熟悉《Minecraft》的玩家應該都知道,在廣大的遊戲世界中,只要不停地往下挖,有時會發現「廢棄礦坑」或者「地牢」等大型的地下城建築群,現在遊戲開發商 MOJANG 有了更大膽的想法,就是將地下城的規模擴大,並加入各式冒險元素,組成全新的衍伸遊戲《Minecraft:地下城》。
2015 年,《Minecraft》首套衍伸遊戲《Minecraft:故事模式》隆重發布,將原本只有沙盒類玩法的《Minecraft》增加了劇情、NPC 和各式各樣的副本、任務等,將遊戲的型態轉變為正規的 RPG,獲得許多玩家好評。
遊戲開發商 MOJANG 秉持著《Minecraft:故事模式》的精神,即將於明年再推出一款嶄新的衍伸遊戲《Minecraft:地下城》。在《Minecraft:地下城》模式當中,玩家將可以於全新設計,限定範圍的地圖中獨自探險,或是組成四人小隊探索擁有豐富寶藏,各式難度的地下城。
MOJANG 表示,相較於《Minecraft:故事模式》為正統 RPG,《Minecraft:地下城》更像是一款動作冒險遊戲,並由公司內部一個小型團隊所開發,其靈感來源來自於過去許多的地城探險遊戲。
《Minecraft:地下城》模式中,不只玩家的探索範圍受到限制,更會加入僅有該模式才有的限定怪物、限定物品和新武器,以及特殊設計的機關與地圖場景;而玩家的最終目標,則是於史詩級的任務中拯救村民,並且擊敗最終魔王 Arch-Illager。
開發商 MOJANG 將會透過玩家熟悉的《Minecraft》元素,創造完全不同的遊戲世界。《Minecraft:地下城》預計於 2019 年先於 PC 平台推出,家用主機和其他平台的時程目前則尚未公開。
來源:MOJANG
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