日前國外權威科學期刊《自然》報導,科學家在 4,500 年前的吉薩大金字塔(古夫金字塔)中發現隱藏的巨大空間!以古埃及為背景的 Ubisoft 遊戲《刺客教條:起源》馬上被拿來引起討論。
Ubisoft 開發商《刺客教條》系列作品《刺客教條:起源》(Assassin's Creed Origins, 下稱《起源》)最近終於正式上市,帶領玩家回到古埃及的世界,探討一切的起點。不過,最近科學雜誌《自然》(Nature) 刊出報導,指出科學家在 4,500 年前建立的吉薩大金字塔中,發現了隱藏的巨大空間 (消失的密室?),這項消息立刻引起網友和玩家們拿來和《起源》討論,大家都很好奇《起源》是不是應該推出更新把這個新發現的空間加入遊戲內,但遊戲的製作人表示:「我們早就已經把這個空間放進遊戲裡了!」(未卜先知?!)
事實上,金字塔中內含這樣的空間已經不是第一次聽到了,科學家和評論家們老早就已經在探討是否有這樣的可能,法國建築師金皮爾‧霍丁 (Jean-Pierre Houdin) 在 90 年代末就已經提出了這樣的理論,內容提及在大金字塔內兩個前廳的內部坡道和皇室通道的關聯,以及金字塔建造的原理。
在《起源》的遊戲劇情中,玩家可以探索西元前 50 年、克麗奧佩脫拉時代的吉薩,遊戲裡的吉薩金字塔不只包含了科學家發現的這個巨大空間,遊戲的金字塔設計裡甚至包含連接大廳間的走道以及向上往上連接的通道,《起源》遊戲裡的這個隱藏空間和秘道位於金字塔內上方的「大廳道」(grand hallway)。
當有玩家提到「《起源》該更新囉!」的消息以後,遊戲的製作人 Jean Guesdon 在下方回文表示:「不必!多虧了法國建築師霍丁的理論,我們早就知道這件事了。」Jean Guesdon 進一步表示,當初在設計遊戲時,團隊決定在這個隱藏空間的秘密上「賭一把!」,相信未來將會有科學家發現這個秘密空間,所以團隊決定讓《起源》的玩家有機會「搶先參觀」!
根據遊戲的發言人表示,建築師霍丁先生和《刺客教條》團隊已經合作多年,今天八月時,霍丁甚至在他的臉書頁面上發出《起源》遊戲的宣傳片。
對於《刺客教條》系列的老玩家來說,如果他們對於「歷史」沒有興趣或是不了解內情的話,爬上古埃及大金字塔的過程,如果拿來和《起源》中其他地形的攀爬來比,其實非常無聊;但如果是那些本身就對埃及文化有些研究或是有興趣的玩家,這將是一個很難得、而且很有趣的體驗。
當《起源》的玩家來到大金字塔北方的開闊地區時,就會發現自己來到了一個無主地,官方也發表了這條密道和隱藏空間在遊戲內的圖片。
不過,在《起源》的故事劇情中,探索這個金字塔中的隱藏空間並非劇情所需,玩家在遊玩的過程中甚至可以不必踏進這裡,不過遊戲開發者倒是邀請所有玩家進去裡面好好探索一番,官方將這個金字塔設為解謎任務的其他一個地點,由於這裡也隱藏了一個巨石陣謎 (其中一個支線任務),因此好奇的玩家們就會想要進去裡面「好好玩玩」,順便解解任務。
在這個過程裡,玩家可以感受到「理論超越現實研究」的遊戲體驗,或許能帶來令一番風味也說不定!
參考網站:Kotaku
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