光線追蹤(Ray Tracing)技術在 NVIDIA 推出 RTX 系列顯示卡後,逐漸成為許多遊戲預計實裝的關鍵技術,但你永遠想不到下一套應用光線追蹤的作品是什麼...答案是《Minecraft》!
《Minecraft》做為一款像素、方塊風格的沙盒世界遊戲,過去已經有許多高手開發出來的材質包,讓它原本沒那麼擬真的畫面,變得如同 3A 大作一樣栩栩如生。
就連《Minecraft》的開發商 Mojang,都曾經想推出「高畫質材質包」Super Duper Graphics Pack,來進一步增進遊戲的畫面表現,但日前該計畫卻因為遭遇太多技術困難而終止。
不過現在《Minecraft》擁有了更偉大的願景,那就是微軟與 NVIDIA 決定進行合作,將 RTX 系列顯示卡主打的光線追蹤(Ray Tracing)技術,導入到這款像素風沙盒遊戲中,全面翻新《Minecraft》的畫面表現,開發工作將全程由官方主導,想必最終的呈現品質,肯定會比民間開發的材質包更佳。
《Minecraft》首席創意總監 Saxs Persson 表示,光線追蹤技術讓遊戲擁有了與眾不同的感覺,如金磚原本就僅有一片黃色,開啟光線追蹤後,金屬材質變得更加逼真,甚至得以反射周遭的光線,將人物樣貌倒映在方塊上。
未來的《Minecraft》將會擁有更逼真的陰影、具有反射和折射效果的彩色玻璃、水體等透明材質,預計為圖像表現帶來一次大躍進。雖然微軟未表示發布光線追蹤更新的時間點,但可以確定 PC 版玩家(Windows 10 版本,即基岩版)將可以獲得免費更新,只要消費者具備 RTX 系列顯示卡,都能夠享受得到。
來源:The Verge
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