首頁 nds nds 的最新熱門文章 新聞 玩家示範讓任天堂NDS主機裝上 Mini vMac DS,成功運行蘋果舊版Mac OS janus 發表於 2024年3月17日 16:30 Plurk 整個過程主要是透過SD卡進行安裝,並且透過Mini vMac DS 模擬器來實現。他在影片中詳細介紹了整個過程。 教學 回顧遊戲卡匣歷史:為了突破遊戲主機硬體限制,卡匣時代不得不提的這些特殊晶片 國寶大師 李文恩 發表於 2017年2月27日 10:00 Plurk 不同於現在的遊戲主機大多採用光碟或是小型卡匣做為儲存媒體,早期的遊戲卡匣可以透過置入特殊晶片的方式,提供額外運算能力或功能,讓遊戲能夠突破主機的硬體機能限制,能帶來更出色的聲光表現,甚至是振動、動態感應等功能,為遊戲體驗加分。 評測 2011年糟糕遊戲回顧,小心地雷!免得傷錢傷身又傷心 vermilion 發表於 2012年3月06日 12:14 Plurk 去年的遊戲界有許多強作出爐,卻也有許多荒腔走板的作品,教人不敢恭維。某些是畫面奇差,有些是內容貧乏,甚至是毫無可取之處。這裡將會列出2011年度裡面的十款惡名昭彰的遊戲,介紹他們聲名狼藉的理由。如果讀者你日後有機會接觸這些遊戲的話可得做好心理準備,免得傷錢傷身又傷心。 漫談塔防遊戲,壯觀、痛快、樂趣高的戰場體驗 vermilion 發表於 2012年1月24日 18:00 Plurk 「塔防」是即時戰略遊戲領域的一門旁支。玩家可以利用各式建築物來殲滅敵人,並以最後的戰果來分出勝負。乍看簡單卻樂趣無窮,配上多樣的變化性和自由度,讓塔防遊戲受到許多玩家的支持。這裡我們將會將塔防遊戲下定義和進行分類、回顧塔防遊戲的歷史演進,並歸納這個遊戲領域能歷久不衰的原因。 遊戲掌機危機?iOS、Android 遊戲軟體營收擊敗 PSP 和 NDS 氣象部落客勞倫斯 發表於 2011年11月10日 12:07 Plurk iPhone、Android 等一竿子智慧型手機的興起,對傳統遊戲掌機的威脅有多大?行動分析公司Flurry比對3年來的北美遊戲軟體營收調查,發現 iOS 和 Android 平台的遊戲軟體營收已經超越 Sony PSP 與 Nintendo DS ,成為幫遊戲軟體賺最多錢... 9月主機、遊戲銷售:戰爭機器3熱賣,助 Xbox 360 奪冠 不可說教主 發表於 2011年10月14日 18:05 Plurk 9月主機、遊戲銷售:戰爭機器3熱賣,助 Xbox 360 奪冠 2011任天堂法說會,談 Wii 與 3DS 危機 不可說教主 發表於 2011年5月10日 08:28 Plurk 2011任天堂法說會,談 Wii 與 3DS 危機 Nintendo 3DS 日本開賣,玩過的人怎麼說? 愛輪米 發表於 2011年2月27日 20:02 Plurk Nintendo 3DS開賣了,硬體設計上的改變有什麼優缺點?3D呢?目前看來,3D效果的確是如任天堂所宣傳的一樣,棒透了,但是裸視3D視角窄的缺點也無法解決。 Nintendo 3DS 體驗會:用 3D 攝影打顏面射擊 黑眼bobo 發表於 2011年1月12日 18:55 Plurk 最近日本任天堂剛在幕張展覽館舉辦一場Nintendo 3DS的體驗會,起先小編有點掙扎該不該跟進報導,畢竟3D遊戲的體驗,再怎麼樣也只有玩到的人才能體會。另外先前的〈完全看懂 Nintendo 3DS 的奧祕〉其實已經披露不少資訊了,不管如何,我們還是一起來看看這次新增了什... 完全看懂 Nintendo 3DS 的奧祕 黑眼bobo 發表於 2010年9月30日 08:39 Plurk 完全看懂 Nintendo 3DS 的奧祕 超級瑪莉 外一章:耀西之島 國寶大師 李文恩 發表於 2010年9月19日 18:05 Plurk 在PlayStation和Saturn這2台次世代主機,挾著強大的3D繪圖能力夾殺下,以超任為平台的《超級瑪莉世界2:耀西之島》反其道而行,仍然選擇以2D型式推出。耀西之島以蠟筆畫風格的畫面,成功從眾多3D遊戲中突圍,雖然超任並沒有3D顯示的功能,但是耀西之島的卡帶上搭載了... 【T世足】必殺技亂舞,用模擬器重溫天使之翼 黑眼bobo 發表於 2010年6月20日 10:53 Plurk 【T世足】必殺技亂舞,用模擬器重溫天使之翼 上一頁1下一頁
