
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NVIDIA將於2月20日推出第3款RTX 50系列、Blackwell架構顯示卡GeForce RTX 5070 Ti,讓我們來看看它的效能表現。
70 Ti率先登板
NVIDIA繼先前於2025年1月30日推出GeForce RTX 5090 / RTX 5080等顯示卡後,接著將在2月20日推出GeForce RTX 5070 Ti,並預計於稍後推出非Ti版的GeForce RTX 5070,成為RTX 50系列首款掛上Ti型號的產品。
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GeForce RTX 5070 Ti並不會推出等同於公板卡的Founders Edition,筆者這次收到的測試樣品為MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC,它採用3風扇配置搭配穿透式散熱設計,並搭載金屬材質背板,確保散熱效果與運作穩定性。
(若下方表格無法完整顯示,請點我看圖片版)
GeForce RTX 50系列顯示卡規格簡表 | |||||||||
顯示卡型號 | CUDA核心數量 | 基礎時脈 | Boost時脈 | Tensor核心 | 光線追蹤核心 | 記憶體容量 | 記憶體類別 | 顯示卡功耗 | 發售當時定價(美金) |
GeForce RTX 5090 | 21760 | 2010MHz | 2410MHz | 3352 AI TOPS(第5代) | 318 TFLOPS(第4代) | 32GB | 512bit GDDR7 | 575W | $1999 |
GeForce RTX 5080 | 10752 | 2300MHz | 2620MHz | 1801 AI TOPS(第5代) | 171 TFLOPS(第4代) | 16GB | 256bit GDDR7 | 360W | $999 |
GeForce RTX 5070 Ti | 8960 | 2300MHz | 2450MHz | 1406 AI TOPS(第5代) | 133 TFLOPS(第4代) | 16GB | 256bit GDDR7 | 300W | $749 |
GeForce RTX 5070 | 6144 | 2160MHz | 2510MHz | 988 AI TOPS(第5代) | 94 TFLOPS(第4代) | 12GB | 192bit GDDR7 | 250W | $549 |
測試環境與條件
本次測試過程除了手動開啟EXPO功能,讓記憶體自動超頻至DDR5-6000之外,其餘BIOS / UEFI的設定皆維持預設值,Resizable BAR為開啟狀態。至於對照組部分,則使用先前測試專題之成績,部分新加入項目則會於圖說中說明。
所有成績除了都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》為手動操作進行與電腦BOT於Dust 2地圖之對戰,搭配NVIDIA FrameView記錄FPS成績。
遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:GIGABYTE X870E AORUS MASTER(UEFI版號N5 – AMD AGESA ComboAm5PI 1.2.0.2a)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G VENTUS 3X OC
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB(系統碟)、Solidigm P41 Plus 1TB(遊戲碟)
電源供應器:MSI MEG Ai1300P PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build 22631.4890),GeForce Game Ready 572.43
《魔物獵人:荒野》跑分測試
筆者除了透過《魔物獵人:荒野》的效能測試工具《Monster Hunter Wilds Benchmark》驗證各顯示卡的表現之外,也趁著第2次公開測試的機會實際遊玩,以體驗GeForce RTX 5070 Ti的效能與遊玩感受。
需要注意的是,效能測試工具可以開啟光線追蹤,然而公開測試版本尚不支援。
筆者遊玩的設定為4K解析度搭配最高畫質設定,關閉光線追蹤(因公測版不支援),開啟DLSS、畫格生成、Reflex低延遲技術與G-Sync同步的情況,搭配更新頻率為160 Hz的Acer XV272K LV顯示器進行遊戲,在操作過程中並沒有感受到任何操作延遲,畫面顯示也相當滑順流暢且無撕裂,整體體驗讓人滿意,也多次順利狩獵公開測試版最強的魔物「鎖刃龍」。
▲《Monster Hunter Wilds Benchmark》效能測試工具展示,影片使用NVIDIA App進行螢幕錄影,將會稍微影響效能,因此實際效能表現請以下方圖表為準。
(下頁還有更多效能測試)
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