任天堂DSi官網:http://www.nintendo.co.jp/ds/dsi.html 任天堂昨天在東京的2008秋季發表會上,正式發布新版NDS──「Nintendo DSi」,如果你要問狂人的觀後感想是什麼,狂人直接告訴你,就是:缺乏新意、令人失望、憤怒、抓狂… 下面先快速簡略整理DSi跟上一版DSL(DS Lite)有什麼不一樣的地方:「Nintendo DSi」厚度更薄,重量再減輕,螢幕由3吋加大為3.25吋,並取消GBA卡匣插槽,新增SD卡插槽。另外還新增了2組數位攝影鏡頭,內建攝影機與音效軟體,並有專屬網路頻道提供應用軟體下載。其他更詳細的請自行參考任天堂官網。 這邊要以資深老賊遊戲評論唬爛大濕的身分,說說狂人的看法,第一,為什麼狂人會如此失望,要說DSi最大的改變,就是新增了兩顆攝影鏡頭,這對低調至上的狂人,本來就沒啥好興奮,再來就是取消GBA插槽,多了SD卡插槽,除了執行Homebrew更方便,大概也只有下載玩ROM的人會覺得超棒(這點狂人不便表示意見..),以這兩點來說,對已經擁有DSL的人而言,缺乏再購入的動機,畢竟連有強迫症的狂人都興趣缺缺了,大概只能吸引那些還沒有NDS的族群,畢竟可能是被先前網路謠言圖片影響,期待任天堂會搞出個翻轉折疊版DS,才會在看到只是如PSP改版一般後,感到大失所望。
而一分鐘幾十萬上下的狂人一向跟世界金融掛勾,也要以財經的角度來分析一下DSi選在此時上市可能的市場反應。大家應該還記得,任天堂的Wii跟DS都是以開發吸引「原本不玩遊戲的族群」為目標,也已經成功達成,但最近電視上全球金融危機、景氣衰退的新聞,已經播到連狂人家附近的流浪狗小黃都憂心忡忡,感受景氣低迷,撿到的骨頭少很多,更不用說狂人這幾天看新聞,報導日本網購現在最熱門的關鍵字就是「瑕疵品」,只要還能吃能用,有點小瑕疵沒關係,可以省錢就好。牽拖那麼多是什麼意思,意思就是,任天堂的戰略目標是那些「原本不玩遊戲的族群」,就是一般民眾,而對Wii、DS這種「非民生必需品」在經濟情況無虞時,這族群才會考慮到買來娛樂一下,在經濟無虞時購買順位已經不是必然排在前幾名,更不用說全球經濟低迷的現在,一般民眾當然都是花錢花在刀口上,「非民生必需品」能省就省了吧,所以狂人對任天堂在此時推出DSi,有點擔心能否延續DSL的銷售氣勢。相對以阿宅為主力的PSP,衝擊可能就比較小,因為阿宅的消費型態本來就異於一般人,阿宅很可能寧願吃泡麵甚至餓肚子,也要搶購最新最愛的阿宅型商品(比方ACG領域)。
以上分析就有待時間驗證,如果到時分析中了不要太崇拜狂人,分析錯誤也不要來信猛噓狂人,狂人概不負責。
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