新證據浮現,《戰慄時空 3》可能已進入最終開發階段

新證據浮現,《戰慄時空 3》可能已進入最終開發階段

自《戰慄時空 2:二部曲》發售以來,玩家們紛紛猜測長達 18 年的等待即將結束,傳奇般的《戰慄時空 3》可能已進入開發的最終階段。讓這款經典 FPS 系列遊戲粉絲們興奮不已的是,Valve 近期針對旗下第三人稱射擊 MOBA 遊戲《Deadlock》的最新更新。 在這次更新中,程式碼意外出現了「HLX」字樣,外界普遍認為這是正在開發中的《戰慄時空 3》開發代號。

「HLX」代號先前也曾出現在 Valve 近期更新的其他遊戲中,包括《Dota 2》和《絕對武力 2》。 然而,這次與以往不同的是,「HLX」出現的同時,還提到了 AMD 的 FSR3 技術。

Valve 情報觀察家 Tyler McVicker 認為,如果 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 超解析度縮放技術,真的被用於「HLX」專案,那麼這可能暗示開發工作已接近尾聲。

他在 YouTube 頻道影片中指出:「在遊戲基本完成之前,你不會導入 FSR 技術。 那些 AI 後期處理系統不該在開發階段使用。」

還有其他跡象顯示,《戰慄時空 3》有望在今年稍晚與玩家見面。去年底,為 G-Man 和巴尼·卡爾霍恩配音的演員麥克·夏皮羅(Mike Shapiro)發布了一段影片,他在影片中表示,希望下一個四分之一世紀,能像之前的 25 年一樣,為大家帶來許多意想不到的驚喜。 他並在影片結尾承諾「新年再見」,貼文同時Hashtag 了 #Valve 和 #Halflife 標籤,這似乎更進一步暗示了即將發生的事情。

新證據浮現,《戰慄時空 3》可能已進入最終開發階段

McVicker 也深入研究了最近的《Dota 2》更新。 他的資料探勘在一個名為「AI_baseNPC.fgd」的文件中,發現了一組新的程式碼,而這個熱門 MOBA 遊戲並不常用這個文件。 程式碼中提到了機械與外星血液等關鍵字,據信這與《戰慄時空 3》的世界觀有關。 程式碼本身與遊戲中一種常見的優化技術有關,也就是 AI 的複雜度和行為,可以根據與玩家的距離進行調整,這進一步佐證了《戰慄時空 3》的開發已接近尾聲。

知名爆料者 Gabe Follower 曾在去年 12 月爆料,Valve 在過去幾個月以來,一直針對「HLX」進行親友限定的遊戲測試。而後續的發現也顯示,測試進行得相當順利,正式公開的時間可能已 не远矣。

多年來,一直有傳言和說法聲稱《戰慄時空 3》即將完成,但最終都只是空穴來風。 然而,過去幾個月以來的大量跡象,強烈暗示 2025 年將是結束漫長等待的一年。

cnBeta
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