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Xbox One近來時運不濟,鋒頭被PS4搶走,話題性輸給Wii U,遊戲表現不如PC,完全處於挨打狀態。然而Xbox One並沒有就此落敗,反而展現絕佳的企圖心,在遊戲與周邊方面各有斬獲,表現漸入佳境。這裡就來回顧Xbox One過去一年的表現,看看這台主機有哪些亮眼演出,並評估他是否有能力面臨將來的挑戰。
▲特殊造型的《最後一戰5》主機同捆包。
打從Xbox One問世以來,這台主機就一直踢到鐵板。主機同捆Kinect導致價格偏高,獨占遊戲優勢不再,Kinect的體感遊戲也沒有發揮預期人氣,被戲稱是最沒購買價值的次世代主機。少數分析家甚至悲觀地認為,Xbox One可能提早被市場淘汰,甚至導致微軟退出遊戲業。
但是最近的Xbox One卻表現不俗,微軟做出好幾項正確的商業決定,努力維持第三方廠商的忠誠度,讓這台主機順利熬過早期的黑暗日子,擺脫過去的陰霾。
▲《古墓奇兵:崛起》Xbox One限定版。
2015年是Xbox One逆轉劣勢的一年。微軟高層鐵了心,不再讓Kinect與主機同捆販賣,Xbox One的價格總算歸於合理。微軟宣布Xbox One將可向下相容Xbox 360,代表這台主機將同時擁有Xbox One與Xbox 360的眾多遊戲支援,這招無疑是促銷的強心劑。
早期微軟將Xbox One當成多媒體娛樂設備,卻忽略其遊戲主機的本質,使得玩家紛紛求去。現在的微軟總算清醒過來,將Xbox One的重心放回遊戲身上。微軟開始比照隔壁PS4的PS Plus,給予金會員額外好處:每個月都贈送一兩款不錯的舊遊戲。贈送舊遊戲的開銷有限,宣傳效果卻極為顯著,又可以抵銷隔壁PS Plus的鋒芒,可謂一舉兩得。
▲加入金會員,每個月都有免費遊戲可以玩。
微軟也開始認真看待玩家的需求,對《最後一戰:士官長合輯》的劣質表現公開致歉;還推出30年的經典遊戲合集《Rare Replay》,被譽為自《橘盒》以來最有誠意的遊戲合集。種種策略不難看出微軟的誠意,以及力挽頹勢的決意。
Xbox One爭取新遊戲的企圖心同樣不容小覷。他們得到《古墓奇兵:崛起》的首發權,《銀河戰士》(Metroid Prime)系列新作也將比照辦理,加上微軟自家的最後一戰系列等強作,遊戲氣勢完全不輸其他主機。玩家就是為了新遊戲才會買主機,微軟的做法完全迎合玩家的胃口。
▲《Rare Replay》30款經典遊戲一次收藏。
Xbox One捨棄了遊戲以外的噱頭。以Kinect為例,微軟不再強力推銷Kinect,事實上,微軟根本就將Kinect徹底神隱了。沒錯,Kinect是優異的體感裝置,卻不是所有玩家都願意買帳,強迫玩家接受Kinect就等於將玩家送給微軟與任天堂。幸好微軟及時修正錯誤,總算挽回玩家的信心。
除此之外,微軟也不再強調Xbox One的媒體視訊串流,或是收看體育頻道等功能。相對地,他們開始推廣直播電視功能(OneGuide),將重點放在主機的應用,而非視訊服務。直播電視功能的好壞見仁見智,但是絕對比以前的視訊服務正確,畢竟玩家用手機就能收看視訊,遊戲主機根本拚不過手機。
▲OneGuide將Xbox One與手機結合應用。
▲插在Xbox One手把上的耳麥接頭。
微軟還展開一些低調卻有效的政策。比方說新的Xbox One手把將比照PS4的DS4,提供耳機孔供玩家使用。微軟開始販賣1TB硬碟的主機,並支援外部硬碟,玩家對玩家是個利多。微軟甚至替核心玩家打造菁英手把(Elite Controller),發揮手把的極限潛能,雖然價格頗高(150美金!),不失為滿足高端玩家的良策。
(後面還有:Xbox One的遊戲支援與隱憂)
發覺微軟撐住xbox的方法,就是一切照抄ps4的營運模式
只因為有錢,就能把所有的錯誤填平,也就這樣慢慢跟上來了
沒什麼值得一書的亮點
說誇張點,放隻猴子在位子上,也能讓xbox來這麼一遭
不過
ps4與xbox的硬體已經落後很多了,顯示只有HD7850的水準
才幾年而已,慢慢有箝制住遊戲發展的趨勢
主機的壽命不能照搬過去的經驗,遊戲模式不一樣
玩家的類型也改變了很多
未來很難在封閉的型態,維持類似模式超過兩年
不做變化的話,兩家都說能撐到2019,真的不可能