天書建議配點
天書技能建議配點總計45點(未飛升48點;飛升64點)。
天脈(總計22點)
技能名稱 |
點數 |
說明 |
辣手 |
2/2 |
使「虯筋」技能增加命中,雖然是前置點數,但也不算無用。 |
獄火 |
2/2 |
點滿能增加2%的致命一擊率,不管點數多吃緊都一定要點滿。 |
龍騰 |
2/2 |
點滿可以在「龍驤」姿態下防禦懲罰減少2%。 |
怒奔 |
2/2 |
「苦行」追加2%傷害,減速增加2秒,雖然減速不算好用或超實用的負面狀態,但早期攻擊技能不多,也能拿來打怪或打人,加上是前置點數,所以要點滿。 |
命脈 |
2/2 |
「暗傷」追加2%傷害,虛弱增加2秒,雖然是前置點數,但「暗傷」在攻擊方面也算實用,所以不用心疼點數的點滿就對了。 |
龍影 |
2/2 |
「纏龍」追加2%傷害,定身增加2秒,雖然是前置點數,但此技能在PK時追殺使用拉距戰或逃命的人很好用,記得要點滿。 |
蒼穹 |
3/3 |
「裂空」追加3%傷害,暈眩增加3秒,「烈空」本身就是很實用的技能,在這邊也是前置必要技能,一定要點滿。 |
望族 |
3/3 |
「八肱」的重要強化技能,可以讓「八肱」機率性的解除自身負面狀態,可以追加傷害,點滿還減少冷卻時間3秒,在5重有點此技能,所以一定要記得點滿。 |
兇獸 |
2/2 |
投資2點當成前置的過渡技能。(如果技能沒點「龍光」,這邊可以省略不點) |
龍威 |
2/2 |
點滿可以提升「龍光」攻擊效果的25%(如果技能沒點「龍光」,這邊可以省略不點) |
戰魂(總計2點)
技能名稱 |
點數 |
說明 |
安步 |
2/2 |
增加「橫行」的冷卻時間20秒,因為在此配點中,大多數戰魂天書內的技能,都沒在飛升前建議點滿,也沒當成攻擊主力的技能,所以這邊只點2點。 |
血軀(總計21點)
技能名稱 |
點數 |
說明 |
鐵骨 |
2/2 |
在「板肋」點滿的情況下,搭配此天書技能,能額外增加12點躲閃。 |
百辟 |
2/2 |
在「辟邪」點滿的情況下,點滿此天書技能,能減免致命一擊2%。 |
吊睛 |
2/2 |
點滿可以在「虎踞」姿態下,攻擊懲罰減少2%。 |
不屈 |
3/3 |
點滿可以讓「鋼膽」在抵擋氣血傷害時,讓真氣替換氣血比例增加30%,強化過後鋼膽的替換比例可高達60%,所以只要有足夠高的真氣量,也等於多了一條氣血可以抵擋傷害。 |
通臂 |
2/2 |
在點滿的情況下,「履尾」讓目標無法使用技能(魅惑)的持續效果時間可增加2秒,加上是前置點數,所以要點滿。 |
碎金 |
2/2 |
在點滿的情況下,「破堅」降防效果的持續時間增加4秒,加上是前置點數,所以要點滿。 |
裂魂 |
2/2 |
在點滿的情況下,「破煞」降低目標抗性效果的持續時間可增加4秒,加上是前置點數,所以要點滿。 |
千鈞 |
3/3 |
在點滿的情況下,「碎刃」的繳械效果持續時間可增加6秒,加上是前置點數,所以要點滿。 |
睚眥 |
3/3 |
「鏖戰」的重要天書技能,可以讓「鏖戰」附加一個反彈傷害的效果且持續8秒,還能完全免疫傷害或負面效果1次且持續3秒,還能減少冷卻時間,記得要點滿3點才有100%的無敵喔! |
▲是誰亂丟了一堆紙團在天上啊~