第一階段
第一階段時因為賽絲特拉正在孵蛋,所以會呈現衰弱狀態,生命值只有原來的60%,只要把賽絲特拉打到30%即可進入第二階段。在這個階段玩家需要面臨的有暮光雛龍、暗影寶珠、火息術和毀壞四個技能,在後面將一一介紹各種技能的應對方式。
AE暮光雛龍
賽絲特拉會定時召喚暮光雛龍,會從場地的兩側飛下來,會需要獵人協助誤導幫抓,第一階段暮光雛龍可以先不要殺,等到進入第二階段時兩群一起拉到角落殺掉。當暮光雛龍死掉之後會在地上產生暮光精華,並且會復活暮光雛龍,復活的暮光雛龍若是死在黑水上會再次復活,死在其他地方則不會,且也不會再次升出精華。因為暮光雛龍會堆疊Debuff,所以第一輪的群坦需要坦克自己開招,治療者也可以幫忙開減傷技能。
●如果是死騎坦,可以直接丟個死亡凋零在治療者附近群拉,其餘則需要獵人誤導。
●第一階段的雛龍可以放在凱倫的右後方最角落,但是要小心雛龍卡點閃避。
火息術的應對
每約每25秒左右,賽絲特拉會施展火息術,因為第一階段賽絲特拉正在衰弱階段,所以每次火息術傷害約只有6萬左右,扣掉抗性減傷約只有4萬,所以第一階段的火息術算非常好補。
然而,在第三階段賽絲特拉完全體時,每次火息術都有約10萬左右的傷害,雖然第二階段有紅龍精華協助(技能施展速度幾乎都是秒唱),在狀況允許下還是要靠精通等減傷技能來度過,尤其是當補系被暗影寶珠追時,場上的治療壓力會很大,可以靠精通光環來撐過。至於小龍坦因為同時還要坦小龍,面對強大的火息術時,最好可以開飾品和技能來撐過每一次的火息術。
暗影寶珠的問題
這絕對是故意惡整玩家的一個技能,幾乎全世界的團隊都曾死在暗影寶珠的手上。最主要的原因是暗影寶珠並不是個實體單位,所以目前並沒有任何UI可以提示暗影寶珠出來之後是連誰。一旦暗影寶珠出現後,所有的人都需要非常專注的觀察自己的周遭。
暗影寶珠要出現前DBM會有提示,且會出現在隨機位置上,只要一出現就會決定要連誰,但是暗影寶珠出現的2秒後才會連線,連線後的2秒才會開始製造傷害,因此所有人都需要在暗影寶珠出現時的一瞬間,開始移動到絕對安全的位置。再強調一次,看到球在你附近,先跑就對了!只要不貪打,這王已經贏一半了。
●圖片中暗影寶珠出現在筆者附近,標準動作是應該先移動到球的左後方。
失去目標的後果
暗影寶珠的連線因為不會出現指定目標,所以場上很難辨識會追誰,不過依然有自己的仇恨系統,所以如果你用了任何讓怪物失去目標的技能(無敵盾、冰箱、消失、假死等),則會導致暗影寶珠亂跑,暮光切割好像切生日蛋糕一樣切爛整個團隊。唯有暗牧可以開影散硬穿過寶珠或切割以外,其他人都務必走為上策。
●死亡之翼的配偶都出來了,不知道會不會還有奧妮克希亞的小表妹之類的?
