【展場特報】【G-Star】Blade & Soul記者座談會

【展場特報】【G-Star】Blade & Soul記者座談會

在今天的NC媒體日上,除了終於有機會一睹NC 2009年G-Star主打大作《Blade & Soul》風采,此外我們還藉機專訪到了該遊戲的遊戲製作以及美術製作,現在就讓我們一起來了解該遊戲的神祕魅力吧!

 

遊戲類型 東方武俠風格MMORPG
發行日期 預計2010年底CB
職業類別 劍士、拳士、力士、氣功師
種族分類 乾、坤、珍、麟(暫訂)


【展場特報】【G-Star】Blade & Soul記者座談會

▲製作小組和大家大談遊戲幕後製作祕辛。

製作秘辛公開


Q:請問當初你們製作《Blade & Soul》的動機是什麼呢?

A:由於我們曾經參與過天堂系列的製作,當時曾經想過是否能嘗試做全新風格的遊戲,剛好我們在網路上看到了一些武俠小說,因此就有了要製作《Blade & Soul》這款遊戲的想法。

 

Q:我們都知道現在有很多人都會在網路上發表武俠小說,是否有因為要製作《Blade & Soul》這款遊戲而特別去找當紅的網路作家來寫故事劇本呢?

A:為了我們的遊戲,我們的確有應徵過故事劇本的寫手,而目前擔任《Blade & Soul》故事劇本的作家雖然還不是當紅作家,不過他很多作品都在電視劇、電影中出現過,相信他的能力一定不會辜負大家的期望。

 

Q:在做《Blade & Soul》這款遊戲時,是否有想要超越《AION永恆紀元》的想法呢?

A:其實我們並沒有這樣的想法耶!我們只是想要做出一款好遊戲,所以並沒有特意拿誰當參考、拿誰當假想敵的想法。

 

Q:雖然說你們或許沒有和《AION永恆紀元》較勁的想法,不過這次G-Star同時展出了《Blade & Soul》和《AION永恆紀元》同時展出,不怕因此被玩家拿來比較嗎?

A:我們在製作遊戲時,是以滿足玩家需求為考量,而不是以為了和其他遊戲對立做考量,因此我想遊戲的評價如何,是否會被比較等想法,聰明的玩家都會自行做出評斷。

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作者

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2.  Proximon (發表於 2009年11月24日 20:02)
期待! 看了2年的消息 希望能早日玩到啊!!!
聖代
3.  聖代 (發表於 2009年11月25日 11:07)
可惜現場嚴格要求不給拍照跟錄影,不然我還挺想偷錄給大家看的Q_Q不過昨天NC說G-Star會釋出影片檔,請大家用力期待吧>///<
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