持續傷害系
神石 | 奧理薩的血、瑪希薩的憤怒 |
★此神石效果可被治療藥水解除
持續傷害的神石,如果光看表面,它的效益可能不如直接傷害神石那麼明顯,傷害量又是持續型態(DOT),爆發力也更不足,但這些只是一些表面數字。持續傷害型神石除了純粹給予的傷害之外,最重要的是它的「牽制」能力,尤其是在PVP上,持續傷害效果最大的優勢可以阻止敵人的飛行,有「空戰擾亂」成效,雖然說中毒效果可用一般治療藥水解除,但是以神石發動的機率來說,如果是高效率的發動武器,可以做出3~4倍的效益,平均打3下可發動1次,對PVP來說算很高的機率,牽制頻率也會比敵人喝藥水解除的頻率還高。
另外,持續放置異常狀態在敵人身上,可增加敵人的心理壓力,迫使其額外使用治癒藥水等消耗品,讓玩家本身的牽制技能有更多的運用空間。
職業VS神石實用度
此神石較為適合的職業,主要以PVP與牽制力強、空戰能力優異、追擊能力強的職業來說,神石的牽制力可讓玩家在PVP時有更強大的效益,但對於一般練功來說,此系列神石頂多提供額外少量的傷害,對戰鬥效率幫助有限,不如一般傷害型神石的表現。
◎職業與神石實用評比
職業 | 單練實用度 | 團練實用度 | PVP實用度 |
劍星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
守護星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
殺星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
弓星 | ☆ | ☆ | ☆☆☆☆ |
魔道星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆☆ |
精靈星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆☆ |
治癒星 | ☆ | ☆ | ☆ |
護法星 | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
▲催眠控場時,最怕自己觸發了神石把怪物打醒。
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