毀壞的處理
毀壞會在第一階段和第三階段使用,每次毀壞持續1分鐘,冷卻時間也差不多,其傷害每2秒作用一次,一開始的傷害是3000,每跳一次之後傷害會提高1.5倍,當解除之後每一個毀壞會跳到另外兩個人身上,並且傷害從3000開始計算。在第一階段會跳1~2次,不過第二次毀壞可以被熾熱屏障給吸收。在第三階段會出5次毀壞,紅龍精華3分鐘期間會有3次,最後一個出現時差不多賽絲特拉也差不多要陣亡。
毀壞的處理最好讓腦袋清楚且網路穩定的兩名補系來負責解魔,這也會是整場勝敗的關鍵之一!兩個補系需要協調好誰做主要解魔,誰做補助解魔,用Grid來排序,一個從左上往右下解,另外一名則從右下往左上解。除了坦克身上的毀壞以外,大致上都可以等UI疊到18時再解,如果是第一個毀壞,可以用犧牲聖禦或天使之類的幫吃傷害,可以晚一次傷害解。如果一開始就丟暗牧,暗牧可以自己開影散來擋個2跳(4秒)。至於第三階段時因為毀壞跳在坦克身上太危險,一來坦克身上會有增傷,二來還要坦雛龍或是坦賽絲特拉,最多讓他跳個一兩次就要馬上解除。
進入第二階段時機
進入第二階段的時間,需要壓在第三波暮光雛龍出現之前,而因為第三階段有紅龍精華,因此第二階段的傷害壓力並不高,所以嗜血會選擇直接開在第一階段。如果團隊沒有辦法在第三波暮光雛龍出來以前解決第一階段,則第一波暮光雛龍則需要先清一次,然後再換坦做接替。不過,若沒辦法在兩波暮光雛龍以前解決第一階段,恐怕連毀壞的處理都會有麻煩,建議是修正職業組成會比較好。
第二階段
這個階段中,玩家會受到紅龍凱倫的協助,凱倫會在場上開熾熱屏障來抵擋賽絲特拉的暮光滅絕,也因為熾熱屏障可以吸收暗影傷害99%,所以新的一輪毀壞對第二階段其實影響不大。第二階段時全隊員都要躲在熾熱屏障內等待暮光滅絕結束,並且把暮光雛龍帶到角落擊殺第一次,等暮光雛龍復活之後拉開AE。接著場上分成打蛋組、治療組和龍人組。
分組戰術
龍人組
在這個階段會不斷的有暮光飛龍和暮光惡怨呼喚者來擾亂玩家,暮光飛龍會需要坦克先坦住,而輸出職業暫時不將任何傷害輸出放在暮光飛龍上,直到第二階段結束。暮光惡怨呼喚者和暮光飛龍一樣會干擾團隊,這邊會需要近戰龍人組以及盜賊來協助擊殺。
治療組
凱倫和賽絲特拉在第二階段會進行法術的較勁,凱倫要不斷的用生命轉法力來和賽絲特拉對抗,因此治療組要負責治療凱倫,來使她有源源不絕的魔力(玩家會獲得專注戰舞的BUFF,可提高500%的治療量)。
打蛋組
打蛋組要不斷的攻擊賽絲特拉,使牠的法力下降。當凱倫的法力高於賽絲特拉的法力時,衝擊波就會往賽絲特拉移動,法力差距越大,衝擊波的移動速度就會越快。當衝擊波到達賽絲特拉的護盾後,暮光龍蛋身上的「暮光甲殼」就會消失,打蛋組則可轉打暮光龍蛋,這個階段將在兩顆龍蛋都被消滅後結束。
治療凱倫的手段
這個階段治療凱倫有兩種比較常見的辦法,第一種是交給牧師治療,利用驅散魔法雕紋「治療目標生命力上限3%」,對凱倫做驅散魔法。第二種則是用聖騎士的遠古諸王守護者,假設聖騎士大補一發4萬,補在凱倫身上會有500%的加成變成24萬,但是遠古諸王守護者啟動後,你施展在目標身上的5個治療法術,守護者將以等值的量治療同一個目標,則會變成24萬再獲得一次500%的加成。目前不知道是否為一個BUG,不過這算是一個很有效的治療手段。
