由中國獨立遊戲製作人忻韜單人開發,Gamera Game 代理發行的物理沙盒塔防遊戲《白色實驗室》,於今(29)日正式上架 STEAM 與 WEGAME。
《白色實驗室》是一款基於真實物理模擬的沙盒式塔防即時策略遊戲,由遊戲製作人忻韜單人開發10年完成。2009年完成遊戲的引擎框架,在2010年中國獨立遊戲節拿下最佳學生遊戲,2011年在 Intel Level Up 上,又拿下了年度遊戲(學生組)以及最佳策略遊戲的殊榮。
《白色實驗室》講述了在未來的太空時代,圍繞著「週邊太陽系資源開發計畫」,在一顆冰態巨行星的大氣開採設施上,玩家操控「工作臺」進行清除和維護任務時發生的故事。遊戲採用白色為主色調,打造出簡約抽象的科幻風格,給人帶來一種獨特的科技感。玩家需要保護「工作臺」避免遭受失控自主零件的攻擊,並運用形狀、功能各不相同的幾何零件,來拼裝出防禦模組,來抵擋敵人的攻擊。
遊戲中存在著許多特殊的玩法,試驗,沙盒,生存三種模式任你選擇。試驗模式會探索機器人組件的各種遊戲玩法,進行擴張式防禦,佔領,機械生產等。沙盒模式提供建設,測試和挑戰的機會。而生存模式則為堡壘防禦,玩家將會面對敵人的瘋狂進攻。
在遊戲中,沒有防禦模組升級的概念,也沒有類似金錢的資源,所有拼裝防禦模組的零件,都可以通過擊敗敵人來獲得。隨著遊戲進程的發展,玩家可以獲得強度更高的幾何零件,來加固自己的防禦陣地。
由於遵從真實的物理法則,遊戲中99%的物體均是物理模擬的。玩家構造出的機械結構,其移動方式和行動模式也會受到物理法則的影響。從普通炮臺到旋轉式機械臂,飛行鐳射裝置到軌道車,甚至是利用渦輪氣流來改變發射子彈的運動軌跡,沒有什麼是做不到的,所有的一切都取決於玩家的腦洞。
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