現在教育界最流行的五個字母,即是融合跨領域教學的「STEAM」教育,其中在程式開發這一塊,更加受到科技大廠們關注。
先前微軟推出了「Kodu Game Lab」,這是一個 「視覺化遊戲程式設計語言」,可以讓完全沒有程式開發經驗的大人、小孩,透過簡單的步驟理解遊戲執行的邏輯,進而打造屬於自己的遊戲,落實 STEAM 教育的一環。
無獨有偶,Google 也在近期推出了類似「Kodu Game Lab」的軟體,並且在 Steam 數位遊戲商城上架,其名為「Game Builder」,可以在 Windows 及 macOS 上運行。
根據 Google 的說法,「Game Builder」來自內部孵化器 Area 120 的實驗項目,可以讓使用者體會「創造遊戲跟玩遊戲一樣簡單」,而且過程十分輕鬆有趣。
透過 Game Builder 內建的視覺化程式編寫系統,玩家不必動手撰寫任何一行程式碼,僅透過簡單的拖、拉、排列各種卡片與動作,套用 if A then do B 的邏輯,就能夠打造出一款運作正常的遊戲。
對於進階一點的程式開發者,Game Builder 內建 Javascript 開發環境,可以藉此打造屬於自己的卡片,並幾乎允許更改所有 Game Builder 的預設內容,更方便的是所有改動無須花費時間編譯,全部都能即時呈現。
Google 也指出,在 Game Builder 中擁有成千上萬的 3D 模型能夠自由取用,或者到 Google Poly 尋找更多素材,甚至能夠打造 24 小時上線的多人連線遊戲,分享自己作品給他人,或加入別人創作好的遊戲。
由此可見,無論「Kodu Game Lab」或「Game Builder」,都顯示出「遊戲」對於程式教育的重要性,而有了更多類似的開發工具能夠選擇後,無論大人或小朋友都能夠加體驗程式編寫的樂趣。
來源:Google
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