現在各種VR技術使遊戲用戶在視覺上得到滿足,但除了視覺之外,現在也出現了對觸覺的虛擬現實方面的探索。近日,日本的力回饋技術公司H2L完成了180萬美元左右的融資,Sony創投和Energy & Environment Investment參投。
兩年前,大家還在討在虛擬現實領域複製觸覺的難度是很大的,Oculus的Micheal Abrash提到:「要複製真實世界的觸感根本就沒有希望,因為我們沒有辦法去複製有著運動學的真實世界。」
不過,現在日本的H2L為我們帶來了這樣一款「不可能」的產品。
這家來自東京的智慧硬體初創型公司H2L成立於2012年,致力於透過專注於透過電子肌肉刺激給予虛擬觸覺反饋裝置的研發。在2015年的舊金山「創業競技場」上,推出了其力反饋控制器UnlimitedHand。
透過這款裝置,你可以觸摸和感受虛擬中的世界,比如當你在遊戲中使用這款手套時,就可以體驗到力反饋技術所帶來的觸摸、抱、握、拉、抓、扔、打擊等真實感覺,讓玩家有身臨其境的感覺,下圖是用戶在用UnlimitedHand玩射擊遊戲。
在發佈當天,UnlimitedHand還在Kickstarter平台進行募資,不到一天就完成了2萬美元的目標,早鳥用戶可以188美元的價格買到該裝置。目前UnlimitedHand在Arduino官網和亞馬遜已開放購買。
原理方面,UnlimitedHand力回饋感測器由肌肉感測器、3D運動感測器、多通道電子肌肉刺激器(EMS)以及振動馬達組成。透過用戶的動作,使用運動感測器和肌肉感測器,用戶可以輸入他們的手和手指運動。此外,除了擁有觸感回饋的功能外,UnlimitedHand 內建的 EMS 肌肉刺激器還能直接發出微弱電流刺激手部的肌肉,讓玩家的手指和手掌也受到虛擬世界的觸感和物理效果影響。
比如說,玩家在虛擬世界中拿起了一件東西,這時候除了能夠感受到重量感之外,玩家本人的手也會受電流刺激而不自覺地下沉模擬受重的感覺。H2L的產品還被選為美國時代雜誌「最佳50個發明」之一。
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