在今年的 Computex 上,AMD 為廣大消費者帶來了最新的 7 奈米製程處理器 AMD Ryzen 9 3900X、AMD Ryzen 7 3800X 和 AMD Ryzen 7 3700X,是為第三代 Ryzen 桌上型處理器系列;顯示晶片方面也曝光了改採 RDNA 架構的 AMD Radeon RX 5000 系列產品。
在 CPU 與 GPU 同步邁向 7 奈米世代後,消費者對於 AMD 全新的 Ryzen 和 Radeon 產品,不免產生了許多疑問。在 COMPUTEX 期間,AMD 特別為媒體安排了四位高階主管的訪談,進一步解析最先進的 Ryzen 與 Radeon 系列產品,以及未來 AMD 的發展策略。
7 奈米功耗佔優勢,AMD 工程師比對手強
首先就 CPU 方面,AMD 產品管理資深總監 David McAfee 認為,第三代 Zen 2 架構的 Ryzen 桌上型處理器跨入 7 奈米製程後,最大的具體優勢在於所需功耗的明顯下降。
David McAfee 以 Ryzen 7 3700X 為例,這顆處理器的 TDP 僅有 65W,但自動超頻時脈卻可達 4.4GHz,更別談它還擁有八核心、十六執行緒。在單執行緒效能上,Ryzen 7 3700X 已經可以與 95W 的 Intel Core i7-9700K 互相媲美,多執行緒效能更超越了對手 28%,這一切都歸功於先進的 7 奈米製程。
而 AMD 之所以能領先業界,在 7 奈米領域首先端出商用的處理器產品,David McAfee 笑著說,除了擁有比起對手更強的工程師外,AMD 還有個重要的合作夥伴,那就是晶圓廠台積電(TSMC)。
過去一段時間以來,AMD 與台積電保持著非常密切的合作關係,畢竟製程越小,結構就越複雜,而台積電過去在不同製程上的經驗,帶來了非常可靠的生產表現,讓雙方成功達成當初所設定的目標。
此外,AMD 內部訂下了清楚的 Roadmap,使各項研發作業有了明確方向,更因此讓公司重返了世界 500 強企業之列。
新 Threadripper 產品依然在計畫之中
過去市場傳言,採用 7 奈米製程的第三代 Ryzen CPU 推出後,由於晶圓片良率的關係,可能會壓縮到另一系列產品 Threadripper 的發展,而這次 AMD 推出的全新 Ryzen 9 3900X,也拿出了 Threadripper 的主要對手 Intel HEDT 來比較,那是否未來不會再看見 Threadripper 系列產品了呢?
對此,David McAfee 否認了這個傳言,更直截了當的表示下一代 Threadripper 依然在 AMD 的計畫當中,並會於未來宣布更多詳細資訊。
而關於 Ryzen 9 的定位部分,雖然其競爭對手與 Threadripper 一樣是 Intel HEDT,但兩者依然有些不同。David McAfee 表示,未來推出的產品會進行差異化,並不會有所衝突,希望能讓消費者能挑選適合自己的處理器。
性價比策略不變,下一代筆電將更輕薄
定價優勢與擁有超高性價比一直都是消費者偏好採用 AMD 產品的原因之一,就連本次最高端的新產品 Ryzen 9 3900X,零售價也低於 500 美元。
對此 AMD 全球資深副總裁暨客戶端運算部門總經理 Saeid Moshkelani 指出,AMD 總裁暨執行長蘇姿丰博士(Dr. Lisa Su),一直都秉持著「讓更多人都能享受到 AMD 的新科技」之理念,以能負擔的價格,為客戶提供更加值的技術,促進創新與市場發展,堅持讓產品走高 C/P 值路線。
即便現在的 AMD 邁入了 7 奈米製程領域,必須投入更多的研發成本,但「性價比策略」在未來也不會有所改變。
此外,AMD 非常早就開始投入了 Chiplet 的研發,本次所推出的 7 奈米製程 AMD 第三代 Ryzen 處理器,就是採用 Chiplet 設計的重要成果,能帶給消費者更低功耗、更強效能的產品。
這段日子以來,AMD 完成了非常艱鉅的任務,未來 Chiplet 技術也將是翻轉整個科技產業的重要關鍵。
至於同樣令人在意的行動市場方面,Saeid Moshkelani 則透露,很快就會與合作夥伴帶來全新第三代 Ryzen 處理器筆記型電腦產品,而且得利於 7 奈米製程,下一代採用 AMD CPU 的筆電將會擁有更好的效能、更棒的功耗與輕薄設計,外界可以好好期待。
RDNA 架構為玩家而生,GCN 不會消失
接著將焦點轉移到 AMD 最新發表的 Radeon RX 5000 系列產品上,這也是 AMD Navi GPU 首次應用到的消費級產品。
