雖然與《皇家騎士團》相當類似,但本作有一個相當特殊的新設計:「遭遇式作戰」。當玩家清空視野內所有的敵軍後,會進入「探索模式」,這時玩家可以在地圖上任意移動,直到視野內再度出現敵軍,才會將「探索模式」轉回「戰鬥模式」。這一點讓遊戲進行的速度加快許多,不用為開個寶箱浪費許多時間,對喜歡搜刮地圖上所有財寶,或探索地圖以發現隱藏要素的玩家來說更是一大福音。談到隱藏要素,博士在此透露一個小發現:只要在某些地圖上的樹叢或偏遠地區繞一繞,就有機會碰到綠蘑菇,打倒牠就會得到1up喔!(編:…這完全就是某水管工兄弟的梗吧喂!)
怪物好大、我好怕!
軍棋式戰略遊戲在流程上相當制式:城鎮接取任務後出城打怪,打完怪物回城進入劇情,然後再出城打怪。由於流程如此固定,所以本期介紹就到這裡,感謝大家的收看…(編:喂!博士你再混嘛!再混就扣你稿費!)咳!俺的意思是說,這麼固定的流程,要是怪物類型千篇一律,那遊戲的精采度就會大打折扣。
本作的怪物類型分為6種:近戰型、遠程型、法師型、小型生物、巨人族、菁英怪物。各類型的怪物有不同的大小及特性,例如巨人或菁英型的怪物相當巨大,看起來威力十足,不過…那只是看起來如此,只要應對得當,依然可以輕鬆取勝。但更重要的是牠們的外表,多數怪物長得並不討喜,但某些怪物實在很難形容牠外觀帶給俺的視覺衝擊;硬要說的話,大概就像「走在路上看到個長髮飄逸美少女的背影,結果正面卻是挖著鼻孔的如花」那種感覺…
除了對各種不同的怪物要有不同的應對手段外,補給跟恢復也是戰鬥中相當重要的一環。一般來說,補給多半是回到城鎮後進行,但本作商人販賣的藥品跟裝備都是有限的,用完就沒了,因此在使用時要特別注意。恢復主要是靠藥品及治癒法術,但戰場上有一種特殊的建築「治療之環」,可以在「探索模式」下幫全隊恢復全部的體力與法力值,並治癒簡單的異常狀態,善加利用可以大幅減少補給品的消耗,對戰鬥相當有幫助!
隨時都可能自婊…
在本作中,每個角色都有2招特殊技能,例如聖者化身擁有「秒殺小動物」及「群體弱化」的能力,這代表聖者化身對小型生物而言完全是惡夢般的存在。同理,每個角色都可以藉由特殊技能,來剋制某些生物或提高隊伍的作戰能力,在使用特殊技能前不妨先看一下,對遊戲進行會很有幫助。
除了特殊技能外,每個角色都額外擁有一種被動技能,在特殊條件下,這些被動技能會自動啟動。然而天下沒有白吃的午餐,幾乎每一種被動技能都是敵我不分的,換言之,每個被動技能都有可能造成己方的損失,例如:崔克的被動技能是激勵他周圍的己方成員,並追加一次攻擊,但當激勵效果結束後,催克會陷入弱化狀態長達數回合,而這樣的技能懲罰算是所有角色中最輕的,其他人甚至會因為被動技能發動而使隊友陷入異常狀態,甚至不受控制地攻擊自己的隊友。所以在隊伍移動時務必特別注意這點,以免被動技能發動後讓自軍遭受池魚之殃!
本日我最囧
大叔,胖不是問題,大隻也不是距離,但扮相噁心就說不過去了!裝個翅膀還穿成這樣你是想嚇唬誰啊?只要你覺得這大叔很噁心,你也可以跟Dr.囧一樣囧!
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!