傷害系(低機率)
神石 | 喬伏尼的勇氣、錫普的知識、普萊爾的智慧、錫金的英明 |
跟高機率傷害神石比較起來,低機率神石所求的重點則有所不同,因為發動機率低,所以常被戲稱為「人品神石」,這點其實也沒錯,對於1%~2%的發動效益來說,發動的多算自己人品好,打半天發動不了,就只能怪自己今天沒牽老婆婆過馬路。
即使是使用發動效益最高的單手錘,整體差異其實不大,但是此系列神石追求的不是發動次數,而是發動的爆發力,因此這類神石的應用主要是以PVP或長時間在精英區練功的玩家為主。尤其是PVP的部分,如果使用高機率低傷害的神石,頂多每次攻擊多一些傷害,對敵人來說稍微有點痛,但還是能抓緊時間補血或反應,但高傷害神石追求的就是「措手不及的突發傷害」。搭配高增幅的職業與武器,1880的突發傷害很容易突破3000點,更讓敵人難以招架,而且發動後的「爽度」常常會讓玩家會心一笑。
職業VS神石實用度
低機率發動的神石,即使搭配高效能武器,發動優勢也不會明顯提升,對各職業來說,這系列神石比較適合善於PVP的職業來應用,職業本身已經有很強大的瞬間戰鬥力,再搭配機率性的瞬間輸出神石,更可增添PVP時的樂趣。不過因為傷害神石仍有隨機發動的風險,如果是需要控場的職業,自己就要斟酌是否要冒險拼機率,低機率發動雖然不容易擾亂戰鬥,但有時就是好死不死在你睡怪時發動,到時你也不能怨誰,誰叫你要裝呢?
◎職業與神石實用評比
職業 | 單練實用度 | 團練實用度 | PVP實用度 |
劍星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
守護星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
殺星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
弓星 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ |
魔道星 | ☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
精靈星 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ |
治癒星 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ |
護法星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
▲低機率高傷害神石,適合在PVP時讓敵人措手不及。
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