新聞 玩家示範讓任天堂NDS主機裝上 Mini vMac DS,成功運行蘋果舊版Mac OS janus 發表於 2024年3月17日 16:30 Plurk 整個過程主要是透過SD卡進行安裝,並且透過Mini vMac DS 模擬器來實現。他在影片中詳細介紹了整個過程。
教學 回顧遊戲卡匣歷史:為了突破遊戲主機硬體限制,卡匣時代不得不提的這些特殊晶片 國寶大師 李文恩 發表於 2017年2月27日 10:00 Plurk 不同於現在的遊戲主機大多採用光碟或是小型卡匣做為儲存媒體,早期的遊戲卡匣可以透過置入特殊晶片的方式,提供額外運算能力或功能,讓遊戲能夠突破主機的硬體機能限制,能帶來更出色的聲光表現,甚至是振動、動態感應等功能,為遊戲體驗加分。
評測 2011年糟糕遊戲回顧,小心地雷!免得傷錢傷身又傷心 vermilion 發表於 2012年3月06日 12:14 Plurk 去年的遊戲界有許多強作出爐,卻也有許多荒腔走板的作品,教人不敢恭維。某些是畫面奇差,有些是內容貧乏,甚至是毫無可取之處。這裡將會列出2011年度裡面的十款惡名昭彰的遊戲,介紹他們聲名狼藉的理由。如果讀者你日後有機會接觸這些遊戲的話可得做好心理準備,免得傷錢傷身又傷心。
漫談塔防遊戲,壯觀、痛快、樂趣高的戰場體驗 vermilion 發表於 2012年1月24日 18:00 Plurk 「塔防」是即時戰略遊戲領域的一門旁支。玩家可以利用各式建築物來殲滅敵人,並以最後的戰果來分出勝負。乍看簡單卻樂趣無窮,配上多樣的變化性和自由度,讓塔防遊戲受到許多玩家的支持。這裡我們將會將塔防遊戲下定義和進行分類、回顧塔防遊戲的歷史演進,並歸納這個遊戲領域能歷久不衰的原因。
遊戲掌機危機?iOS、Android 遊戲軟體營收擊敗 PSP 和 NDS 氣象部落客勞倫斯 發表於 2011年11月10日 12:07 Plurk iPhone、Android 等一竿子智慧型手機的興起,對傳統遊戲掌機的威脅有多大?行動分析公司Flurry比對3年來的北美遊戲軟體營收調查,發現 iOS 和 Android 平台的遊戲軟體營收已經超越 Sony PSP 與 Nintendo DS ,成為幫遊戲軟體賺最多錢...
Nintendo 3DS 日本開賣,玩過的人怎麼說? 愛輪米 發表於 2011年2月27日 20:02 Plurk Nintendo 3DS開賣了,硬體設計上的改變有什麼優缺點?3D呢?目前看來,3D效果的確是如任天堂所宣傳的一樣,棒透了,但是裸視3D視角窄的缺點也無法解決。
Nintendo 3DS 體驗會:用 3D 攝影打顏面射擊 黑眼bobo 發表於 2011年1月12日 18:55 Plurk 最近日本任天堂剛在幕張展覽館舉辦一場Nintendo 3DS的體驗會,起先小編有點掙扎該不該跟進報導,畢竟3D遊戲的體驗,再怎麼樣也只有玩到的人才能體會。另外先前的〈完全看懂 Nintendo 3DS 的奧祕〉其實已經披露不少資訊了,不管如何,我們還是一起來看看這次新增了什...
超級瑪莉 外一章:耀西之島 國寶大師 李文恩 發表於 2010年9月19日 18:05 Plurk 在PlayStation和Saturn這2台次世代主機,挾著強大的3D繪圖能力夾殺下,以超任為平台的《超級瑪莉世界2:耀西之島》反其道而行,仍然選擇以2D型式推出。耀西之島以蠟筆畫風格的畫面,成功從眾多3D遊戲中突圍,雖然超任並沒有3D顯示的功能,但是耀西之島的卡帶上搭載了...