隨著 人工智慧( AI)在各個行業迅速崛起,尤其是在遊戲開發領域,許多公司開始將AI融入到項目中。然而,作為《超級瑪利歐》和《薩爾達傳說》系列的創作者,任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂對此技術並未表現出濃厚興趣。
宮本茂近日出席了即將在日本京都開幕的任天堂博物館的媒體活動。在談及AI技術時,他分享了任天堂的總體發展思路,並表示雖然越來越多的公司正逐步採用AI技術,但任天堂更傾向於探索不同的道路。
宮本茂在採訪中表示:「看起來我們似乎只是為了逆向而逆向,但實際上是為了尋找任天堂的獨特性。現在有很多關於AI的討論,大家都開始朝著相同的方向前進,而這時任天堂更願意走一條不同的路。」
這並不是任天堂首次就AI發表看法。早在今年7月,任天堂總裁古川俊太郎表示:「最近備受關注的生成式 AI 雖然能夠實現更具創意的內容,但另一方面,我也認識到它存在智慧財產權等方面的問題。」
「本公司在過去幾十年間積累了為客戶持續打造最佳遊戲體驗的專業知識。我們將繼續以靈活的態度應對技術的發展,同時也希望能夠繼續提供只有我們公司才能創造的獨特價值,而不僅僅是依靠技術本身。」
任天堂博物館將於10月2日正式開幕,屆時將向公眾展示公司豐富的歷史與經典遊戲作品。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!