進行測試。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 7700X
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X670E Taichi(UEFI版號1.11)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder Edition
儲存裝置:Seagate FireCuda 520 SSD 1TB
電源供應器:MSI MPG A1000G PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版21H2(Build 22621.819),GeForce Game Ready(526.72)
(下頁開始分析測試成績)
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