2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

2012年的日本電玩界可說是強作林立。環境成熟的 PS3 推出許多精彩的作品,掌機市場則是 3DS 獨領風騷。高水準的遊戲接連推出,帶給許多玩家無比的歡樂。這邊根據法米通的評分,挑選出十款高評價的遊戲跟大家做個介紹,包含話題性滿點的惡靈古堡6,以及互動電影的阿修羅之怒等等。

阿修羅之怒

精彩絕倫的互動式動作片(無誤)。玩家扮演被諸神背叛的戰神阿修羅,為了報復那些虧待他的傢伙,阿修羅會利用他的憤怒,將擋路的敵人徹底擊潰。本作的遊戲風格極其特殊,玩家僅有極小的行動自由和大量的QTE,貧乏的遊戲性令人瞠目結舌。相對地,本作擁有極其出色的畫面演出,出色的劇情鋪陳,超魄力的戰鬥場面,強大的聲光效果,使得遊戲過程精彩萬分。

本作是卡普空的一次大膽嘗試,雖然遊戲性繳了白卷,但是其他方面的極品演出彌補了這個缺憾。Youtube上面有玩家的中文字幕遊戲影片,有興趣的玩家請務必前去觀賞。

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

▲阿修羅以無比的憤怒衝破難關。

NEW Love Plus

NDS平台上的經典互動戀愛遊戲,以煥然一新的風貌重新登場。遊戲提供三位女孩跟玩家相處,遊戲前期得想辦法和女孩成為戀人關係,後期則是甜蜜的情侶生活。和NDS的舊版相比,這次的新版畫質有著大躍進,還導入陀螺儀感測器和攝影機等機制,將虛擬女孩和現實世界給聯繫起來,令人感到猛烈的感動。

過去的經典在今天仍然亮眼,Love Plus儼然是戀愛遊戲領域的登峰造極之作。可惜本作有許多討厭的臭蟲,只能期待開發商趕快把問題搞定。推薦給想體驗戀愛的玩家。

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

▲三位女孩風靡無數玩家。

Bravely Default

本作是2009年《光之4 戰士》的續作,王道的角色扮演遊戲,不過裡面的水晶、飛空艇和世界毀滅的危機,都讓人聯想到FF系列。遊戲畫面維持Square Enix的一貫水準,有著美不勝收的亮麗演出。本作的音樂監督並非植松伸夫,而是Sound Horizon的Revo,風格強烈的音樂極具魅力,無論是悠揚還是激昂的旋律都非常動聽。華麗的聲優陣容替冒險過程增色不少,FF風格的轉職系統帶來無比的樂趣。

王道劇情和主線不長是比較可惜的地方,不過和豐富的優點相比根本微不足道。喜歡傳統日式角色扮演的玩家請務必一試,可以讓你重拾昔日的感動。

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

▲第二女主角,巫女依蒂雅。

黑豹 2 人中之龍:阿修羅篇

黑豹系列的續作,敘述前作主角右京龍也渡洋一年後返回日本,為了守護過去的格鬥舞台而奮鬥的故事,充滿著男人的浪漫。遊戲繼承了人中之龍的變化性,並強化戰鬥的演出,玩家可以和同伴一起作戰,以各種風格的功夫痛扁對手。系列知名的小遊戲在本作中也沒缺席,玩家可以在打鬥的閒暇之餘,遊玩柏青哥、麻將、高爾夫等遊戲。可惜本作沒有女主角登場,或多或少有些遺憾,好在還有酒店小姐可以替遊戲帶來些許柔情,可不要錯過喔。

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

▲男人間的激烈角力即將展開。

神奇寶貝不可思議的迷宮

故事敘述玩家被甩到異世界,而且還變成神奇寶貝。為了建造一個屬於神奇寶貝的樂園,玩家得承接任務進行冒險,並潛入迷宮尋寶,敵人則是其他的神奇寶貝。身為首次登陸3DS的系列作,遊戲的世界和3D效果表現得可圈可點,可愛的風格教人愛不釋手,20小時左右的主線劇情可以玩上好一陣子。連線模式是本作比較貧弱的一環,不過拿來打發時間還不賴。

另外,玩家可以利用攝影功能來尋找圓形物體(如籃球),並將他當成迷宮入口,相當有意思。今年最讚的神奇寶貝遊戲,喜歡神奇寶貝的玩家可別錯過。

2012年的十大日式遊戲:激戰、戀愛、格鬥、喪屍樣樣俱全

▲化身為神奇寶貝來場大冒險。

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vermilion
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雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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1人給推

1.  Dr.L (發表於 2012年12月11日 09:27)
推惡靈古堡六
雖然劇情很八點檔,但是畫面和遊戲性堪稱歷年最佳<( ̄︶ ̄)>
vermilion
2.  vermilion (發表於 2012年12月11日 10:33)
※ 引述《Dr.L》的留言:
> 推惡靈古堡六
惡靈古堡+1 算是在復古與創新之間取得平衡的佳作。

卡普空今後的營業方向是以普通預算來研發新遊戲,惡靈古堡六這種大成本遊戲會成為絕響。有點遺憾~ 囧rz
Shinwill
4.  Shinwill (發表於 2012年12月11日 18:31)
個人認為惡靈古堡 5 在當時 2009 年的遊戲中
遊戲過場動畫的品質是最接近 CG 等級的
不知道惡靈古堡 6 有沒有又更進步了 <( ̄︶ ̄)>
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6.  T (發表於 2012年12月12日 02:02)
LOVE PLUS...可怕的遊戲
要不是主機是借的我可能到現在還跳不出來(⊙ˍ⊙)
真的很有創意的系統 不過NEW的bug實在太多
大陸程式外包的痛啊...
惡靈古堡6整體表現很不錯 但是QTE實在太煩
QTE是能增加刺激度 但濫用根本就變成阿修羅之怒了
CAPCOM在阿修羅最大的惡毒政策應該就是要花錢才看的到結局吧
實在太誇張 遊戲產業真的變了
這個列表應該是一兩個月前的吧 刺客教條3.機戰2OG之類的都沒有出現╯-__-)╯ ╩╩
話說是時候買鐵拳TT2了 早就想玩卡在別的遊戲還沒破
Azurekite17
7.  Azurekite17 (發表於 2012年12月13日 12:37)
阿修羅之怒CAPCOM是跟CC2合作的產品喔~~CAPCOM出錢發行吧...
其他美編 音樂 開發等很多都是CC2的人居多...
過程流暢的原因請參考那精美火影系列...超越漫畫、動畫的演出
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8.  what (發表於 2012年12月14日 15:43)
※ 引述《Dr.L》的留言:
> 推惡靈古堡六
> 雖然劇情很八點檔,但是畫面和遊戲性堪稱歷年最佳

這位大哥您是認真的嗎?還是說和其他日廠比?
遊戲系統差到不行,視角差,打擊和動作判定詭異不順暢,
畫質比起五代還差,

同樣是TPS,2007年的戰爭機器就已經贏過他了,
更遑論近期的歐美大作。

我搞不懂得是,既然6代動用數百人開發,
為啥由系統還能做不好。

比起來,劇情反而是整個遊戲裡面勉強可以接受的。
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