AMD Radeon 繪圖技術事業群工程部全球資深副總裁 David Wang,首先強調這次對外正式公開的新架構「RDNA」,除了支援 PCIe 4.0 之外,最重要的部分在於 RDNA 是個「玩家取向」並為了 Gaming(遊戲)所設計的架構,而且會在未來與「運算取向」任務的 GCN 架構並肩作戰。
David Wang 說,這次 AMD 推出 RDNA 架構,其實是打破了過去設計顯示晶片的思路。AMD 意識到,要用單一架構涵蓋所有的功能,舉凡機器學習、遊戲運算等當代顯示卡所要負擔的任務,而且都要做到「最好」,其實是不可能的事情,這就是為什麼 AMD 要打造玩家專屬,對遊戲效能最佳化的 RDNA 架構。
AMD Radeon RX 5000 系列相較於過去產品,每時脈效能提高了 1.2-5 倍,每瓦電力效能也有 1.5 倍的進步,效率更高但能耗更少。
但是,RDNA 架構並不會取代 GCN 架構。David Wang 指出,RDNA 誕生之後,GCN 將更專注於機器學習和 AI 領域上,尤其是資料中心的需求,而兩者則會有相似的 Roadmap,這點在六月份的 E3 展上,AMD 會再進一步詳述。
面對雲端串流遊戲,AMD 各方面都受益
在本次的 COMPUTEX 上,AMD CEO Dr. Lisa Su 再次確認了下一代的 Sony 家用遊戲主機,將會採用 7 奈米製程的 AMD CPU 及 Navi GPU,架構也是最新的 RDNA。但面對雲端串流遊戲發展,AMD 方面又是怎麼看待的呢?
AMD 全球副總裁暨 Radeon 繪圖技術事業群總經理 Scott Herkelman 說,雲端串流遊戲的發展,對 AMD 而言在各方面都是好消息,因為他們一直以來都專注在與合作夥伴的互動。
在雲端,合作夥伴可以用 GCN 架構打造運算中心;在終端,擁有 RDNA 架構的遊戲主機,可以提供玩家更好的串流體驗。David Wang 補充說,AMD 期待,當整個雲端串流遊戲都是由 AMD 的產品「一條龍」為消費者服務時,他們就可以在這當中進行最佳化,提升玩家的遊戲體驗,這也是 AMD 當前所努力的目標。
Scott Herkelman 表示,無論玩家對於「串流遊戲」這件事情的接受度有多高,AMD 都在合作夥伴中扮演了重要角色,並與合作夥伴們共同克服技術上的障礙,讓遊戲不論以各種載體或傳輸方式來進行、遊玩,都能提供最好的遊戲體驗。此外,他也強調並不擔心因為雲端遊戲發展,以至於玩家不採用更高階硬體來執行遊戲,導致 AMD 獲利下降的問題。
PCIe 4.0 頻寬翻倍,Radeon Software Adrenalin Edition 繪圖驅動軟體有重大更新
採用 RDNA 新架構的 AMD Radeon RX 5000 系列,將會是全球首款搭載 PCIe 4.0 的消費級顯示卡。David Wang 提到,PCIe 4.0 翻倍的可用頻寬,不僅僅是對遊戲體驗有所受益,無論機器學習或圖形運算,其進步都是「全方位」的。
此外,AMD 2018 年底推出的全新 Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 繪圖驅動軟體,也將在六月份的 E3 展上,推出「令玩家興奮」的重大更新,除了確定將能夠支援 RDNA 架構的 AMD Radeon RX 5000 系列外,Scott Herkelman 還透露,新的繪圖驅動軟體將會與「電競」密切相關,只是現階段還不能透露太多。
處理器與顯示卡全面升級,AMD 邁向新紀元
這次 AMD 發表基於 Zen 2 架構的第三代 Ryzen 桌上型處理器,無論專業玩家或一般消費者,可說都是期待已久。尤其 AMD 領先對手,率先全面邁入 7 奈米製程領域後,更低的功耗卻帶來更高的效能,勢必將掀起市場一陣波瀾。
AMD 投入更多人力和物力,與合作夥伴台積電,共同克服了 7 奈米製程各項問題,卻依然能十分具有信心的,秉持著「高性價比」市場銷售策略,也讓人不禁佩服 AMD 的「普及科技」決心。
雖然在本次的 COMPUTEX 上,AMD 沒有透露太多關於新一代 Radeon RX 5000 系列顯示卡的詳細訊息,但官方也承諾,將於今年 E3 電玩展上的 AMD「Next Horizon Gaming」活動,揭開包含價格與性能在內,新一代顯示卡的完整面紗。
對此 AMD 也誠摯邀請全球玩家,參與台灣時間 6 月 11 日,早上 6 點舉行的 Next Horizon Gaming 活動,即便無法親臨現場,也可以透過 AMD YouTube 頻道 及 Facebook 粉絲專頁 觀看直播!
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