暮光惡怨呼喚者
暮光惡怨呼喚者會從入口處出現,整個第二階段出現的數目不一定,大約會是3~4隻。暮光惡怨呼喚者會免疫各種斷法技能,並且會使用釋出精華來攻擊團隊,使團隊每秒受到10%生命上限的傷害(持續10秒),所以只能用各種暈眩或是昏迷的技能來進行斷法。不過用攔截、腎擊之類的技能,會導致暮光惡怨呼喚者身上取得不撓的效果,同時擊退所有附近敵人10碼,如果再接上釋出精華,會因為無法即時中斷,很容易造成滅團。
解決辦法是靠雙賊輪流用鑿擊來中斷釋出精華。鑿擊的方式是第一隻等到唱法再斷,而第二隻開始只要一出來就馬上鑿擊,等到有第二次唱法時再讓B盜賊鑿擊,如此輪替。如果有三賊時,整個鑿擊鏈會比較安全。
暮光飛龍
暮光飛龍的出現時機不一定,有時候剛開場就會出現,有時候需要等一段時間,這兩隻飛龍對團隊影響不大,只要坦克坦住之後別把龍朝向人群即可。如果一開始就有把暮光雛龍拉到角落殺掉,那麼暮光飛龍是絕對不會施展吸收精華,打蛋組在有空時可以多丟幾個DoT在飛龍上面增加傷害。
第三階段
在剛進入第三階段時會是比較忙碌的狀況,因為這時候場上的暮光惡怨呼喚者和暮光飛龍通常還在,甚至在過場期間都還會再生一隻暮光飛龍和暮光惡怨呼喚者,因此近戰組要確保在殺掉暮光惡怨呼喚者之後,才回賽絲特拉身邊。直到兩種小兵清完之後,算是正式進入第三階段。
這個階段打起來和第一階段是完全一樣,只是團隊需要重新打掉賽絲特拉100%的血量。由於賽絲特拉現在不用孵化龍蛋,所以衰竭的Debuff會消失,吐息的傷害會更痛,擊殺幼龍和毀壞的循環也會更加複雜。
3分鐘精華時間
在這個階段凱倫會犧牲自己的生命,並且給予團隊紅龍精華的Buff,使全團隊每秒恢復5%的法力,獲得100%的加速,持續3分鐘。如果在第三階段死掉,戰復起來會損失這個Buff,一般來說這三分鐘大概可以打到賽絲特拉約20%左右。
在紅龍精華階段,所有DPS職業應該用最有效的技能來進行輸出和治療,且在每一次火息術時,都要盡量排出技能來做減傷鏈或是快速拉血,避免毀壞造成減員。輸出職業則可以在這個階段喝水來衝傷害,同樣也要用傷害能力最漂亮的技能來做輸出。拿奧術法師舉例,在加速100%的情況下,同樣一個GCD,寧願不停的丟秘法衝擊,也不要浪費GCD去丟烈焰之球,或是花掉氣定神閑來丟秘法衝擊。
●什麼?當然有坦克會不小心掉到岩漿裡面!通常是重來比較快XD。
暮光雛龍的位置
每次暮光雛龍出來時,坦克應該盡量把雛龍放置在一開始放置精華的位置,避免精華擴散過大,導致隊員跑暗影寶珠的空間過小。這些雛龍會交給一些AE能力較強的職業來負責,當暮光雛龍死過第一次之後,則可以把雛龍坦住拉回賽絲特拉身邊殺掉,這樣的好處在於前線近戰沒事可以順手AE一下,來降低AE輸出的壓力。
紅龍精華結束
在紅龍精華快要結束時,RL要提醒團隊成員該切換自己的治療/輸出模式,並且利用寧靜之類的技能快速拉血或是做減傷動作。在第三階段有個很運氣的條件,如果紅龍精華結束時的那次火息術,剛好隨機選到兩個補血職業,就相當容易減員,反觀如果選到兩個遠程,甚至是自保能力較強的獵人或暗牧,則成功屠龍的機會就大大增加。
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