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時間回到1986年,任天堂與SEGA在北美分別推出紅白機與Master System,積極搶攻歐美市場。1年過去了,任天堂的魅力席捲北美,紅白機的銷售量衝破百萬台,反觀Master System只賣出12.5萬台,完全不是紅白機的對手。SEGA絞盡腦汁思索,希望找出擊敗任天堂的方法,至於任天堂則是積極備戰,不打算給對手喘息的機會。
▲任天堂的美版紅白機,造型與日版相差頗大。
紅白機在北美上市1年後,才在日本正式販售,隨即在當地掀起搶購熱潮。任天堂還替紅白機量身打造磁碟機,有效降低卡匣的製作成本,磁片可是比卡匣便宜多了。任天堂曾經考慮將磁碟機銷往北美,不過他們認為北美玩家可以接受卡匣的價格,就打消了主意(這個決定讓許多北美玩家心碎不已)。
任天堂經常在日本推出實驗性產品,事後再評估是否應該量產,以及是否銷往海外。紅白機的光線槍(NES Zapper)與ROB(袖珍的小機器人)就是先在日本打響名號,才轉戰北美市場。
▲任天堂的3D眼鏡《The Famicom 3D System》。
當然啦,任天堂也有犯錯的時候,少數產品無法獲得玩家青睞,只能黯然地消失在市場上,3D眼鏡《The Famicom 3D System》便是一個活生生的例子。
The Famicom 3D System於1987年問世,宣稱可以將遊戲畫面變成3D立體影像,帶來樂趣無窮的體驗。但是The Famicom 3D System並沒有引起玩家的興趣,原因在於支援的遊戲太少,僅有區區6款。而且這副3D眼鏡不符合人體工學,很容易從臉上滑下來,一不小心就摔壞了。此外,由於3D眼鏡的畫面更新率太低,畫面閃爍的現象相當明顯,簡直就是折磨眼睛。
▲瑪莉歐賽車系列的前身《3D Hot Rally》。
值得一提的是,對應The Famicom 3D System的其中一款遊戲為《3D Hot Rally》,玩家扮演瑪莉歐兄弟進行3D賽車比賽,這款遊戲就是瑪莉歐賽車系列的前身。後來3DS版的《瑪利歐賽車7》再次讓瑪莉歐兄弟進行3D賽車比賽,距離3D Hot Rally間隔了24年之久。
任天堂的3D眼鏡上市後不久,夏普接著推出另一款3D眼鏡《Twin Famicom 3D System》,用來對應自家的任天堂相容主機Twin Famicom。夏普的這款3D眼鏡除了部分配件造型不同外,其規格與任天堂的3D眼鏡並無二致。
(後面還有:SEGA的3D眼鏡與3D技術)
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