徹底檢視 Microsoft Xbox One 硬體及影音功能

徹底檢視 Microsoft Xbox One 硬體及影音功能

繼 Xbox 360 之後,微軟的最新一代家用遊戲主機 Xbox One,在去年年底已搶先在全球 13 個國家首發,半年多過去了,我們終於等到了 Xbox One 在台灣上市,雖然是晚了些,但歷經多次更新,除了繁中介面外,Xbox One 還增加了一些新的功能,是否變得更加適合台灣的遊玩環境呢,我們就來好好檢查一下。

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硬體篇-傾向視聽家電風格的設計

新一代 Xbox 主機的設計概念,屬於整合式娛樂中心,所以外型設計上也與前代 Xbox 360 有明顯差異。

Xbox One 遊戲主機

徹底檢視 Microsoft Xbox One 硬體及影音功能

Xbox One 外型與其說是遊戲機,看起來更像一台客廳常見的影音播放器,其實這種設計上的改變,呼應了微軟想藉 Xbox One 改變家庭影音娛樂生態的企圖,機背端子群豐富,包括 HDMI 輸出、USB、數位音源、乙太網路接口等等,而最特別的應該是 HDMI 輸入,可導入其他影音訊源至 Xbox One 播放,硬體規格方面,採用 X86-64 架構的 AMD 8 核心處理器,內建 8GB DDR3 記憶體與 500GB 容量硬碟,不過由於硬體架構的革新,因此與 PS4 相仿,都不支援向下相容 Xbox 360 遊戲。

無線控制器

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新版控制器所做的最大改變,主要是在提昇手感方面,像是把電池盒整合到無線控制器之中,背面不再有惱人的凸起物,不但可使用一般3號電池,也可選購專用充電電池組,此外回歸到四方向的十字鍵,使操控更為明確,控制器還包覆了一層橡膠,觸感良好,類比控制桿的尺寸較前代略微縮小,便於流暢的滑動操作,按鍵的配置沒有什麼改變,不會有重新適應的問題,且回彈感適中,額外增加的 2 組馬達,讓震動的回饋感變得更加細膩,較可惜的是耳麥部分,是採用特殊規格的接口。

Kinect 動態攝影機

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新版 Kinect 體積更加厚實,鏡頭解析度也提高至 1080p,具備更強大的動態感應功能,視角比前代寬 60%,最多可同時追蹤 6 個人,並會搭配紅外線感測器來建構環境中的景深關係,不僅可拿來玩體感遊戲,還能撥打 Skype 視訊電話,也能作為用戶臉部辨識登入的工具,微軟對於 Kinect 寄予厚望,在 Xbox One 北美上市之初,就決定將 Kinect 同樣視為核心配備,也因此整體售價比對手 PS4 高出許多,不過這次台灣上市版本,已經可以選購不含 Kinect 的單機版本。

(後面還有 Xbox One 系統軟體篇

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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